[心得] C.C小小感想Part2
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者kevin781228 (紅豆大福)時間13年前 (2012/11/12 17:28)推噓13(33推 20噓 202→)留言255則, 49人參與討論串1/7 (看更多)
呼XD
繼上一次的C.C小心得Part1之後
今天怒玩C.C壓力城
又有了新的感觸
上一次主要是針對C.C的玩法與注意事項做了分析
這次進過壓力城之後有了新的想法
---------------追加特別聲明------------------
一推沒看完全文就像看到血就衝的鯊魚
真的被噓到莫名其妙
本文並非護航C.C非IMBA
只是提出C.C的使用限制於應對法
我對上的商店角等級皆落於L5~R2
最高一次R2艾伯
我發過這麼多文也義憤填膺的咒罵過官方破壞平衡
只是在實際用過後的現象描述
而所謂的平衡,是指有辦法應對,並非無法可解
例如舊時代光創神
-------------------以上-------------------------
首先
C.C沒有想像中那麼難殺、OP
翻譯:商店五人受到C.C原子心的影響較小,變向增加C.C使用特卡的效率,
代表商店五人中比較沒被C.Ccounter到,但不代表商店五人眾打克制C.C。
之前說過C.C有全UL最強大的防禦技,但我發現,其實這個所謂的最強有點外強中乾,
原子心的防禦加成其實相當的低,就算鑲金只有僅有的2,老實說非常的悲劇...
到了中將戰、大將戰,手牌數增加的情況之下,C.C就變得相當單薄,很難維持血量,
雖然仍然是相當有效的防禦技,但是C.C想要在中將戰、大將戰中存活是相當困難的,
直接由卡面所累積出來的傷害,對於C.C而言是一大威脅。
而還有另一個有趣的現象,那就是我家的C.C全都是死在商店五人眾的手上XD
就像之前的笑話:
"丘丘人最強論:完全不怕封印,因為我沒有招式!"
商店五人眾因為技能加成數值不若其他角色高,反而給C.C帶來很大的壓力,
,發動原子心的代價也相對變高了:花掉了兩特,獲得的減傷效果卻不多,
無形中讓C.C的手牌使用效率降低。
從另一個方向來看,很可能是角色設計的因素造成的:
其他角色相當倚賴其強大的技能效果,而造成只要其技能失效,這個角色的打法就遭到
相當大的打擊,使角色整個無效化,但是商店五人眾卻不會因為攻擊加成的消失而無力
化,打法並不會因為攻擊技能失效而失去了原本的戰鬥方式,所以所受到的打擊不若其
他角色嚴重。
2.C.C意外的平衡
翻譯:C.C當前鋒的生存率與效益遠大於中大將,在外表強大的技能設計之下,
實戰中的使用卻是有限制的,並非萬能、無敵,另外在真正的對戰中,
其技能效果也沒有作者本人過去所想像的世界宇宙霹靂無敵強大(光創神等級)。
這當然是立基於前一段的描述所做出的結論,只要用一般的攻骰就可以輕易地對C.C的
血量進行壓制,而且竟然相當有效!在場上的存活時間不會特別長。
而且C.C的主要攻擊手段白銀的消血能力並不高,仍然屬於慢慢磨血的類型,雖然確實
打腫了一票其他同為亂彈直傷角的臉(例如某尾隨太太身後已久的偵ㄅㄧㄢˋ探ㄊㄞˋ)
但其攻擊效率大約就同等同於一般戰傷角(雖然這對直傷角而言是史無前例的高,畢竟,
過去的直傷角攻擊效率是很低的,完全無法與戰傷匹敵),其實並不屬於瞬間高攻,
其傷害總值期望值大多在3上下,並不會對戰鬥造成過大的威脅。
而前一段說過了,我認為C.C無法承受中、大將戰中的高白值戰傷,再加上白銀戰機
的特性,C.C仍然適合打前鋒,再加上讓C.C活下去的效益太高了,原子之心非放不可,
在前鋒戰中,手術刀的使用真的太少太少了,縱使放出來,目前實戰中最高也才36,
這對一般的攻擊型角色而言,並不是少見的高傷。
總結而言,C.C只是個相當穩定的消血型前鋒,並沒有神一般的地位,想要把C.C冠上
如光創神一般的地位仍言之過早。
-----------------------其他MurMur------------------------
以上是今天狂打壓力城的突發奇想,
平常都沒在打壓力城,
今天興致一來就停不下來了XDDD
使用的牌組為L4艾喵、L4黑肉、L5C.C的盾特組
幾乎全放盾三,特2一張都沒有
特2實在是太耗COST了XD
也使得C.C的特相當捉襟見軸
這算是我相當得意的配牌^^
當然能塞到6張左右的特2會更好
全距離超高防,讓對面打到哭出來XD
如果今天有遇到我的朋友謝謝指教啦
這是我個人的小小想法,如有其發想法歡迎交流,
雖然我前面的說法好像在貶低C.C
但實際上他仍然是一個相當強勢的前鋒角色
對於對面全體消血的能力相當優秀強大
能為未來的中、大將戰製造很大的血量上的優勢
我只能說,C.C是防禦消血型角的完整版本
其他最為類似的角色像是布朗寧、阿修羅等
穩定度都比不上C.C,
當然布朗寧和阿修羅都比C.C在大將戰中擁有更好的發揮,
這也是我為何說C.C尚未具有神一般地位的主要原因。
歡迎討論^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.164.121
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我是說,會讓原子心發揮最大效用是源自於把強力的招式效果消除,
而許多角色對於攻擊技的效果依賴太高,所以相對而言影響較大,
例如沒有鐵門、夢、自殺傾向、Lowball、漆黑太陽,那幾個角色是不是廢了一半?
但是對於本來效果就有限的商店五人眾而言,應想相對較為輕微,
原子心有放跟沒放差不多,所以開原子星的代價比就變高了,但對於C.C的高價值而言,
完全不敢不開原子心,這是損益比的問題,我沒說商店五人克制C.C,
你可以想像嗎? 因為效益低,所以你會有一種無法防禦的感覺,
我打到後來C.C看到商店五人眾真的會怕耶= =
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有,你有看內文嗎= =
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沒使用過的人的感想和有使用過的人的感想,哪個準?
我也沒說C.C不強啊? 到底有沒有看內文= =
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打過
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這是我的感想,有什麼想反駁的請發一篇,另外請多看內文謝謝
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對啦= =我是說比我之前想的還不IMBA就是了,我敢說光創神一定比C.C強太多太多了
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這倒是真的,我一場用C.C遇到對面C.C,無聊到炸掉
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