[牧師信箱] 暗牧/屬性/循環/大天使/AE

看板WOW (魔獸世界)作者 (妹控之秋)時間14年前 (2011/01/05 23:38), 編輯推噓22(22053)
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--------------理性----代PO----勿戰---------------------- 想要請教幾個關於新版暗牧的問題: 1 除命中之外 是否重要程度依序還是 加速-爆級-精通 2 加速展現效益 級距各是多少 3 輸出循環為何 心震CD到就放還是等寶珠集滿再放 4 大天使 使用時機 5 英勇開的時候 觸和瘟疫是否要重新刷新 6 暗牧如何AE 現在AE好像很無力 一個一個上DOT 魔很快就乾 By 宅魔 以目前還沒出Raid的狀況來看,很難說得出到底哪個為最優先的順序。 不過在這邊推論的比重是爆擊:加速:精通應該會是4:3:3。 理由是加速會讓DOT多跳幾下,但是加速的速度有個門檻, 就是DOT的維持時間內可以多跳一跳、兩跳或三跳的數值其實是可預期的。 換言之當越過一個加速門檻後,爆擊與精通就會有其效果。 過低的爆擊對於精通的效果等於沒有效果, 所以加速門檻之後的應該著重於衝爆擊,接著輔加上一些精通數值。 加速展現效益的級距應該會是在如同第一點所說的。 讓DOT多1、2、3跳的數字。至於這個數字是多少?可以參閱SP論壇的這篇文章: http://www.shadowpriest.com/viewtopic.php?f=72&t=30167 Devouring Plague - 8 ticks base Ticks Haste 9 6.25% 10 18.75% 11 31.25% 12 43.75% 13 56.25% Shadow Word: Pain - 6 ticks base Ticks Haste 7 8.3333...% 8 25% 9 41.6666...% 10 58.3333...% Vampiric Touch - 5 ticks base Ticks Haste 6 10% 7 30% 8 50% 9 70% 從上面來看第一個門檻應該是10%,第二個門檻就是...31.25%~ 輸出循環?坦白說這點應該有點很難回應。事實上就是DOT還是要補, 至於暗牧關心的心震到底是CD到就放還是要集氣呢? 坦白說,這個回歸到心震給予的BUFF就能略知一二。 現在心靈震爆施放後將會給一個傷害加成的BUFF持續十五秒。 換言之起手可以不管有沒有集滿就能先打心震讓傷害變高。 現在應該是這個BUFF消失前還沒集滿氣就先打吧。 大天使持續時間很長,而且CD又短,通常起手後第一次心震打完, 接著集滿之後就使用大天使讓心震的傷害增高。如果戰鬥時間夠短, 這時候還可以加開暗影惡魔衝傷害! 至於是否要重置?抱歉,關於這點資料尚不齊全,本人也無法驗證。 AE方法就是一直繞著怪堆,按TAB切換目標一直放痛, 抓好該打的目標盯著就準備轟死結尾凹精神分流。 BY HNH 不知道我的想法正不正確,但我會選加速>致命>精通。 我不認同加速有門檻的說法,因為以現在機制, 在DOT快結束時補上可以做到不斷DOT,而且加速不再縮短DOT時間, 所以每一點加速都有它的價值,並不會因為在同一個”級距”而沒有區別。 簡單的想,在不斷DOT的前提下, 每2.48秒一跳的觸一定比每2.5秒一跳的觸(同樣都是6跳),擁有更高的DPS。 暗牧輸出的重點在保持3個DOT都在強化的狀態下。 而暗牧有2招可強化DOT(也可以強化鞭笞), 也就是”黑暗佈道”和寶珠+心靈震爆(心靈尖刺)所觸發的”強化暗影”。 需要注意的是,拿到強化BUFF後並不會強化之前上的DOT(痛會因為被鞭笞重置而會吃到), 所以心爆的使用時機應該在”強化暗影”快結束時,並且集有一顆以上的寶珠才使用。 簡單的講,心爆只是用來觸發BUFF的技能,不應該CD到就放。 在保持雙強化BUFF的情況下不讓DOT斷掉,其他時間全部塞鞭笞,這就是暗牧的輸出。 我通常都是在補完強化的DOT後開大天使,這樣才能在持續時間內施放更多的鞭笞。 在大天使期間遇到DOT快結束時要記得補,不要只顧著放鞭笞。 另外,大天使會吃掉黑暗佈道,所以不要在使用大天使後馬上補DOT。 不用。跟強化DOT的BUFF不同,你的加速增加,目標身上的DOT會跟你同步。 挑一把有附颶風的武器,然後去對木人丟DOT, 當DOT觸發颶風後,你會發現目標身上的DOT間隔也縮短。 暗牧目前已不具備任何的AE優勢,有時候我反而會想跳進去放神聖新星算了, 大量目標的場合還是乖乖的放心烙,讓其他職業發揮吧。 在少量目標(2~4隻)時,我會對其他目標上痛+觸,再對MT的目標猛放心靈尖刺。 我不確定這樣DPS有沒有比較高,只是會因為寶珠+尖刺看到大數字而覺得好玩罷了! by potionx 參見宅魔給的資料,不過仔細思考加速的話,只要都不斷buff,其實是線性成長。 除非不補dot,否則我還是看作加速沒有受限制。 輸出單體偏重dot的時候,因為觸和瘟疫要重新放才能刷新, 要注意兩個buff:佈道*5 和暗影寶珠+心暴給的12%增傷。 循環可以考慮為兩種: a.開場需要移動一段距離 可以用標準的觸>痛>瘟疫>死>鞭笞>鞭笞*n等暗影寶珠心暴, 重新上觸和瘟疫,如果還沒到定位,移動過程可以連放瘟疫增加一點傷害。 b.不需要移動 上痛>鞭笞*n等暗影寶珠心暴,上觸和瘟疫,如果覺得寶珠收集很慢或是不穩定, 那就用a循環,至少dot傷害不會損失太多。 4.大天使用了會消耗掉佈道,所以等觸和瘟疫都吃到dot增傷之後,才使用大天使。 不上dot單純爆發傷害則是鞭笞*2就可以開大天使心鑽連打。 5. 不需要。 6. ae會魔乾的話,把死放到循環中,10秒可以回10%mp,非常實用。 ------------------------------------------------ PTT-WOW 牧師信箱 簡介 有 問 V 我 任 題 e 們 我們是一群熱心的牧師玩家集合成的團體, 何 , l 會 關 請 e 盡 有鑑於牧師精華區的落後以及版上牧師心得的缺乏 於 寄 n 力 牧 到 的 解 而主動組成的聯盟。也歡迎各路好手加入我們的行列 師 id 信 答 的 : 箱 ! 目的在於服務並解決牧師們遇到的問題並提供經驗給後人模仿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.225.86

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不對吧 是有觸發寶珠在身上的狀態打MB才有用
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我想問 你是不是部落的~怎麼會組成聯盟....
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牧師心得不是缺乏~而是有太多 無法理解牧師.... = =
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現在難搞的是就算DOT要重補 也常常會很卡BUFF那幾秒
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我的看法幾乎跟POTIONX一樣
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不過開場寶珠實在是太運氣 所以我起手仍然先丟DOT
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大天使則一定是等有強化BUFF之後開
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其實還想要問的是 心靈尖刺放循環的時機 或是完全捨棄Q.Q
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基本上我幾乎用不到尖刺 除非轉火目標打小怪 EX:烈毒號等
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尖刺適合拿來打怪血不多的短期爆發狀態下
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※ 編輯: k0286 來自: 140.120.225.86 (01/05 23:55)

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只有我的暗牧農怪很乾嗎...還是大家都一樣= =
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某次patch候 精通>爆擊>加速
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之前用加速>爆擊>精通去配裝 只能看術士尾燈
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農怪就靠死回魔+精神分流雕文囉~ 比較沒那麼乾
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嗯,現在暗牧的精通很重要...這幾天才知道~"~
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裝備起來後,農怪大概就4尖刺+死撿尾刀,mana補的回來
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暗牧這版好忙喔.....
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先不論精通,加速跟致命,還是加速比較強吧?
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不是很懂某樓到底是從哪邊堅持精通>爆級>加速
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炫窩尖塔..二王龍如果都站上風打起來爽的不得了...加速還
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是很棒的...上次都站上風打了19000...超爽的!
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我這樣說好了 寶珠的取得來自於鞭笞以及痛的觸發
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加速越高 寶珠的觸發率就越高,暗影強化的覆蓋率也就更高
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精通今天不是沒用,而是在加速以及爆級給的分數下
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大家還是優先選擇加速以及爆級才是最大效益
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之前我也覺得速>爆>精,但現在精通會提升強化暗影的%數
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請問我有一個石心那個觸鬚飾品,要不要把精通重鑄成加
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速比較好呢??
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這種東西不是覺不覺得的問題,而是人家都已經模擬出來
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今天能用公式算出來的東西還靠感覺,不是好笑?
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推B52618加速夠根本不用考慮要不要疊三放..因為根本放不完
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到那個時候再來考慮專精..我想專精就會變得很有用!
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樓上 可是加速稱再高 BUFF覆蓋率也只是一個機率而已
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並沒有所謂的加速撐到大概多少再來換精通呀!?
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真要算的話可能要以期望值來算了 好麻煩的感覺...
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你打炫窩尖塔都站在二王就可以體驗一下覆蓋率這種感覺...
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心震疊3真的放不完...
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零思考的想法 精通會提升痛觸瘟疫的傷害
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加速致命會提升痛觸瘟疫暴鞭 所以加速致命比較好
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而且經通要有效果也要你有集到寶珠才有用
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不過粗略算了一下要到達漩渦二王的加速起碼要2600以上
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而加速可以提升寶珠蒐集的效率而致命不行
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所以比較起來 加速>致命>精通
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精通一樣會增加鞭笞的傷害啊...
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INT/SPI/SP/HIT/CRI/HAS/MAS
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1/0.37/0.79/0.37/0.40/0.50/0.39
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精通可以增加鞭的傷害...也要在疊三心爆後啊....
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這前面就po過了 還是有人要跳出來說 "我感覺精通比較強"
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英文好一點的不如先把我po在上面網址裡的東西看一看吧
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你們在這想討論的東西人家早就已經寫好整理出來了
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若P則Q 若我覆蓋率100%則精通較強 邏輯上是沒錯拉..
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現在就在討論覆蓋率100%不如先等大家拿滿372再來講
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等你的加速足夠讓你的暗影強化覆蓋100% 也就是加速值沒用
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沒用的時候,那時候就會開始撐爆級跟精通,只是這種東西在
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在版本末期的裝備才會出現,現在就想跳麼遠那還不如先休息
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其中又會開始出現在上個版本末 加速撐到多少gcd=1的狀況
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樓上火氣好大 數據都出來了 信不信就看個人吧 沒必要這麼火
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我簡單總結 上個版本加速撐到多少後沒用,這個版本也一樣
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其實配裝本來就要以靈活為主啦...就以前的經驗來說
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同時都有加速/爆擊瞭套裝再配的了 這篇畢竟是大方向
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我暗牧裝等352 裝備加速>爆擊>精通 沒掉出前2名過
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在我前面只有獵人有機會
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我353 偶爾會輸術士耶~ 獵人幾乎就是擋在前面了
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不管寶珠疊幾層心暴後的強化暗影%是固定的
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維持強化暗影常駐 不管珠寶疊幾層
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基本上打王的循環跟上一版沒有差很多
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暗影強化常駐不管你心爆幾層放都無所謂
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我個人習慣是有寶珠一定放沒寶珠不放
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看wmo那些暗牧上榜的配裝,都是加速為主,精通都重鑄掉
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真的耶...那覆蓋律這玩意只影響放心震時的傷害了...
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Aglet大大的論點 應該是 #1D8i2ZkO 討論串。 B526182大大的論點,就是SP論壇典型的數據派 我個人只是小小的代PO,無法評論哪方正確。 以下是我的觀點 (1) SP論壇的PP值,是以SimulationCraft跑出的數據,並非實際上的戰鬥 所以其PP值一向是做為一個參考的大方向 (2) A大在#1D8i2ZkO裡面的陳述,有相當大的問題, 一、 樣本數不足 二、 戰鬥狀態是否公正 (比方說木樁王) 三、 駕駛者的操作 至少這三方面的問題沒有解決,信度和效度都不滿足,只是個人推論 (3) 因地制宜,是我在以前就一直保持的觀念。 保持大方向的正確,在小地方上都可以微調 以現狀為基準,我不是超PRO的玩家,不要每天去假設我拿到頂裝以後 配裝怎麼走;我現在有什麼裝,就怎麼配。 ※ 編輯: k0286 來自: 140.120.225.86 (01/06 01:45)

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給推 我喜歡這篇文章的形式 給予各家說法 然後大家討
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01/06 01:51, , 73F
論 我覺得是蠻棒的想法 以職業文的討論來講
01/06 01:51, 73F

01/06 04:43, , 74F
真的大推牧師信箱
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01/06 12:19, , 75F
牧師信箱大好~ (心) ^^
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文章代碼(AID): #1D991SlN (WOW)
文章代碼(AID): #1D991SlN (WOW)