[閒聊] Cobb技能與定位討論
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者tony1990 (趴趴)時間13年前 (2012/12/07 01:15)推噓36(36推 0噓 54→)留言90則, 24人參與討論串1/2 (看更多)
一‧前言
一直在想要不要打這篇,畢竟角色也還沒出來,我也不是對戰高手,外加被
這角色打到了,所以可能會有一些自己沒有發現的偏頗也不一定,不過後來想想
就當成下禮拜召喚新角的祭品文吧XD,加上前幾篇大大的心得自己也有一些看法
,也希望UL板可以回到之前聖痕+2的IMBA帕茉卻還是可以當成推Raid的心得來寫
的和樂融融板風=)。
二‧技能討論*1
Lv.5 HP 9/ATK 8/DEF 7
AcidEater
移動階段
距離 中/遠
條件 特2↑
將對手的移動階段技能無效化,並向前方移動一格。
老實說我個人也蠻詬病這一招的,無效化這種技能以LOL設計師之前遊戲設
計理念來說,就是一個無法讓使用者跟被使用者都覺得有趣的技能,他們會盡量
避免這種設計,而創造讓被使用者也覺得有趣的技能。所以我會覺得這招改成移
動轉對方牌之類的應該會很有趣,但可能是因為這樣沒辦法克制路德跟史塔夏而
沒有這樣做吧XD。
而單論這招本身,讓許多靠移動技來發揮威力的角色受到相當大的限制,加
上會拉近一格的特性會使這隻在中遠出場時會使遠距離消失而讓Ex致命槍擊、飛
刃雨、命運的鐵門等技能等同封印且Cobb可以刻意拉遠使其保持最有利的中距離
連發AcidEater及BeggarsBanquet,不過拙見認為這情況應該是沒有這麼好發生
,詳至定位再述。
不過我覺得這招沒有原子之心這麼令人無力,畢竟Cobb至少可以靠著高攻角
耗血,C.C.那只有王子Ex必架打的動還全距的東西是怎麼回事…。
Deadlock
防禦階段
距離 全
條件 盾3↑移1↑
DEF+6,對戰對手「暈眩」(1回合)。
這招的加成以一個L卡技能雖然很正常,不過附加效果偏強加上條件低來說
的話,距離或是加成實在應該擇一改低才對,但是這招強招放在Cobb身上我覺得
勉強還可以接受,畢竟這招要後攻才能發揮其價值且Cobb的攻擊並沒有任何加成
。當然很多板友認為後攻這招配上SwanSong有點無懈可擊,我也不否認這點,然
這發生條件頗嚴苛的一樣後至定位詳談。
BeggarsBanquet
移動階段
距離 近/中
條件 劍4↑槍4↑
給予對戰隊伍隨機一人1點傷害,這個效果將重複發動5次。
Cobb的主打技能,有著對對手整隊造成5直傷的可怕破壞力。許多人認為這
招轉換率比起太太的地獄獵心獸實在過高,但管見損傷的造成方法跟角色定位不
同實在不能直接這樣類比。
首先,就條件來說,Cobb必須在移動階段就把槍劍丟掉,這樣等同骰傷損失
了至少1.33的期望值且攻防階段牌量減少會相當不靈活,槍綁移、劍綁盾的情況
下也會造成開了BeggarsBanquet以後開Deadlock的機會變低。
第二,就兩隻角色定位,BeggarsBanquet是移動階段場上及板凳隨機打造成
的分散傷害,無法阻止但幾乎是Cobb唯一的攻擊手段,對面可以說幾乎不用留牌
於防禦階段。而太太主要是搶先攻以月光逼迫對方棄掉要開攻擊招的特及常與特
相連的大劍大槍配上轉換率頗低的地獄獵心獸的額外直傷,雖然整體傷害不高,
但攻擊階段才丟出槍劍使得骰傷依舊有吃到配合上給予場上角色的獵心獸直傷,
其實慢慢累積給予場上角色不小的壓力且也因被迫棄牌不一定能有效的還擊太太
。
其實我也認為這招把條件上升成劍5槍5可能會更好一點,惟把定位不同的兩
角色技能直接相比我覺得還是有待商榷的=)。
SwanSong
攻擊階段
距離 近
條件 劍3↑槍3↑特1↑
當自己的HP在5以上時,自己與對戰對手的HP變為1。
最近角色難得沒有非常破格的第四招,雖然效果強大,不過其限制也相當巨
大,除了必丟三張牌以上還須自身HP大於5。這招效用最好是配合Deadlock後攻
使對手無反擊能力,但近距離的高攻角相對多,可能會吃了傷害以後反而無法開
啟SwanSong,這也是我認為官方最近少有的良心XD。
三‧定位
Cobb的定位很明顯是直傷主攻角,並輔以移動階段技能無效及好開的防技來
保持其存活力,以及有著換血大招配合下一移動階段開啟BeggarsBanquet的逆轉
能力。技能組配合相當好,使有些板友認為可能會成為四魔後的第五人,亦或就
算沒這麼誇張,大部分也覺得是相當難纏的角色。惟拙見以為,其實板友想到的
那些狀況都沒錯也是可能發生的,但有些部分遺忘其相當吃牌以及距離限制這兩
點,使得看似完美的組合技其實不是非常好開。舉個例子,小史普,他的技能組
也是非常漂亮的組合,但通常挑戰者,貪食者放下去以後,奢浮者有很大的機會
是開不了的,這也是我對Cobb的肯定大於四魔,四魔的技能實在太全面跟好開了
。
以下就Cobb放前鋒或中鋒及大將討論之:
(一)前鋒
Cobb大部分人認為其移動階段在中距時相當強勢,板上討論大部分也都是其
在中距時的恐怖情況,而最好達成的情況就是一開始放在前鋒,但愛用多妮的玩
家也知道,多妮擺前鋒除非在魔都幾乎是不可能開啟超級女主角的,所以我對可
以輕鬆中距上來開條件比超女還嚴苛的AcidEater加上BeggarsBanquet,然後還
要在防禦階段開啟Deadlock保持很大的存疑,以板友提供的公牌的期望值*2來看
,這就算在魔都也相當困難XD。也許有人會想捨棄AcidEater以BeggarsBanquet
(其實光開這招都不容易)為主就好了,但當Cobb因保留Deadlock以及丟了許多牌
在移動階段難以取得先攻且對面可以主控距離的情況下,相信Cobb也無法存活太
久。當然也是有放了BeggarsBanquet馬上換人的想法,不過若換的是正常隊友,
當然也沒什麼招能開而受到巨大的損害;而換上的是蝙蝠或L1傑多等砲灰,我認
為幾回合不打他屯牌及改變距離再打掉炮灰,Cobb上來反而更容易吃到強大的火
力,故其先鋒是極為不適合的。
(二)中鋒及大將
Cobb在中鋒及大將管見認為是較為合適的位置,牌量充足才有可能發揮其恐
怖的組合功能,但這也代表其不一定能從中距離上來而有可能在近距離出來放完
BeggarsBanquet即馬上被拉到對手有利的距離秒掉亦或遠距離上場而無法馬上使
用BeggarsBanquet。
不過Cobb在雙方都只剩一人這時非常OP我也承認,足夠的牌量使得移動兩招
連開而大部分角色只能吃兩回合的BeggarsBanquet,拉近想秒掉失敗的話又有可
能陷入受到SwanSong的攻擊就算沒死而等下就要吃BeggarsBanquet的無解情況。
但我覺得只剩大將滿血1vs1這是比較少數的。
四‧優勢與劣勢
(一)優勢角
古魯瓦爾多
Cobb移動階段站中遠時王子無法開必架跟吸星,加上Cobb遇到王子會直接放
棄攻擊血恩回不到血,因此Cobb打王子中距連發AcidEater跟BeggarsBanquet並
往後拉優勢很大,若判斷王子要拉近,其沒有必架的情況下無法威脅Cobb,Cobb
則可以移動階段丟些廢牌威嚇留下開Deadlock跟SwanSong的牌反而使王子受到更
巨大的傷害,故王子遇到Cobb除非一開始就在近距出場不然還是趕快換角色吧。
傑多
無法偷牌又Cobb攻擊只要不出牌無法收牌回來用,光靠因果之幻也打不太穿
Deadlock,就算近距上場Cobb牌丟光開BeggarsBanque就好,一樣是對Cobb苦手
的角色。
阿奇波爾多
可以說是被Cobb完剋的角色之一,無法大地崩壞,Cobb中遠出場時永遠站不
到遠距發Ex致命槍擊,沒有Ex的致命槍擊雖然中距可發但不好湊且無法對Cobb造
成太大的損傷,唯一機會只有從近距出場拉遠,但Cobb大概也會馬上換人或是拉
近。
多妮妲
其實這個比較有爭議,假如多妮還沒放超女的話大概不會想出來面對Cobb,
沒超女時拉近殘虐律死只能對他造成小損傷,當然上到封印又是另一回事XD。但
當多妮已放超女上來時,反而是Cobb的剋星之一。
史普拉多
昨天先把史普打上是覺得貪食者會主動移動到對Cobb最有利的中距離,但今
天仔細一想Cobb其實防不太住貪食者的高傷害,而也會無法確定史普是用挑戰者
換人還是直接移動到近距來發動他的攻勢,故我認為算是一個互相猜測的對決XD
。
貝琳達
貝姐自己的攻擊技能根本無法影響Cobb,沒有雪光可用的情況下還是趕快換
人吧。
薩爾卡多
沒有咒縛的薩爾根本沒辦法發揮他的能力,唯一機會只有近距上場馬上上咒
縛,但我想Cobb會馬上換人的機會比較大。
布朗寧
一樣是昨天先打上來今天有不同看法,因為一開始想法是這組會一直保持在
中距離互相直傷,偵探3傷換Cobb5傷怎麼樣都不划算,但今天仔細一想假如Cobb
無法在第三回合拉遠回中而被拉近的話偵探就可以噴9傷,反而是差不多打平的
情況,且兩隻是在遠距離上場的情況下,反而偵探有先噴一次喧囂的機會。
路德
路德的噁心擾亂價值完全被Cobb打破,但近距上場時若上到封印或是降防則
可以造成Cobb很大的壓力。
史塔夏
移動階段中遠距上場小夏遇到Cobb會非常的無力,Cobb看到小夏大概反而會
主動拉近放SwanSong。但當是近距離上場時,其實我覺得這兩隻就是看誰搶到先
攻放對方技能了。
沃蘭德
對上Cobb絕對是比阿奇還誇張的完全無法抵抗,中遠無法開啟的收掠者讓沃
蘭德無法自補屯牌,就算是近距遇到Cobb,Cobb由於其主要傷害跟其他人不同都
來自移動階段其也只會直接全部棄牌只放BeggarsBanque使得夢跟萬物主宰根本
無用。惟這是一對一的情況下,假如真的被沃蘭德拉到近距而他還有其他隊友時
,收掠者噁心無損牌的特性可能會讓他隊友造成一波高攻擊也是Cobb要注意的地
方。
(二)劣勢角
艾伊查庫
中遠距離代表高傷害角,R4更是中距離王者之一,Cobb想保持他最有利的中
距只會被狗狗咬得滿身是傷,狗狗只要拼命拉遠唯一要注意的只有剛好同移動時
Cobb使用AcidEater拉到近距後攻的SwanSong而已。
阿貝爾
一直被近期新角瘋狂打臉的阿貝卻意外的好打Cobb,不論是中遠上場拉近給
Cobb重創,或是近距上場封印Cobb,亦或就算Cobb想卡在中距,阿貝只要後攻旋
風刺拉近就好了,可以說Cobb看到他大概也會馬上換人。
庫勒尼西
Cobb看到尼西只能拉近,不然保持中距離只會被尼西一直用黑暗漩渦拉遠而
無法使用BeggarsBanque,而雖然Cobb打不太到尼西,但尼西也要在他直傷毀滅
自己跟後排前把Cobb解決掉,這邊討論的是L5~R2差不多COST的尼西,當然尼西
假如是R4會更好打Cobb。
伯恩哈德
伯恩面對Cobb的低攻跟中距茨架可以說輕而易舉的架起,而Cobb在移動階段
的耗牌量就算伯恩機智被消掉加上AcidEater的往前效果還是可以輕鬆拉近,配
合上闇夜使徒將會帶給Cobb重創。
弗雷特里西
帥氣的\閃閃/\閃閃/要好打的情況大概是R2以後,R3會更好打,Cobb愛保持
中距的特性會使閃閃非常好雙開一十閃,就算接下來沒有雙百閃Cobb也稱不了閃
閃太多的攻擊。
羅索
香菇的時空分斷刀加上超量負荷Cobb是擋不下來反開SwanSong的,就算在中
距香菇的地獄喪鐘加上超量負荷Cobb大概也只能稱兩回合。
梅倫
一樣是容易保持中距離的特性,可以出奇不意讓梅倫上場Jackpot老千洗牌
再以Lowball給予Cobb重創。
里斯
前輩的情況跟香菇差不多,近距高攻可以說是Cobb最怕的類型,加上劫火棄
牌效果難以用SwanSong反擊。
瑪爾瑟斯
光容易近中距離的特性深紅之月就可以讓Cobb很難反擊,瑪爾牌夠好再配上
中距離的漆黑太陽有相當機會一回秒Cobb。
(三)小結
綜上所述,拙見認為Cobb對於靠移動階段吃飯的角色雖有巨大的影響,但不
容置喙的,其弱點在於不靈活的移動及攻防階段手牌的缺乏以至於很容易被近中
強襲角給重創,所以如何搭配Cobb的隊友掩護他我覺得是其比四魔自己就可以無
雙好很多的地方。
五‧結論
很久沒有在板上發表看法了,雖然四魔的確是有點令人對官方失望,不過還
是期待板上可以回復以前的風氣,當然我不否認Cobb絕對是強角,只是大家好像
都對他的最壞狀況在討論,當然我的想法一定不夠完整,也希望大家能不吝指教
=)。
今天又打了4個小時,等之後角色出了更明瞭以後我再補充隊伍組合跟事件
卡部分好了。・゚・(つд`゚)・゚・。
-----
*1 參見Unlight(中文版) @ wiki資料站 コッブ頁
*2 參見npc776, Re: [情報] 各場景行動卡牌組內容整理 (新增統計)
#1GjoQSm- (真的整理得很詳細=D)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.38.7
※ 編輯: tony1990 來自: 36.229.38.7 (12/07 01:17)
推
12/07 01:20, , 1F
12/07 01:20, 1F
→
12/07 01:25, , 2F
12/07 01:25, 2F
推
12/07 01:26, , 3F
12/07 01:26, 3F
→
12/07 01:27, , 4F
12/07 01:27, 4F
→
12/07 01:27, , 5F
12/07 01:27, 5F
→
12/07 01:27, , 6F
12/07 01:27, 6F
老實說我不太想提C.C. 他根本做壞了 米熊方面我真的沒有想到 謝謝意見=D
※ 編輯: tony1990 來自: 36.229.38.7 (12/07 01:29)
推
12/07 01:29, , 7F
12/07 01:29, 7F
→
12/07 01:29, , 8F
12/07 01:29, 8F
推
12/07 01:29, , 9F
12/07 01:29, 9F
→
12/07 01:30, , 10F
12/07 01:30, 10F
→
12/07 01:31, , 11F
12/07 01:31, 11F
→
12/07 01:31, , 12F
12/07 01:31, 12F
→
12/07 01:32, , 13F
12/07 01:32, 13F
→
12/07 01:34, , 14F
12/07 01:34, 14F
→
12/07 01:38, , 15F
12/07 01:38, 15F
推
12/07 01:42, , 16F
12/07 01:42, 16F
→
12/07 01:42, , 17F
12/07 01:42, 17F
→
12/07 01:45, , 18F
12/07 01:45, 18F
→
12/07 01:46, , 19F
12/07 01:46, 19F
→
12/07 01:47, , 20F
12/07 01:47, 20F
推
12/07 01:49, , 21F
12/07 01:49, 21F
→
12/07 01:49, , 22F
12/07 01:49, 22F
→
12/07 01:50, , 23F
12/07 01:50, 23F
→
12/07 01:50, , 24F
12/07 01:50, 24F
→
12/07 02:15, , 25F
12/07 02:15, 25F
→
12/07 02:16, , 26F
12/07 02:16, 26F
推
12/07 02:17, , 27F
12/07 02:17, 27F
→
12/07 02:21, , 28F
12/07 02:21, 28F
→
12/07 02:21, , 29F
12/07 02:21, 29F
推
12/07 02:28, , 30F
12/07 02:28, 30F
→
12/07 02:29, , 31F
12/07 02:29, 31F
推
12/07 03:17, , 32F
12/07 03:17, 32F
推
12/07 03:45, , 33F
12/07 03:45, 33F
→
12/07 03:48, , 34F
12/07 03:48, 34F
→
12/07 03:55, , 35F
12/07 03:55, 35F
→
12/07 03:56, , 36F
12/07 03:56, 36F
→
12/07 03:57, , 37F
12/07 03:57, 37F
→
12/07 03:59, , 38F
12/07 03:59, 38F
→
12/07 04:02, , 39F
12/07 04:02, 39F
→
12/07 04:04, , 40F
12/07 04:04, 40F
→
12/07 04:09, , 41F
12/07 04:09, 41F
推
12/07 04:47, , 42F
12/07 04:47, 42F
推
12/07 05:04, , 43F
12/07 05:04, 43F
→
12/07 05:05, , 44F
12/07 05:05, 44F
→
12/07 05:06, , 45F
12/07 05:06, 45F
→
12/07 05:07, , 46F
12/07 05:07, 46F
推
12/07 07:40, , 47F
12/07 07:40, 47F
推
12/07 07:57, , 48F
12/07 07:57, 48F
→
12/07 07:57, , 49F
12/07 07:57, 49F
→
12/07 07:58, , 50F
12/07 07:58, 50F
推
12/07 07:58, , 51F
12/07 07:58, 51F
→
12/07 07:59, , 52F
12/07 07:59, 52F
→
12/07 08:00, , 53F
12/07 08:00, 53F
推
12/07 08:12, , 54F
12/07 08:12, 54F
→
12/07 08:12, , 55F
12/07 08:12, 55F
推
12/07 08:14, , 56F
12/07 08:14, 56F
推
12/07 09:04, , 57F
12/07 09:04, 57F
推
12/07 09:05, , 58F
12/07 09:05, 58F
→
12/07 09:06, , 59F
12/07 09:06, 59F
→
12/07 09:07, , 60F
12/07 09:07, 60F
→
12/07 09:07, , 61F
12/07 09:07, 61F
推
12/07 09:11, , 62F
12/07 09:11, 62F
→
12/07 09:12, , 63F
12/07 09:12, 63F
推
12/07 09:13, , 64F
12/07 09:13, 64F
→
12/07 09:14, , 65F
12/07 09:14, 65F
→
12/07 09:14, , 66F
12/07 09:14, 66F
推
12/07 09:20, , 67F
12/07 09:20, 67F
推
12/07 09:27, , 68F
12/07 09:27, 68F
推
12/07 09:28, , 69F
12/07 09:28, 69F
→
12/07 09:31, , 70F
12/07 09:31, 70F
推
12/07 09:33, , 71F
12/07 09:33, 71F
推
12/07 09:44, , 72F
12/07 09:44, 72F
→
12/07 09:46, , 73F
12/07 09:46, 73F
推
12/07 09:50, , 74F
12/07 09:50, 74F
→
12/07 11:24, , 75F
12/07 11:24, 75F
推
12/07 11:38, , 76F
12/07 11:38, 76F
推
12/07 11:40, , 77F
12/07 11:40, 77F
推
12/07 12:47, , 78F
12/07 12:47, 78F
→
12/07 12:53, , 79F
12/07 12:53, 79F
推
12/07 13:43, , 80F
12/07 13:43, 80F
推
12/07 13:49, , 81F
12/07 13:49, 81F
推
12/07 14:15, , 82F
12/07 14:15, 82F
→
12/07 14:22, , 83F
12/07 14:22, 83F
→
12/07 14:24, , 84F
12/07 14:24, 84F
推
12/07 15:14, , 85F
12/07 15:14, 85F
→
12/07 15:15, , 86F
12/07 15:15, 86F
推
12/07 15:19, , 87F
12/07 15:19, 87F
→
12/07 15:19, , 88F
12/07 15:19, 88F
推
12/07 17:15, , 89F
12/07 17:15, 89F
→
12/07 17:17, , 90F
12/07 17:17, 90F
※ 編輯: tony1990 來自: 36.229.36.187 (12/08 02:00)
討論串 (同標題文章)
Unlight 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
16
20
18
46