[資料] 電擊Vol.17 TS&稀有TS印象:P.36~P.39
TS:Attacking Central
驗證選手:06-07 SP DE ROSSI
參數:攻擊
中盤的選手會優秀的往前進攻
設定Attacking Central後,KP會積極的往前進攻。
想增加中央的攻擊厚度或是增加傳中的接球者時很有效。
但是,一直設定的話,守備會變得草率是個小缺點。
1.傳球給我方的WG傳球時是Attacking Central 的機會。
在傳中前設定。會往對手的球門前跑。
2.我方會增加配合時機,接應傳中的一人。在幾次情況下奪下分數。
TS:光速Dribble
原TS:Dribble突破
驗證選手:05-06 SP SHEVCHENKO
參數:攻擊+速度
迴避第一人的高速過人一定要看
比起S等級的Dribble突破,盤帶會更加得華麗。
步伐也會變得更細緻。
總之,從停球到盤帶的準備是一級品。
利用一瞬間的出發一口氣將對手甩開的場面很常見。
不論是中央或邊路都能派上用場的TS。
1.停球之後,和最初相對的DF交差瞬間。
在一對一的狀況下,最能發揮光速Dribble的效果。
2.以銳利的過人將對手留在原地。之後能自由的傳中。
而且,這樣的盤帶即使在中央效果也很大。
TS:Anti Speed Star
驗證選手:07-08 RE EVRA
參數:防守
阻止速度星的盤帶突破
在07-08的全國大賽是使用率最高的TS。
設定後,KP在阻止對手選手的盤帶突破上會變得有效果。
在08-09依舊不變。但是,這個TS只對盤帶中的選手有效,
遇上Line Brake突破到防線後方的FW影響不大。
當對手準備以盤帶突破為目標的情況較多,或是應對邊路攻擊時較有效。
在對手以盤帶為主的情況下使用,守備的安定感會增加,體力在發動中也不會變化。
1.防止邊路攻擊時,要配合對手WG的位置做改變。
TS:Combination Play
驗證選手:05-06 EMVP RONALDINHO
參數:支配
搭載速度的傳球讓敵陣崩潰
隊伍全體的傳球意識會上升,會積極的朝附近的選手送出傳球。
基本上會順從戰術燈的指示,朝預期的攻擊目標展開也是有可能的。
因為傳球的意識很高,如果突破到球門前左右兩邊的戰術燈仍舊開著,
會傳球給邊路的選手。
要確實的操作戰術燈,不要讓射門的機會逃掉。
再者,據說所有的傳球系TS,在初期聯攜未培育好的情況下,
傳球容易被攔截。等培育到一定程度後才會有一定的效果。
1.當隊伍成熟的時候,最具效果的機能
TS:Power Defense
驗證選手:02-03 LE AYALA
參數:力量
在觸球時的對抗時不會輸
這個TS的動作變化是雙眼看不見的。但是,正如其名力量會提升。
後腰或DF陣容在施壓或向前阻擋時奪球機率會增加。
總之,在對手FW盤帶時的阻擋,會提升機率性的將球奪走。
而且,在追球的時候,即使遇到了身體對抗的情況也不會輸,且能把球控制在腳下。
再者,雖說力量提升時空中戰也應當會變強,但事實上的表現和期待之間落差很大。
或許是因為驗證選手是因為身高不高的阿亞拉的關係也說不定。
1.接觸施壓時能強烈發揮。和快速阻擋的選手速度較佳。
TS:Moving Pass Work
驗證選手:08-09 RE ANDERSON
參數:支配
以華麗的組織攻擊朝向球門
全隊的傳球意識會變高,會以一腳傳球等交換方式往前進攻。
但也會看到被攔截傳球的場面、尤其是聯攜精度不夠高的話。
培育聯攜,調整陣容。讓傳球變得容易是要下功夫的。
1.看見隊伍全體的連動會以交互傳球往前進攻的心情會不錯。
但是,在對手密集之處使用傳球,容易把球弄丟。
2.在禁區附近、最前線以穿越傳球為主的FW很多時,要配置傳球精度高的選手。
TS:フリーミッション(自由使者)
原TS:Free Roll
驗證選手:08-09 SP MESSI
參數:攻擊+速度
無視戰術能自由行動擺脫盯人
只要啟動Free Roll,即使被人盯人了,也會隨時變換位置,
擺脫盯人,能自由的接到球。
這樣的情況,在フリーミッション的情況會更多。
配置在第二前鋒的話,也許會以意想不到的動作產生機會。
1.會自己積極的跑動,也會移動到能接獲傳球的位置。也因此球會容易集中在KP身上。
2.自由的接球之後,選擇盤帶的情況很多。但這也可能是梅西本身特性的關係。
TS:Libero Keeper
驗證選手:07-08 RE CARRIZO
參數:防守
從比原本前面的位置出擊防止穿越傳球
使用中GK的位置會往前。也因此,針對對手的穿越傳球,
只要靠出擊就能簡單的阻止危機。
而且,等級變高的話,原本的位置會靠前。
能更安全的對應穿越傳球。但是在那個位置,面對中距離射門會變弱。
平時一直設定的話,對手的攻擊方式會因應而改變。
再者,當DF Line推進到限界狀態下,只要對手一但要突破,
馬上就要讓GK出擊。在射門之前的就阻擋的情況也會變多,
面對中央突破的對手非常有效。
1.即使對手只突破一點點,也要有一口氣出擊的覺悟。
TS:ロックオンザターゲット(鎖定目標)
原TS:Place Kick重視
驗證選手:08-09 SP XAVI
參數:攻擊+力量
從角球的得分模式會若干增加…
原本的TS是Place Kick重視,對平常的動作不會有太大的影響,
角球的精度會若干的增加。
提升成稀有TS,CK的精度會更加提升。
哈維和其他選手若有連攜的話,會更加提升精度。
儘管如此,角球也不敢保證得分。
得分的確率雖然提昇了些許卻不到實際感受的程度。
至少要下一些能從CK中得分的苦工,例如選擇身高高且頭槌強的選手進入FW陣中。
而非過度期待「只要踢角球時就急急忙忙設定這個TS」。
1.無論都要靠CK得分,請務必要事先配置。
TS:Wide Post
驗證選手:07-08 WFW TONI
參數: 攻擊
以CF為起點寬廣的展開
球會集中在前線的KP,不問前後左右向每個方向展開攻擊。
但是有利有弊,會往對手的DF後方送上最終傳球
或是消極的將WG的傳中球再次彈回去。
和前版本最大的不同是,
KP會非常有技術性的傳球是個特點。在重要地區背對著敵方DF的情況,
會以腳跟傳出高空穿越傳球並形成助攻的情況雖少卻值得一見。
更加的,這個動作在其他POST的TS也看得到。
1.雖然實用性不高,但是想要嘗試一次的TS。
TS:Wide Game Make
驗證選手:0708 RE CARRICK
參數: 支配
全體選手會以傳球展開
不僅會依照Wide Game Make字面上的意思,寬廣的組織比賽。
全隊會離接球較為靠近的感覺。將選手配置在球場最深遠的位置,會進行長傳。
在選手密集之處,會改用短傳較多。
1.選手之間的的距離很遠時,就擅用球場的寬闊配置陣行,
如同Wide Game Make所描述,會用長傳進行邊路切換、和傳給FW。
2.相反的,將選手之間的距離狹窄配置,在小空間內的短傳Play就會較多。
TS:ワイパーディフェンス(雨刷防守)
原TS:Wide Covering
驗證選手:SENNA
參數: 防守+奪取
以寬廣範圍的來回奔馳將球奪走
塞納是攻守兩局面都能勝任的選手,在Wide Covering發動的時候,
會更加以防守為目標。如果要考慮到要把攻擊時的貢獻變少,
徹底的「更積極去守備」。ワイパーディフェンス那樣的行動範圍會非常廣,
即使配置在三中心的中央,也會在底線和左右邊線活動,並嘗試搶球。
雖然塞納的體力有17,但是要開啟這個TS打滿全場也相當困難。
1.行動範圍變得廣大,積極的將球奪走為目標。
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