[PES2011] 一球成名模式簡略心得
看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者ryukimatsu (阿穗)時間14年前 (2010/10/01 15:49)推噓17(17推 0噓 9→)留言26則, 13人參與討論串1/4 (看更多)
這次的傳奇模式相較於2010的確是成長不少,
先說說幾點比較大的改變。
創造球員的部分
選擇好體型臉蛋之後,會要求你選擇位置,這跟之前一樣。
但是會多出14點可供分配的點數,用來分配七大項能力。
分配完點數之後會再要求你選擇球員風格,
有全能球員/主罰者/傳球者/飛馬/盤球型/力量型/人肉發動機幾種。
而大多數球員創造之後,都會給一張球員風格卡,
我選擇AMF加上盤球者,得到的是P01經典十號卡片。
全能球員的平均能力較高,但所給予的技能會比較少一點,
這點不曉得是否是因為我的位置選擇AMF導致的結果。
介面系統部分
取消了一開始的球探賽,馬上就能選擇要加入的球團。
而每個球團的教練能力都不同,會影響到你的訓練點數,這點要注意。
薪水部分可以聘請經紀人,好的經紀人能夠拿到較高價值的合約,
你也可以選擇你想加入的球團,好經紀人也會讓你更有機會拿到你想要的合約。
這一代這次好的表現更容易吸引名門球團尋找你的身影,
我在摩納哥踢完第一年上半季,利物浦便有球探跟我接觸了,
衝著傑拉德跟托雷斯,我毫不猶豫就立刻簽約,
但我轉過去時傑拉德也轉走就是另一個故事了。
這次的訓練點數會根據教練的能力改變,選擇好的教練也會讓你成長加快,
而技能跟位置都可以藉由訓練得到,跟大師聯賽一樣。
而賽前會議會說這次對手的實力如何,並且會要求你做什麼樣的工作或戰術,
但有些工作我不太明白他的意思,從而造成我的教練評價下降。
賽事部分
隊友的AI的確"稍有"成長,但還是常常會發生看著球從眼前跑過去的問題。
但由於多了一個要求逼搶的功能,影響就很大了,
在協防的時候已經可以很有效地阻斷對方的攻勢,
但要求的距離似乎跟要球一樣是根據配合來決定距離的,有時候電腦會不理你。
而邊路防守的部分,隊友也不會像2010被過假的之後輕鬆傳中,
一對一防守的成功率還是相當不錯的,這點滿讓人滿意的。
可是另一方面也有其他的問題,就是隊友會浪射,而且非常嚴重。
有時候戰術中會有個核心進攻者,他會不斷找時機要球,
而大部分你傳給他之後,他就迫不及待地射了,也不管是否是好機會。
而角球或自由球開出後,站在禁區外緣的球員撿到反彈球後,也是拼命遠射,
也不管他是誰,該名球員擅不擅長遠射,一律都是凌空抽射。
問題是這種凌空抽射,玩到第二年我還沒有看到有一球是射正的,
在戰況膠著,需要尋找空檔的時候,看到這種景象真的會吐血。
其他部分
2011的球員成長相較於2010來說比較緩慢,一個初始能力為60的選手,
踢完第一年大約有65就算是不錯,跟2010一開始就能力爆衝比較不同。
而另一個令人我病的是球員配合的成長速度,
由於這代的傳球跟上一代比起來改變相當大,也更需要適時的傳球跟跑位。
可是由於緩慢的配合成長,使的我多數時間像是隱形人,
剛創造的角色,身體對抗性低一碰就倒,更需要在空檔時拿球,
但我扯出空檔時,隊友反而是傳給了人數更密集的一方,
想要要球但是因為配合低,距離過遠而沒有反應。
最後導致我AMF玩的像CF一樣,不斷在防線遊走等直塞球做最後一擊。
當然這可能跟我的玩法有關,我還在尋求能夠跟隊友配合好的方法。
總結
整體來說,還是比過去好玩多了。
因為賽事任務的關係,你必須要更謹慎地完成自己的工作,的確有身為新人的感覺。
你必須要努力而且拼命地去做好最完美的一面,才有更多機會能夠出賽。
不過有些任務還滿奇怪的,有時候我的位置明明就靠右,加上我是右腳球員,
但任務給我的卻是要我在左邊路帶球進攻,這有時候會造成左路人太多的狀況,
可是不完成他又會造成評價下降,有時候還滿為難的。
而當我繼續努力,懷著想要加入宇宙艦隊的夢想時,
梅西卻在國際米蘭拿到歐洲足球先生,
使得我現在的目標已經改成幫利物浦圓一個英超冠軍的夢。
我發現很多大牌球星都已經轉出去了,如果不希望發生這種情況的話,
就請把轉會頻率調低一點,因為我這是不更改原設定下的情形。
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