Re: [閒聊] 復活卡的被動設計

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (moonhorn)時間10年前 (2015/09/12 07:06), 10年前編輯推噓2(208)
留言10則, 5人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
部分述刪 ※ 引述《lucislave (恩浩)》之銘言: : ※ 引述《nahsnib (悟)》之銘言: : : 馬庫斯: : : 首先剔除掉自爆,沒道理衝到近距離就馬上爆炸,除非是特殊改法,自爆應該最不可 : : 攻防抗衡應該也不太可能,否則全距離都可以被動抗衡絕對會把人氣死, : 這是唯一可能 : 因為彈射飛刀沒意義 解放會變成強制性 無法自由選擇 弊大於利 你知我知總受也知, 性感直接搬到被動就會太強嘛,就算搬過去也會像抽刀一樣被改得亂七八糟 跟本來的抽刀關係已經很淡了 Max根本沒有技能適合改被動,他N1肯定魔改, 為甚麼執著於要改哪一招呢( : : 就算真的改了,也會變的跟庫勒尼西幻月太過類似,只是反過來。 : : 而解放的話也沒什麼道理,常駐的狂戰士自婊的可能性挺高的。 : : 因此...我大膽猜測馬庫斯的技能改法應該是改彈射利刃, : : 效果為ATK+5X,X為你出的卡片裡面槍=劍總數值 : : 比方說你出了劍1劍2劍3槍1槍3,就會+5*(1+3)=20ATK : : 結論:馬庫斯的技能組合八成會有出乎意料的改法。 : : 史普拉多: : : 首先,如果沒有特別改的話,甦醒者這種雙面刃技能不太可能改上。 : 不 你反而要去想 甦醒者可以改成對面恐懼兩回 自己再生兩回 : 對史普而言 對面有恐懼情況下 自己EX貪食攻擊力是移*8 完全無害處 移*8根本不足以補起恐懼造成的損失, 史普拉多的恐懼在沒有奢浮直傷的輔助下就是畫地自限...... 你去亞城問哪隻史普R4有甦醒就開甦醒的 你碰到L4/5林奈還開甦醒,投一投比較快 : : 但是史普拉多其他技能都有距離限制,而且: : : 貪食者攻擊力加成太大,改成被動很怪。 : : 奢浮者防禦加成也很大,再加上壓制性太強,如果天天打比自己低等者3直傷有點扯 : 奢浮改被動你在搞笑嗎 N1等級是等同L1 誰等級比你低!? 所以奢浮維持主動他就不用看等級了嗎 如果官方想讓史普拉多N1能用,等級一定會打掉嘛 跟這招在主動在被動的關係到底在哪裡 : : 挑戰者的話,如果每次都往前衝刺其實也很有可能害到自己。 : : 所以,我想應該會還是會對甦醒者改動,改成生命低於一定限度以下才會啟動的方式 : : 結論:史普拉多比馬庫斯更有可能有革命性的改法。 史普拉多這個角色,我們可以沿他R2R3的改法來看, 當時官方作出的選擇就是"現在的弱是為了以後的強大" 他R1R2甚至R3確實爛到不行, 但是R4跟R5就能先苦後甘。 所以史普如果依循R卡模式,他有兩種未來的發展可能性: 1. 先苦後甘如同R卡,只是這個苦可能又是兩年三年過去了......   這樣的話他的N1就會跟他的R2一樣是廢卡   聽起來不合邏輯但是有先例,畢竟史普的上一個loop就是這樣做   不過考慮官方要賣卡可能不會( 2. 等級打掉,改成稀有度or白質orBlaBlaBla,或者根本把上下位拔掉   簡言之就是魔改。   只要沒有等級限制,基本上每一招都有改被動的機會,   反而甦醒如果沒有大改動的話,變被動的可能性不高,   因為這個技能並不會絕對帶來收益,而現行被動技沒有可能會捅自己刀子的例子 : : 至於接下來的艾妲(八成是可動式裝甲)、薩爾卡多(八成是籠中鳥)就沒什麼好猜 : 薩爾會改的絕可能是操偶 籠中鳥強制上對手狀態不符合常規 : (你以為N1古魯怎麼被改弱的 : : 蕾格烈芙也是值得討論,不過我猜大概就像月光那樣改CTL的機率最高,像布列改LAR : : 有可能的。 : 不 蕾格被動絕計是被動B.P.A. 基本上目前的N卡裡面,太多人技能被打掉重做了, 平均每2個人就有1個人, 所以我覺得像老馬/史普這種例子怎麼想都一定會被rework 為甚麼要吵哪一招改被動合理呢...... 現況就是改哪一招都不合理嘛( 謝謝各位觀看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.123.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1442012791.A.57C.html

09/12 07:27, , 1F
R4開甦醒 恐懼是在自己身上 完全異於在對手身上
09/12 07:27, 1F
第一、我不明白恐懼在對方身上跟在自己身上的差別,除非對方換人 第二、R4開甦醒,恐懼是在對方身上,史普從來就不能上自己恐懼過......

09/12 07:31, , 2F
嗯 是我玩艾莉亞娜玩到跟史普混雜了 sry
09/12 07:31, 2F
不是,問題其實也不是在這裡 我不懂的是恐懼在對方身上跟在自己身上的差別 又不是在自己身上你就不用減半了 在自己身上你還是要減半啊......恐懼雙面刃耶

09/12 07:32, , 3F
但R4史普無法想開就開原因也不是因為甦醒開了弊大於利
09/12 07:32, 3F
你真的知道恐懼怎麼運作嗎...... 你身上有恐懼的時候 你打人減半 別人打你減半 對方身上有恐懼的時候 你打他減半 他打你減半 我不能理解的是 為甚麼你執著於放自己跟放對方不同 在不換人為前提下,這兩者一模一樣啊 ※ 編輯: norta (1.162.123.217), 09/12/2015 07:34:18

09/12 07:33, , 4F
而是特3 這條限制吧 (特5帶防3 特3帶移2 特2帶劍槍5
09/12 07:33, 4F
不不不 就算甦醒調成槍1+ 我也看不出來為甚麼你面對L5林奈烏斯L5柯布orL45其他直傷角的時候要放他 這跟自殺有什麼兩樣( ※ 編輯: norta (1.162.123.217), 09/12/2015 07:43:39

09/12 17:20, , 5F
質疑空玩大超人? 你還早十年
09/12 17:20, 5F

09/12 17:33, , 6F
恐懼在自己身上跟別人身上完全不一樣.............
09/12 17:33, 6F
我有說不換人啊, 差別只是能不能聖毒杯消跟會不會觸發貪食而已 效果本身沒有差別吧

09/12 17:38, , 7F
可能是我都搭直傷組吧, 用R4史普很常開甦醒啊
09/12 17:38, 7F
因為他認為甦醒是個不論時機被動強制開也沒差的技能啊 現實顯然不是這樣吧…… ※ 編輯: norta (101.13.52.206), 09/12/2015 17:52:14

09/12 19:51, , 8F
甦醒者無法想開就開是因為史普自己是骰傷角呀,雖然EX貪食
09/12 19:51, 8F

09/12 19:52, , 9F
有改成恐懼*8 但實際算一下就知道只是讓你在恐懼時傷害不
09/12 19:52, 9F

09/12 19:54, , 10F
要掉太多,但還是少了不少
09/12 19:54, 10F
文章代碼(AID): #1LyrvtLy (Unlight)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LyrvtLy (Unlight)