Re: [心得] ユーリカ ~ オーバードライブ

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (次要)時間12年前 (2014/03/05 23:12), 編輯推噓21(21035)
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: 【奸侫の鉄槌】 : 「臨界」狀態時 ←應該是指自己身上有「臨界」的狀態 : Atk +4;對手異常狀態回合數-2;「臨界」+0~2 : 【不善なる信仰】 :  「臨界」狀態時 : 當傷害是2的倍數時則無效化,防禦成功時「臨界」+0~2 : 【曲悪の安寧】 :  「臨界」狀態時 : 隊伍全員 HP+2;「臨界」-1  : 【オーバードライブ】 :  「臨界」狀態+1 :  當「臨界」累計至3時,自己封印1回合,且當回攻擊與防禦力變為兩倍 :  回合結束時,解除自己所有異常狀態 錘姊最令人不解的也就在第四招Overdrive了,這邊解說一下。 以下簡稱OD,並請注意幾個前提:1.『臨界』狀態最多三層 2.所有攻防技影響臨界回合,都是在『OD狀態』下才有 (所以不會有該回合沒開OD,直接生出臨界狀態這回事) 我先不講OD這個技能,先簡單講, 我們假如站在錘姊(L5)對面,會看到她在幹嘛。 1.移動回,錘姊開了OD,攻防技強化 2.移動回,錘姊開了OD(在臨界*3的狀態),她自己封印自己了,不過攻防骰2倍 2.1 錘姊用白質*2硬戰,然後該回合結束全狀態消失 2.2 錘姊扔出聖水,她在『身上沒有任何狀態,但OD燈亮』的情況,可以用技能 3.移動回,錘姊沒OD... 以上,大致就是OD狀態臨界狀態、Cost-9狀態。 (顏色與其對應,另外這啥狀態的只是我的稱呼) 錘姊之所以倚賴特,是因為沒特的話Cost就會-9(?)。 好, 看到這邊,其實我猜各位更糊塗了,再給我一頁的機會。 請想像史塔夏: 移動回丟出(   )開啟技能,接下來技能效果改變。 不過, 錘姊比史塔夏多出一個『臨界』的設計。 錘姊會在移動/攻擊/防禦中『累積臨界』, 『臨界』不能幹嘛, 唯一的用途是『累計到3時,OD這個技能除了改變技能效果,還增加3個效果。』 1OD會使攻防*2 (為何只有一回合,請參考殺戮器官,會不會被原子消,請參考殺...) 2OD會在回合結束消除所有狀態 (這個我不確定會不會被原子消掉,我猜會。) 3奉送封印(1回合) 好了,那我們很簡單可以看到,封印(1回合)是可以用聖水消掉的。 其他另外兩個請參考殺..(ry 嗯... 這樣算清楚嗎? -- ≡≡≡◢◣ 要得到推文 一定要靠眼神 灬灬灬 φ ◥▃▄ ◥ ██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.180.156

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老實說我不管是看完norta的文章還是看完這篇...
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都覺得我們對OVERDRIVE的說法好矛盾.._(:3」∠)_
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呃 遊戲只有一種設定 沒有矛盾的問題只有理解正確與否的問題(?)  OD就是類似殺戮器官的技能  而臨界是(累積到定量)會讓OD有額外效果的狀態 就只是這樣(?)

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問題是,如果是狀態給予的攻防兩倍的話已經有「渾沌」了
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如果說是「模式」的話也沒有說進入「○○模式」給攻防兩
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倍..所以到底聖水能不能讓由莉卡攻防兩倍+開招就(ry
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我懂了。 那如果我說:錘姊在『臨界*3的時候開OD這個技能,就會『換立繪並出現臨界模式』』       臨界模式時保有原本改變技能的特性,攻防雖然兩倍,但封印自己一回合,       同時像滅菌光束一樣,回合結束消除自己所有狀態。 這樣比較能接受嗎(欸 不過那一句黃字是子虛烏有的。 (紅色真實) ※ 編輯: bm200300127 來自: 36.231.180.156 (03/05 23:35)

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其實我頗想放劍聖或CC上去對她啾咪一下看看
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不確定的點是 殺戮跟成長因為模式持續整個回合 所
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以在C.C防禦時可以被打消 可是OD不確定是持續還是放
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過就算 如果是放過就算那原子就無法打消只有二哥可
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恩,聖水論可以先保留,但是其餘的運作應該是沒有問題的
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畢竟聖水的部分沒有看到實測
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其實細節等實戰/測試影片就好了... 但我個人認為多數技能是可以比照前例的,譬如喝牛奶就能比照殺戮器官 至少對這角色基本有個認知就好了,還沒來台灣呢(?) 目前而言,對特的依賴程度讓我覺得有點像傑多/C.C.,這是極麻煩的制肘。 防禦面說硬嘛...好像也有點微妙,感覺像米熊的50%黑洞... 會敵我一起補、減狀態讓她和自壞角很合, 聖水如果確實是只消封印,那就具有頗可怕的爆發性, 24Cost目前看來算是剛好,就看實戰如何吧。

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轉個話題來看看人物介紹吧,又是個自動人偶!?
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機械改造的身體感覺比較像薩爾...吧?
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那個血量和乳量看起來像人偶,沃肯做的那種
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(′˙ω˙`)... 我好像開始相信你了。

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呃...這論點好有說服力呀(半誤
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※ 編輯: bm200300127 來自: 36.231.180.156 (03/05 23:50)

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我開始相信你了XD
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以乳量來判斷啊...可惡,無法反駁 沃肯出來面對!
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老實說我最能接受的正確說法是
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OVERDRIVE: 獲得1層「疾走」狀態
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當此狀態累計超過3層時,獲得「渾沌」「封印」1回合
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↑這東西不會出現在錘姊身上。                      實際上,技能說明就是說攻擊,防禦*2                      渾沌是一般玩家做比方才這樣稱呼                      (′˙ω˙`)所以我還需要解釋什麼...?

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在走什麼 他就只有od跟臨界
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且本回合結束時,打消身上所有狀態
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臨界是狀態 可以被聖水被白鴨 od是形態
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噴比你沒有看JOJO對吧(指
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我猜你下一句話會是你居然也有看過jojo 夠了 別自爽了
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用官方給的名稱去討論會簡單很多
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原來沒看過jojo不能討論新角
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要觸發封印+攻防兩倍只有一個方法 已有臨界3層+開OD
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臨界不管怎麼堆都不會超過三層 不會說開OD又防又打直接封印
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OD 260/280 對不起直覺反應
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※ 編輯: bm200300127 來自: 36.231.180.156 (03/06 00:45)

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總之就是我沒辦法接受那種模糊的說法_(:3」∠)_
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可愛就好了,技能怎樣都可以(誤)
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坐等下周實裝後評測囉
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這篇講得很清楚了...攻防*2等效果都是寫在第4技 而不是
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臨界狀態的說明文裡
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有點在意第三招全員HP+2,有沒有包含原本效果的HP+2還是會
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修女自己HP+4隊友+2
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オーバードライブ時,自己隊伍全員HP+2、「臨界」-1
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看WIKI的說明是只有自己隊員
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這影片最後有在封印+SSS狀態下使用聖水 可以看看
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這篇講得超清楚 一點都不模糊 就是有人一定要自己解釋
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不是我要自己解釋而是技能根本沒講清楚是怎樣才會有兩倍
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身上有三層"臨界"開啟"overdrive"會有攻防兩倍 然後別人
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實測丟聖水把"臨界"跟"封印"洗掉 該回合還是有攻防兩倍
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這樣還很難懂的話 還是你就用你的jojo模式下去解釋比較快
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這樣感覺上就是:開第4招那時候就看堆疊數判定有無2倍了
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不過不用期待別人要懂jojo 我看完我反而搞不懂(ry
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有判定了再怎洗狀態都沒差0.o?
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我還在天氣預報那時間點_(:3 」∠)_
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至於要實測等下禮拜拿到新角怎麼測都隨便你 要揪要剁都行
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看影片就懂,條件都是overdrive(1回合),果然很依賴特
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(獵奇意味?)
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準備叫CC出來測原子心了 >.0
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原PO講得很清楚吧,這招的爭議點在OD的四個性質沒有說明白
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阿咧,回錯文
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文章代碼(AID): #1J5pxpI_ (Unlight)
文章代碼(AID): #1J5pxpI_ (Unlight)