[資料] 電擊Vol.17 TS&稀有TS印象:P.36~P.39

看板WCCF作者 (足球是一種信仰)時間14年前 (2010/05/11 21:04), 編輯推噓0(000)
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TS:Attacking Central 驗證選手:06-07 SP DE ROSSI 參數:攻擊 中盤的選手會優秀的往前進攻 設定Attacking Central後,KP會積極的往前進攻。 想增加中央的攻擊厚度或是增加傳中的接球者時很有效。 但是,一直設定的話,守備會變得草率是個小缺點。 1.傳球給我方的WG傳球時是Attacking Central 的機會。 在傳中前設定。會往對手的球門前跑。 2.我方會增加配合時機,接應傳中的一人。在幾次情況下奪下分數。 TS:光速Dribble 原TS:Dribble突破 驗證選手:05-06 SP SHEVCHENKO 參數:攻擊+速度 迴避第一人的高速過人一定要看 比起S等級的Dribble突破,盤帶會更加得華麗。 步伐也會變得更細緻。 總之,從停球到盤帶的準備是一級品。 利用一瞬間的出發一口氣將對手甩開的場面很常見。 不論是中央或邊路都能派上用場的TS。 1.停球之後,和最初相對的DF交差瞬間。 在一對一的狀況下,最能發揮光速Dribble的效果。 2.以銳利的過人將對手留在原地。之後能自由的傳中。 而且,這樣的盤帶即使在中央效果也很大。 TS:Anti Speed Star 驗證選手:07-08 RE EVRA 參數:防守 阻止速度星的盤帶突破 在07-08的全國大賽是使用率最高的TS。 設定後,KP在阻止對手選手的盤帶突破上會變得有效果。 在08-09依舊不變。但是,這個TS只對盤帶中的選手有效, 遇上Line Brake突破到防線後方的FW影響不大。 當對手準備以盤帶突破為目標的情況較多,或是應對邊路攻擊時較有效。 在對手以盤帶為主的情況下使用,守備的安定感會增加,體力在發動中也不會變化。 1.防止邊路攻擊時,要配合對手WG的位置做改變。 TS:Combination Play 驗證選手:05-06 EMVP RONALDINHO 參數:支配 搭載速度的傳球讓敵陣崩潰 隊伍全體的傳球意識會上升,會積極的朝附近的選手送出傳球。 基本上會順從戰術燈的指示,朝預期的攻擊目標展開也是有可能的。 因為傳球的意識很高,如果突破到球門前左右兩邊的戰術燈仍舊開著, 會傳球給邊路的選手。 要確實的操作戰術燈,不要讓射門的機會逃掉。 再者,據說所有的傳球系TS,在初期聯攜未培育好的情況下, 傳球容易被攔截。等培育到一定程度後才會有一定的效果。 1.當隊伍成熟的時候,最具效果的機能 TS:Power Defense 驗證選手:02-03 LE AYALA 參數:力量 在觸球時的對抗時不會輸 這個TS的動作變化是雙眼看不見的。但是,正如其名力量會提升。 後腰或DF陣容在施壓或向前阻擋時奪球機率會增加。 總之,在對手FW盤帶時的阻擋,會提升機率性的將球奪走。 而且,在追球的時候,即使遇到了身體對抗的情況也不會輸,且能把球控制在腳下。 再者,雖說力量提升時空中戰也應當會變強,但事實上的表現和期待之間落差很大。 或許是因為驗證選手是因為身高不高的阿亞拉的關係也說不定。 1.接觸施壓時能強烈發揮。和快速阻擋的選手速度較佳。 TS:Moving Pass Work 驗證選手:08-09 RE ANDERSON 參數:支配 以華麗的組織攻擊朝向球門 全隊的傳球意識會變高,會以一腳傳球等交換方式往前進攻。 但也會看到被攔截傳球的場面、尤其是聯攜精度不夠高的話。 培育聯攜,調整陣容。讓傳球變得容易是要下功夫的。 1.看見隊伍全體的連動會以交互傳球往前進攻的心情會不錯。 但是,在對手密集之處使用傳球,容易把球弄丟。 2.在禁區附近、最前線以穿越傳球為主的FW很多時,要配置傳球精度高的選手。 TS:フリーミッション(自由使者) 原TS:Free Roll 驗證選手:08-09 SP MESSI 參數:攻擊+速度 無視戰術能自由行動擺脫盯人 只要啟動Free Roll,即使被人盯人了,也會隨時變換位置, 擺脫盯人,能自由的接到球。 這樣的情況,在フリーミッション的情況會更多。 配置在第二前鋒的話,也許會以意想不到的動作產生機會。 1.會自己積極的跑動,也會移動到能接獲傳球的位置。也因此球會容易集中在KP身上。 2.自由的接球之後,選擇盤帶的情況很多。但這也可能是梅西本身特性的關係。 TS:Libero Keeper 驗證選手:07-08 RE CARRIZO 參數:防守 從比原本前面的位置出擊防止穿越傳球 使用中GK的位置會往前。也因此,針對對手的穿越傳球, 只要靠出擊就能簡單的阻止危機。 而且,等級變高的話,原本的位置會靠前。 能更安全的對應穿越傳球。但是在那個位置,面對中距離射門會變弱。 平時一直設定的話,對手的攻擊方式會因應而改變。 再者,當DF Line推進到限界狀態下,只要對手一但要突破, 馬上就要讓GK出擊。在射門之前的就阻擋的情況也會變多, 面對中央突破的對手非常有效。 1.即使對手只突破一點點,也要有一口氣出擊的覺悟。 TS:ロックオンザターゲット(鎖定目標) 原TS:Place Kick重視 驗證選手:08-09 SP XAVI 參數:攻擊+力量 從角球的得分模式會若干增加… 原本的TS是Place Kick重視,對平常的動作不會有太大的影響, 角球的精度會若干的增加。 提升成稀有TS,CK的精度會更加提升。 哈維和其他選手若有連攜的話,會更加提升精度。 儘管如此,角球也不敢保證得分。 得分的確率雖然提昇了些許卻不到實際感受的程度。 至少要下一些能從CK中得分的苦工,例如選擇身高高且頭槌強的選手進入FW陣中。 而非過度期待「只要踢角球時就急急忙忙設定這個TS」。 1.無論都要靠CK得分,請務必要事先配置。 TS:Wide Post 驗證選手:07-08 WFW TONI 參數: 攻擊 以CF為起點寬廣的展開 球會集中在前線的KP,不問前後左右向每個方向展開攻擊。 但是有利有弊,會往對手的DF後方送上最終傳球 或是消極的將WG的傳中球再次彈回去。 和前版本最大的不同是, KP會非常有技術性的傳球是個特點。在重要地區背對著敵方DF的情況, 會以腳跟傳出高空穿越傳球並形成助攻的情況雖少卻值得一見。 更加的,這個動作在其他POST的TS也看得到。 1.雖然實用性不高,但是想要嘗試一次的TS。 TS:Wide Game Make 驗證選手:0708 RE CARRICK 參數: 支配 全體選手會以傳球展開 不僅會依照Wide Game Make字面上的意思,寬廣的組織比賽。 全隊會離接球較為靠近的感覺。將選手配置在球場最深遠的位置,會進行長傳。 在選手密集之處,會改用短傳較多。 1.選手之間的的距離很遠時,就擅用球場的寬闊配置陣行, 如同Wide Game Make所描述,會用長傳進行邊路切換、和傳給FW。 2.相反的,將選手之間的距離狹窄配置,在小空間內的短傳Play就會較多。 TS:ワイパーディフェンス(雨刷防守) 原TS:Wide Covering 驗證選手:SENNA 參數: 防守+奪取 以寬廣範圍的來回奔馳將球奪走 塞納是攻守兩局面都能勝任的選手,在Wide Covering發動的時候, 會更加以防守為目標。如果要考慮到要把攻擊時的貢獻變少, 徹底的「更積極去守備」。ワイパーディフェンス那樣的行動範圍會非常廣, 即使配置在三中心的中央,也會在底線和左右邊線活動,並嘗試搶球。 雖然塞納的體力有17,但是要開啟這個TS打滿全場也相當困難。 1.行動範圍變得廣大,積極的將球奪走為目標。 -- =====就是愛足球=====   ●   ↙↖    ↙↖    ↙↖ ● ⊕<|> ↙▲ ↖▲ ↙▲ ↖▲ ↙▲ ⊕<|>   √﹚   ↖↙ ↖↙ √﹚ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.48.40
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