Re: [心得] 霧隱回復正常之後的小測試

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (藍色麻雀)時間10年前 (2015/01/09 23:24), 編輯推噓5(5015)
留言20則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言: : 5. 原子心絕對優於RainyVenom,後者絕對會被打消。 : 轉牌大概也是絕對優先 其實我和諾塔大在日版都是弱小的非課玩家 角色東缺西缺 所以還有很多角色沒試到 比方說傑多的(Ex)因果之輪 因為因果之輪他的本意是轉牌 未必會取消開招 假設RainyVenom遇上因果之輪恰巧沒被取消開招 又破壞了特卡 會不會破壞因果之輪的開招事實(破壞Bonus蝴蝶?耍冷別理我XD) 造成フラガラック現象 所以想問問版上有哪位大大 在日Y有L2↑傑多可以陪我們試試 如果可以 R3↑為佳 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.73.243.50 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1420817043.A.1FE.html

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大家是玩日Y居多?
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01/10 13:19, , 2F
我猜已經發動的招就是發動了吧
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01/10 13:20, , 3F
比較矛盾的應該是,RV故意反轉,讓ex因果轉成功這樣
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比較有趣
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個人推測擁有「打消、破壞」對方招式的招都是發動後
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就作用 而作用順序如同之前提過的低等技優先於高等
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技 非EX技優先於EX技 所以因果輪和原子心一旦讓RV
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破陣或失效就不會再作用 而之前討論熱烈的情況則是
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「概念衝突」 也就是兩招都能順利放出卻擁有矛盾效
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果 這時後發的技能會蓋掉前面的效果 因此高等技或
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EX技的效果會把之前先發的技能效果覆蓋掉
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回kid 應該沒幾個人在日雅玩吧…我的號也才30級
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破壞導致防禦技能不能發動的話有點失衡...
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防禦已經被迷霧影響很大了 多數卡牌遊戲都是防招優先
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ul之前的技能幾乎也都是這樣設計的
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破壞卡牌讓技能失效這種效果我覺得還是防招適合= =
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因輪必先發 ,因為它影響骰前數 .
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因輪效果處理後 若RV條件依然成立則RV發動
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此時破壞牌面會受影響的只剩下因刻..
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我是在日nico 但不知道哪邊板友比較多
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