Re: [影片] 我的PES2009剪輯 Part.1
看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者rei1980 (大胖)時間16年前 (2009/07/03 15:17)推噓9(9推 0噓 6→)留言15則, 8人參與討論串2/5 (看更多)
C大說的那種邊路配合,網路上打到C1、C2就幾乎人人會用、人人會守,
並不會擋不下來。
其實也沒什麼難守,看對手邊路傳球前衝,守方控球員往後跟住即可。
本來那種嘗試無球突破的球員就要有人跟住,是電腦不會跟而已。
第一時間的突破緩住之後,自然就沒有後續的問題,
接下來就是較量攻方轉移跟守方調度的速度。
另外,從2008開始,MARK設定就非常好用。
防守球員不會死跟人或因此被輕易拉出,
碰到速度快的,甚至還會預先靠後站,
非常推薦邊後衛球員使用。
到頭來,其實也沒有什麼一定擋不住的打法,
相對地,也沒有什麼守法是能概括對應所有攻勢,保證不會丟分的。
最後還是攻方轉移跟守方調度在熟練度上的較量。
當然還有一對一的攻守應對。
說真的,要討論戰術,在ML的經驗很難派上用場。
因為ML裡面,玩家的球隊成長太快,
而電腦球隊就結果來說,是一直在退化。
我自己的經驗,用ML聯隊那種3-5-2預設陣形去打最高難度10分鐘。
從買了拜仁的里貝里,擺在RMF長一年半左右,
邊路塞球給他,就會直接邊路突破,還有空間插到中央單刀。
打到下半場,電腦球隊或許是為了追分,也或許是體力被磨光,
加上球員弱化,幾乎中場隨便打個配合就是突破所有後防的單刀。
這不是在講我有多厲害,而是在說ML的成長實在太瞎。
當然,陣容刻意挑糟糕球員是另當別論,
但其實也不用挑到全明星隊的程度就會這樣了。
守門員會無奈出擊,也是因為實在沒有其他隊友的關係。
建議C大可以試著在EXHIBITION模式讀ML的隊伍去打,
當然電腦還是很好電,加上那樣的陣容就更不用說,
但相信你會發現只是少了ML的成長落差,
守門員會出來讓你單刀過的機會就會少上很多。
最後,還是再一次感謝你辛苦製作影片分享&期待續作。:)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.236.243
※ 編輯: rei1980 來自: 61.59.236.243 (07/03 15:19)
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