[心得] 移動,就是我的武器 III

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (菊島野小孩)時間8年前 (2016/12/14 17:01), 8年前編輯推噓13(1305)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/1
借用norta版友的格式 :P I. 寫在文前 本文是接著我以前寫的分析,以及yclamp版友與norta版友的分析續寫的, 一晃眼就接近兩年(老馬都R5了),再來聊聊移動組的變化跟現況。 如果想要探討或追憶過去的移動組改變,可以搜尋下列文章: 標題 文章代碼 □ [心得] 移動,就是我的武器 #1FbRHDdb □ [心得] 移動,就是我的武器 II #1ILnU9DT R: [心得] 移動,就是我的武器 II #1ILuYuFs □ [心得] 移動組小感(2015.01) #1KohSJg9 謝謝各位也謝謝前人的紀錄分析。 II. 一些主要的變革 這兩年來產生了不少變化 僅列出2015年1月後對移動組產生影響的變動。 1.伯恩哈德 N1 2.史普拉多 R5 與 N1 3.薩爾卡多 R5 4.露緹亞 R3 III.移動組成員的強化 1.伯恩哈德 N1 茨之架勢的條件跟R5相比又再降了移1,狀態buff降為+4 同樣能撐起移動組的近中防禦能力 解放劍上調為劍7,ATK加成降為+5,跟R5相比則弱勢了點 獄劍則是有機會讓對手吃到更惡劣的猛毒 被動技在血越少的時候(<4),戰力越強(每回抽兩張移動卡) 很容易把對方釘在近距,茨的架式防禦可以說是 20 起跳 2.史普拉多 R5 & N1 R5 的EX甦醒者提昇了恐懼戰術的可行性 「恐懼」和「再生」狀態回合+2,外加攻防狀態提升 同時對下級敵人的優位技能可以壓制 N1 而 N1 又有點不太一樣了 對下級敵人的優位技能變更成取決於雙方血量 挑戰者:血量低於對方時,移動力+2 驚懼者:血量低於對方時,對手受到 2 點直傷 (註:遊戲中寫反了,寫成己方高於對方才有效果) 這個特性讓N史普也有點變成血越少越強的腳色 此外,驚懼者擲骰前就會產生「恐懼」(3回合)的效果  配上無視「恐懼」的被動效果,讓N史普有點發揮空間 「恐懼」也能讓己方成員存活率稍微提升 3.薩爾卡多R5 作為「咒縛」核心的薩爾,R4後強化不少 EX吊殺+EX飛踢 = 9 直傷 + 25骰起跳 大部分角色挨這一波不死也重傷 EX操偶加開中距,讓薩爾相當適合站在中遠距離 專武破邪銀線(ATK+1 DEF+4)也增加薩爾的存活率 畢竟薩爾沒有防禦招式,在移動組中最容易意外死 4.露緹亞R3 撇除真的很吃牌的缺點,露露提供了不錯的防禦 也補起了移動組缺乏的遠距火力,近距還能穩定上咒縛 R2 延長回合數到 5 回合,可以與薩爾互補 R3 的EX朦朧之暗除了加防,移動時產生的傷害+1 應該可以預測R4的EX暗影之翼也有同樣效果 IV. 噁~他在動 vs 綑綁play 兩年來也實裝了不少新角,有些角色的技能會改變距離 接下來簡單的探討一下: 1.蕾塔 引向宵闇:縮短跟對手的距離1;防禦失敗時,拉開跟對手的距離1 然後就沒了....跟移動組的相性不是很好(只有一招吃移2) 2.波蕾特 撩亂射擊:往後1格 癡狂亂步:往前1格 跟薩爾一樣是極少數完全不吃特的角色 同樣會噴直傷,被噴到的還不能回血 或許會是意外的好隊友? (因為我自己沒這樣用過) 3.維若妮卡 整個遊戲裡面第四個會放咒縛的角色 不過跟店長一樣無法很穩定的上咒縛 就發動條件來說應該是最嚴苛的 要先花兩回合熱機,而且不能被打到,才能放出3回合的咒縛 加上吃的牌型和卡格,基本上應該不會入移動組 V. 武器合成系統 這個系統的好處是自己的武器自己做 同時對應角會有一招發動條件下降 薩爾: 迴飛踢 槍-1 劍-1 史普: 貪食者 劍-1 伯恩: 解放劍 劍-1 露露: 腐朽之靈 劍-1 有些時候比較容易開技 但畢竟武器是隨機生成,不是每個人都能做出想要的 所以這個系統的影響相對較少 VI. 結語 由於從古斯塔夫之後處於一種半脫坑狀態 對於後期角色沒有非常了解 所以有些角色我實在沒辦法分析,非常抱歉 -- 作者 sengoddard (仙尬搭) 看板 Gossiping 標題 [問卦]拿金屬管插進室友胸口能不能讓他停止打呼? 時間 Fri May 27 04:02:54 2016

05/27 04:05,
側睡就不會了
05/27 04:05
半夜把室友叫起來側睡會不禮貌嗎?

05/27 04:13,
幹你插管就很有禮貌嗎
05/27 04:13
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.70.252.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1481706070.A.B45.html 分享一下昨天的一場對戰 對方開請多關照,我帶 R5薩爾 + N伯恩 + N史普 對方是 L5 雨果 + 老馬 + 瑟法斯 一開場我的薩爾就被雨果爆骰秒殺 換上伯恩後拉近距,結果對方是移3,換老馬直接炸我... 這一炸 HP 剩 3 反而讓伯恩更好發揮,信手拈來就是移動卡 解放劍 + 獄劍送雨果上路 瑟法斯釘我近距,但是伯恩被動技沒在怕的 茨的架勢無傷坦下了兩次瑟法斯 最後伯恩殘血 1 收下了這場勝利 (什麼?你說史普在板凳納涼?) ※ 編輯: honli1027 (210.70.252.161), 12/14/2016 17:03:48

12/14 17:12, , 1F
居然是好久不見的戰術討論文 快推~!
12/14 17:12, 1F

12/14 17:51, , 2F
推推咒縛移動直傷組!!(大心)個人搭過波雷特,覺得相
12/14 17:51, 2F

12/14 17:51, , 3F
當不錯,咒縛加上斷絕的效果真的相當棒xD
12/14 17:51, 3F

12/14 18:05, , 4F
另外我覺得蕾塔醬配起來也沒有那麼糟啦OWO 用於防禦擔當
12/14 18:05, 4F

12/14 18:05, , 5F
其實很可靠的...近距還可以減移加直傷,不過的確在移動上
12/14 18:05, 5F

12/14 18:05, , 6F
輔助沒那麼好、也滿吃牌的w
12/14 18:05, 6F

12/14 18:40, , 7F
拿老馬把>>>炸成殘血,對面黑人問號
12/14 18:40, 7F

12/14 18:56, , 8F
用心的好文 還是很久沒人發的對戰心得文 只能推了
12/14 18:56, 8F

12/14 20:59, , 9F
推推
12/14 20:59, 9F

12/14 21:38, , 10F
喔喔 推一下 好懷念啊這系列文
12/14 21:38, 10F

12/14 21:53, , 11F
等等前面寫這麼認真結語怎麼了www
12/14 21:53, 11F

12/15 12:06, , 12F
推溜冰組
12/15 12:06, 12F

12/15 13:26, , 13F
看到標題整個熱淚盈眶,好有年代了
12/15 13:26, 13F

12/15 17:16, , 14F
皇妃感覺也可納進討論之一XD?
12/15 17:16, 14F

12/15 19:28, , 15F
妮卡兩隻娃娃就可以上咒縛,搭配可以cover的隊友或咒
12/15 19:28, 15F

12/15 19:28, , 16F
卡可以提高堆娃機會。奧蘭還有荊棘卡應該也可以加入
12/15 19:28, 16F

12/15 19:28, , 17F
移動直傷討論
12/15 19:28, 17F

12/15 20:23, , 18F
奧蘭在前幾篇有
12/15 20:23, 18F
文章代碼(AID): #1OKGfMj5 (Unlight)
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