[閒聊] 對面米熊不給放恐懼...

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (稜葉)時間12年前 (2013/11/17 22:10), 編輯推噓13(13012)
留言25則, 15人參與, 最新討論串1/1
  打對戰至今遇過最無言的一場比賽...不知該說什麼   對面伯恩L4閃閃L4米熊L4 VS 我 史普L5瑪格L4小魔女L4   小魔女兩回合送走伯恩&閃閃後,從此變成甦醒者史普VS黑洞米熊的僵持戰   從第三回合撐到約莫12回合,對方說「你不膩我都膩了」   然後他希望我不要再放恐懼,希望強勢的一方可以用打的   聽起來很誘人但我還是沒答應,11滴血的黑洞米熊開什麼玩笑   能血量勝我就很感激了,用正攻法打爆米熊我一點也不想嘗試好嗎   然後對方就意興闌珊地拖血條,他希望我用紅蓮車輪或貪食者打   說真的我覺得很莫名其妙,帶米熊的人怎麼可能預料不到會變持久戰   更何況多半都是老玩家了吧,我竟然覺得他像在講「禁贏我」   客觀上來講,他的事件卡不乏聖水跟防五移一等等   異次元空間奪卡+聖水解恐懼,打史普小魔女的貧防都綽綽有餘   場地是墓地,特卡移卡不虞匱乏,我不認為沒有戰術可打   打米熊用血量勝,是我戰鬥方式太保守嗎...   難道有甦醒者不能開太多次的,不然太沒品的潛規則?   我真的不太懂對方不想讓我放恐懼的用意=..= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.62.160

11/17 22:13, , 1F
你沒錯,對方問題
11/17 22:13, 1F

11/17 22:15, , 2F
還好吧,倒是我今天蕾格連續7回合都有渾沌狀態XD
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11/17 22:28, , 3F
你又沒有有效直傷角..對米熊不這樣打才奇怪吧..
11/17 22:28, 3F

11/17 22:29, , 4F
戰術要怎麼運用是你的自由吧,何況又不是在打包@@"
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11/17 22:30, , 5F
我覺得我沒有大量直傷能力的話對米熊也會慢慢磨
11/17 22:30, 5F

11/17 22:32, , 6F
恐懼狀態下 用車輪打的直傷不受恐懼影響
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沒有大直傷靠史普跟小魔女...
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11/17 22:33, , 8F
最安定的打法就是靠史普拉近+恐懼之後用小魔女直傷磨阿
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11/17 22:35, , 9F
(雖然我家小魔女曾經靠BGT抽牌+機會3+懶惰偷牌堆出6X攻.
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11/17 23:22, , 10F
我覺得L4米熊有史普在不很需要恐懼呀....近距離只有50%黑洞
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移3↑的貪食賭到沒黑洞,以米熊低落的白防絕對大噴血呀
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大概是抽不到移動三
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R3史普完全打不贏R4艾伯Orz 各種打不贏
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L4米熊除了遠距神防,中遠+6的迅雷,沒有多可怕吧
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史普在米熊比較囧吧,拉近以後貪食、車輪都夠力呀,甚至瑪
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格開月光的時候故意留特給他吸,都有辦法打吧
11/17 23:31, 16F
  感謝大家的回應,戰術上的確是個人選擇問題,大概我比較想追求安穩的勝利吧   挑戰者+貪食者不好連開,而且搶先攻還被異次元就沒牌開奢浮者了   史普被米熊釘到一下我就戰意全失了,move-1五回合根本不給人活   本來是有打算用紅蓮直傷磨啦,但手牌才五張,真的懶得搶距離先攻了   對面米熊牌好時近距也可以堆到24ATK,本來想讓史普撐到死的   沒想到實驗證實,L4米熊是打不死L5史普的(筆記) ※ 編輯: ifor 來自: 123.110.62.160 (11/18 01:19)

11/18 01:24, , 17F
不過,我的確不喜歡這種拖延的戰術,會覺得挺無趣的
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11/18 02:25, , 18F
不喜歡拖延戰術+1 一路打到18回合根本累 寧願死個痛快
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雖然看起來我老婆和魔女的組合相對有利,但這與角色
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本身技能設定是否合理無關,甦醒者對獸太而言是很重要
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也能適度補強缺陷的招式,他只能怪自己最後只剩米熊囧
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血量勝是遊戲的一環,不...(ry)
11/18 10:28, 22F

11/18 11:20, , 23F
同樓上上 不管是否對到米叔我的獸太都是再生常駐 這本
11/18 11:20, 23F

11/18 11:20, , 24F
來就是獸太的打法之一 跟對到誰無關..
11/18 11:20, 24F

11/18 12:56, , 25F
同意樓上,獸太不開恐懼其實很軟很容易翻掉...
11/18 12:56, 25F
文章代碼(AID): #1IYCuuqK (Unlight)
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