Re: 我也來抱怨一下

看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者 (chens@屏東)時間20年前 (2005/02/06 20:10), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《top10 (top10)》之銘言: : 五顆星的有幾點讓我感覺超不好的 : 為什麼球員同時倒地 : 電腦已經跑到老遠了 我的人才龜速爬起來 : 進攻的時候 電腦的人永遠比我的多 : 我已經用4-3-3 Chelsea現在用的那種 : 邊鋒 邊衛至少會有6個以上的人進攻 但是電腦永遠比我多人 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 防守的時候 電腦進攻的人還是永遠比我多 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 這就很誇張了 電腦防守人超密的 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 雖然說我不是什麼絕世WE高手,不過以我的觀點而言 其實足球本來就是這樣啦! 進攻方寄望每次都是快攻 防守方希望能維持陣地戰 攻守轉換本來就是一門很單純卻很深澳的課題。 換個角度來想, 當攻方進攻受阻被斷球時, 你是切中場當場反搶且非搶到不可,還是盡量撤回所有中前場掩護門前? 雖然這只是一瞬間的決定,不過這瞬間就決定你的門前是少一人還是多幾人! 《防守的時候,電腦進攻的人還是永遠比我多》的原因可能在此。 《邊鋒 邊衛至少會有6個以上的人進攻 但是電腦永遠比我多人》的原因也可能在此。 雖然不是必然如此,但之間關連性是很深的! 適時的反搶的確可以用最少的人力搶回球權,但是搶不到被過了呢? 而果斷撤退可以防止對方以快打快的成功率,那球權呢? 兩者的拿捏尺度是一個防守的關鍵。 以我跟不少版友對戰的經驗,不乏很多版友喜歡打三前鋒陣型,這類版友都有一個缺 點,那就是一心只想以快打快,用前鋒跟三兩次傳球就想要單刀,習慣用單刀得分。 對陣地戰卻無能為力,真的,很多版友認為兩翼傳中根本不可能得分,面對陣地戰只 能玩個人盤帶。 ( 我剛接觸WE時,我也是這樣 XD ) 通常對上這種版友,只要適時撤回中場人員,讓他難以快速突破造成以少打少的狀況 ,就能瓦解攻勢,甚至可以說贏了一半。道理就在這邊,而AI也是這樣去設定的。 : 我的時候感覺就是稀疏很多 但是還好都守的住 : 最不爽的一點是 : 電腦的前鋒搶斷會不會太強了一點 : 感覺Owen搶斷能力都比Roy Keane強 : 移動速度也是我的三倍以上吧... : 每次都是後衛被斷球 輕鬆失分 話說,以我參加版劇的經驗,以很多版友的功力,防守多一人的差別,跟多一道人牆 一樣...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.197.18 ※ 編輯: chens 來自: 218.163.197.18 (02/06 20:36)
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