[心得] 各大戰場心得整理 (暴風之眼篇)

看板WOW (魔獸世界)作者 (實驗小白鼠)時間13年前 (2011/03/09 16:13), 編輯推噓19(19038)
留言57則, 17人參與, 最新討論串1/1
暴風之眼,TBC的新設戰場 缺陷挺多的...但是新穎的玩法倒是彌補了這些問題 暴風之眼是很單純的戰力對撞地圖 這篇旨在講解"塔與旗"的迷思 究竟先佔塔?還是先拿旗? OK,假設聯盟部落兩方戰力均等,而且塔都難攻不下,那麼要怎麼獲勝呢? 答案很簡單,誰取得了較多次旗幟控制權,誰就是贏家 暴風之眼除了四座需要佔領的據點之外,第五個據點就是正中央的旗子 但是塔的權重是1.5,旗子只有1。在沒有兩座塔之前,搶旗確實意義不大 除非是戰略考量(例如佔旗不交等己方打下第二座塔) 開場之後旗點確實需要人去看守,約兩人為最佳 接著將旗幟扛回家裡等待兩塔佔領之後交還,取得開場先機 假設維持兩塔不動而旗幟一人一根,則先奪旗的一方為勝。這是非常重要的理論 暴風之眼這個戰場必須控制旗點才是遊戲的贏家,而不是單純佔塔 1:3 則佔旗不交 2:2 則控制旗點取得先機 3:1 則控制塔不落為先 0:4/4:0 投胎等超生 這地圖比其他戰場都要更來的講求個人技巧,戰略反而處在最低位 是暴風雪設計的戰場中,唯一一個不需要太多戰略考量的地圖 另外也可以參考我的實況,如果我有開可以參考看看 http://zh-tw.justin.tv/gullymouse 我比較喜歡MGS式的玩法,所以精力會放在偷/守/搶上面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.50.48 ※ 編輯: gullylol 來自: 114.39.50.48 (03/09 16:14)

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這地圖佔領是點人頭,個人技巧成分相對比較少.
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如果這張地圖改成旗子比較重要,那就是比誰的元素薩多就
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贏了! 對吧大總統?
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常常一堆人衝旗點 只有一根塔 背旗跑回來不交 看了就無言
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元素薩在中間真是超爽的
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還有鳥德XDD
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抱著三塔必勝的想法去衝塔 我覺得暴風之眼勝率大得多
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這戰場的旗存在感很低 即使塔2:2 雙方大多還是進攻塔
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一直想著兩塔搶旗 很多時候根本就是讓塔的防守變薄弱
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撥人去搶旗就等於少人進攻或防守 怎麼想都很虧
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怎麼可以忘記獵人犀牛跟術士妹魔
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戰士表示:你要吹我三次
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補充進去中間都是心控敵方跳懸涯((拇指
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我的角度正好相反...旗子不重要
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我也認為這地圖的戰術部分相當單純 不過認為個人技巧影響少
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我可以理解覺得旗子不重要的想法 畢竟其他14個人想法不一樣
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我覺得這個地圖是在玩人數分配跟支援的觀念
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不過單純以一般情況而言 塔確實比較重要
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其實關鍵的分叉點在於 2v2的時候 究竟是塔or旗
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如果實力相同2塔v2塔確實看旗子,但是戰場常常不是55波
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為了搶旗派多人去中間,反而掉一塔變成3塔vs1塔1旗很虧...
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樓上 這就是戰術的差異
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我認為 永遠是 "各塔留一 中間一 其他主動到塔打"
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旗子是用來吸引對方陣營分兵的幌子
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對方0 我方1依然撿便宜(可派裝備最差者去)
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如果對方較多 2>1 那就已拖延存活為主 冰箱無敵等吸引拖延
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回文好了..
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派人到中間的好處是 你可以觀看四點的動向 去中間不代表
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一定要拿棋子 你看哪裡需要支援馬上轉向也都可以
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另外要派去中間的最好是有特異功能的 鳥德元薩之類
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到中間人多結果幾個緩慢冰羊,機動性就差了...
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之前看過有人說旗點是PK技巧的場合,這是很正確的觀念
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中間人不能太多 但又不能沒人 旗少搶塔 塔少搶旗
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其實我覺得在討論戰場心得時也應該考慮「人」的要素
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pk技巧的場合? 一個雷霆 一個吹風 全部下去 損失一堆人力
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我認為中間去一個就好 目的是一個拖住對方兩三個 不求搶到
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只要塔能確實給對方壓力 對方會被黏在塔上 中間就能隨便撿
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也就是說 搶旗只是"結果" 能搶到是因為"確實給對方塔壓力"
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一個去根本沒壓力吧 來兩個就把你打爆了
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目的是拖住對方 而不是殺對方
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中間如果二打四 拖延 一定有某個塔 我方是四打二攻擊
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被水桶了還明目張膽繼續分身發文, 三個版主也從不對
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該進水桶而沒進這件事提出解釋, 沆瀣一氣, 一丘之貉
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wow 會爛就是這種近親繁殖的管理者亂搞出來的
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歐 逢薯高潮者又出來了
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2:2搶旗的部分 其實很簡單 如果一般人搶旗後往家塔
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整條路上加那座塔 能數到五個隊友的話 那非龜即野
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除了單賊德偷搶外 你能拿到旗耗時較久 對方中間失利時
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那些人如果出現在塔上 旗跑到剛好就灰一塔了
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能搶到旗的優勢是因為隊友到塔打騙對方守塔 虧損人力
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又騙了半路讓對方優勢側沒有發揮
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整理整理回文好了 2:2的討論最有趣了
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其關鍵就在: 打塔取得的優勢 換塔 還是換旗?
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你換旗 一付反正會有隊友衝去死 我來主動選擇換旗
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沒多久打塔的就停手了 因為他們會怕死 一直死又賺不到
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而事實上是有賺到的 被拿去換一支旗子
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其他整理後回文...
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文章代碼(AID): #1DTpQuh_ (WOW)
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