WE2007和WE10的差異

看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者 (十六夜)時間18年前 (2007/04/17 09:09), 編輯推噓3(301)
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藉著歡送daysleeper的板聚,前天總算是摸到了WE2007。 這一款與其說是PS2的WE最終系列,不如說是PES6的2007版本兼移植作品。 球員部份採用去年夏季轉會的資料,冬季轉會要自行轉移。 語音部分則是全程英文,這點倒是像在看LIVE一般。 操作上介於WE10和WEX之間。 WEX最為人詬病的就是射門的彆扭性和整體節奏緩慢。 WE2007的節奏則和WE10一致,但仍舊有以下差異性。 射門方面:很多WE10的遠角射門被修正掉,之前可以打滾地死角的球, 100%會出界。同時守門員也變強許多,補刀,橫向傳球都不一定會近, 但是相對的,以往高空球100%會被守門員接住的球, 可以藉由衝刺頭垂把守門員撞開頂近。 零角度射門依舊有用,只是射門的方式和WE10不同。 整體上來說,和WEX相比,射門難度不是變難, 而是"一定會近"的射門點改變而已。 傳球方面:接球者會有一定機率發生失誤,似乎無法靠R2補正。 禁區不轉身短傳會被DF攔截,這點和360很像。 穿越球即使穿過防線也有機會會被追上。 盤帶方面:WE10裡,像泥鰍滑來滑去的盤帶技巧幾乎是被取消, 取而代之的是,接球者在接球前要使用supper cancel轉移方向, supper cancel使出後,防守球員會像呆子一樣待在原地半秒。 不用supper cancel即使小羅艾托也很難過人, 用了supper cancel即使是德羅巴也能過人。 停球方面:除了上述的隨機失誤,停球者硬直時間也多了半秒, 以往接球之後迅速轉向盤帶不再復現。 第一時間射門也慢了半秒,但不影響精度和威力。 至於自由球和角球或其他方面,等我今天入手這一片再好好研究吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.146.229

04/17 14:37, , 1F
什麼是supper cancel阿?
04/17 14:37, 1F

04/17 14:40, , 2F
德羅巴有這麼爛嗎XD
04/17 14:40, 2F

04/17 16:44, , 3F
SUPER CANCEL:在任何情況下按R1+R2,取消球員目前的動作。
04/17 16:44, 3F

04/17 16:45, , 4F
德羅巴不爛啊,只是那天DF追不上德羅巴有點傻眼 XD
04/17 16:45, 4F
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