Re: [閒聊] 超人組織 和 卡爾杜斯戰隊 角色相性
※ 引述《Chih3300625 (無業遊民)》之銘言:
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: 超人組織中在亞城能見到的應該就只有教主和修女了,
: 棍棍C值問題無解,就算有Ex棍術也救不了對上高R的無力,
: 警探沒實戰過不知道他的標靶和強制換人好不好用,
: 如果跟修女他們搭應該是補強了組織遠距離火力的問題
克叔的一個很致命的缺點就是技能軸心的鷹眼跟兩個攻招的距離脫鉤
只跟剛彈重疊在中距離,烈彈更是完全分離
變成如果想要靠著鷹眼接鋼彈或烈彈達成團體傷害的話需要非常多的前置作業
但是這個先置作業的期間你卻不容易造成多少傷害
另外一個理想的戰法是把對面最難殺的角色上標靶以後強制丟到後場
把他直接打死在後場
但現實上多的是讓砲灰上了標靶以後換梅莉林奈之流跟你周旋
或者標靶上到多個目標以後反倒讓本來就難殺的角色因為傷害分散而更難殺
雖然這個缺點勉強可以靠烈彈的直傷彌補
不過因為技能本身條件就有點嚴苛,又只對標靶目標有效配合一開始說的距離問題
只能說是可遇不可求的技能
另外防技是克叔比較可靠的技能但是事件卡不插盾3不容易發動
偏偏克叔又很吃槍移,讓他的事件卡不好取捨
曾經想過大善組塞盾2
但是自己實戰的感覺是塞盾2防技還是常常開不出來
另外更多的時候是教主跟修女無雙,克叔不是在後場STAND BY 就是化作卡格啦
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: 卡爾杜斯戰隊我能想到上亞城的弱點應該是很吃特,
: 而且必須進入操想狀態才能達到技能巔峰,卻又不像不死Ⅱ一樣不怕任何傷害
: 感覺很容易被群傷技波及,這樣諾伊賣隊友就沒意義了
: 皇妃隨機禁動作和扣卡格這點就文字敘述來說感覺蠻imba的
: 但沒實際作戰過其實也不太確定活用性如何
: ===
卡爾杜斯的復活強化不太重要,特別是希拉莉
大致流程就是皇妃當砲灰以後,希拉莉出來>>>砍爆對手
希拉莉不幸戰死的時候團長出來復活開超高火力的萬物之杖跟永恆之白
畢竟希拉利的戰力真的遠剩另外兩人,通常靠著希拉利自己就可以無雙了
皇妃的效果看起來很因霸,但是都有著不小的限制
第一招的傷害要有往後拉才出得來,對面通常也會死命衝近
所以皇妃要能夠跑贏對手才行
又技能條件是特2劍1,以移技而言很吃牌卻只加1移
所以要跑贏的話通常還需要再多出移卡才有機會
而且因為要向後跑所以沒有換人的選項,此時如果不幸停在中距離
皇妃只好當一回合的丘丘人
通常出3張卡給對壓力讓對手自己拉近再換近距角比較實在
再來是長春藤
除了要求要攻擊成功外皇妃必須要成功活到下回合才有作用
而且技能加成只有4,基礎攻擊力是16算是中等偏低的攻擊力
只要有開防禦技能都不容易打穿
因為效果不累積的關係減手牌的效果在前鋒戰還明顯一點
大將戰時就不大有用,除非你是操想版的
拒絕之光則是要求防禦成功而且對手要活到下回合才有用
開出來基礎防御是13基本上只能拿來減傷,要防禦成功不容易
封印的動作自己也不能控制
除了近距離封到前進可以安心開棘網3直傷
或是其他少部分的特定戰況以外,其實效果也是有點雞肋
惡意贈禮的效果還不錯可以打負面狀態角的臉
又可以拉到近距離,達成棘網->贈禮->棘網->贈禮的LOOP(理論上)
不過為了這個技能把非課L卡戰力的皇妃拉到23C就不太值得了
這同時也是克叔跟皇妃很大的一個問題
他們的戰力都類似舊非課角,效果需要一定程度的門檻才能發揮
但是偏偏又給了他們逼進群魔等級的C值,讓他們在亞城裡不好發揮
另外腦補一下新角艾莉亞娜的強度
她大概會是全UL用起來最綁手綁腳的的人了吧
首先因為技能的條件血量跟傷害量不是被整數倍數關係,所以直傷絕對不可能連發
敵我不分的原故就算到可以直傷的血量也要考慮到我方的生命狀態
基本上是出場時機非常嚴苛的一隻角色,但是效益是否符合其嚴苛度就不知道了
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