Re: [4.0 ] 浩劫與重生:貨幣變動說明
先抱歉挖這麼久的文章來回Orz
這篇純粹是無用的閒聊,
說真的地城貨幣改動的方式如果真的如前幾篇所說,
那對於現在在狂刷副本存徽章實在是效益不高,
以ptr來說(目前已修正一個副本最多拿到40 jp),
(jp = Justice Point)
一場奈幽三隻王拿到47點(15 + 16 + 15),
猜測一隻王有15.5 jp,
可惜的是ptr隨機副本完成沒有多
而目前ptr的264裝(冰霜紋章換)已經改成由jp換取,
用原始薩鋼和264披風來計算,
1 原始薩鋼 = 23 冰霜紋章 = 266 jp
1 264披風 = 50 冰霜紋章 = 579 jp
可以看到比例上是沒變動的,
但是 579 jp / 50 紋章 = 11.58 ,
在第一階段軟轉換(無上限) 1徽章 = 2.75 jp,
總覺得挺虧的....
根據以往的經驗,
前夕事件都會維持一個月,
若想玩玩新天賦碾副本,
只要每天殺到約8隻王,
就可以刷滿4000 jp,
這還是以隨機副本仍然沒有獎勵的情況,
再來給分身想刷t10裝high一下的人,
目前頭身腿 各1100 jp,
手肩 各695 jp,
全刷滿需4690 jp / 15.5 jp = 303 隻王,
如果大家都是想刷jp不跳王,
約刷76次副本即可完成,
最後下個結論,
只有1~2隻角色(裝滿),
災難前夕會因為新天賦狂刷副本的人,
紋章趁改版前換成珠寶等物賣掉賺錢吧,
有一堆角色(裝滿),
災難前夕也會因為新天賦想狂刷副本的人,
冰霜紋章換原始薩鋼賣錢吧,
反正改版 冰霜 = 凱旋 大約每隻角色每天刷一場,
留著凱旋的話改版前應該還是會刷滿,
給想要t10和264物品的人,
其實災難前夕也有世界事件可以拿裝(好像251?),
艾大網頁:
http://wowbox.yatta.com.tw/bbs.php?f=93&t=22349
不考慮等等嗎XD?
當然五人副本打膩懶的狂刷的人還是留著最實在。
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