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討論串[徵文] [心得] 攻擊骰的數值
共 3 篇文章
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好久之前寫的一個小程式,目的是要來計算攻擊骰的數值。. 其中,這個程式有兩個版本。. 第一個版本是普通骰子攻擊,第二個版本是,傑多的因果之幻。. http://ppt.cc/8Tik. http://ppt.cc/PJQV. 程式是用Dev C++寫的。. 如果想要直接拿exe檔的話,就推文你的em
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我寫過因果之幻的程式. 直接講結論,大約增加一~二顆正面骰. 其中二顆正面骰是大骰數才會出現(攻擊骰大約30↑最好超過40). 攻擊骰不論是15顆、20顆、30顆的期望值差不多都是增加一~二顆正面骰. 10顆以下就....還是別提了. 因果之幻的絕望程度和我實際使用的感覺差不多(眼神死). 至於為什
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按照慣例(有慣例可循嗎XD)我寫了大聖堂對上普通攻擊的骰傷期望值。. 我用的編譯器當然是Dev C++ 囉!. (我也知道Dev C++有bug啦= =). 然後,我不會上傳EXE檔,所以煩請板上的板友幫我編譯一下,. 上傳EXE檔,順便幫我抓bug一下。. /*. Unlight 戰鬥傷害預測.
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