Re: [問題] 能力全滿後

看板WCCF作者 (German X Catalan)時間15年前 (2009/03/30 23:44), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《wavyqq (小烏龜wavy)》之銘言: : 還能幹嘛... : 一回合練習一回合修養嗎 : 還是乾脆就連練習都別練了QQ : 以上 : 第五行 在屬性互相拉扯的時候 隨著你教練等級的提升 一端到達極限時另一端的容許值也會變高 當你確認該練滿的能力都練滿時(一邊滿 一邊練到有提升就會拉扯的程度) 練習時就可以隨便練一個 練兩下就按停 會有些微提升狀態的效果 然後次回就休養 如此 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.137.157

03/30 23:44, , 1F
隨便練一個是指練另外一端 還是已經滿的那一端呢
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※ 編輯: alittlefat 來自: 118.168.137.157 (03/30 23:45) 理論上練兩下就停應該是不會拉走 不過要是我會頂滿的那一邊.. ※ 編輯: alittlefat 來自: 118.168.137.157 (03/30 23:46)

03/30 23:46, , 2F
所以攻擊練滿,想練防禦只能練兩下,再多練就會拉扯?
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03/30 23:49, , 3F
對 會拉扯 練太久會扯很大
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能力拉扯這件事是WCCF系列都有的設定 0506的時候 , 能力的框框是按照球員總體能力來看的 在球隊Set好時能力六角圖上就會有框框 , 然後教練等級決定你可以練出框外多少 ex: 你整隊都放Offense很高的球員 就有可能在教練等級低的狀況下練滿攻擊力 但相對其它能力可能只能練到較低水準 會被拉扯的是"練出框外的能力" 0607取消了那個框框 目前看來教練等級會提升的是"相反方向兩能力的總和" 如果以S戰術為前提的條件下 教練等級可以讓你在一邊頂到底時 另外一邊能夠保持的能力值越來越高 或是均衡發展到兩面 Rank A之類的 ※ 編輯: alittlefat 來自: 118.168.137.157 (03/30 23:59) ※ 編輯: alittlefat 來自: 118.168.137.157 (03/31 00:00) ※ 編輯: alittlefat 來自: 118.168.137.157 (03/31 00:00)
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