Re: [閒聊] 現在的阿貝爾到底該....?
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者LODIKA (波西米亞狂想曲)時間13年前 (2012/10/05 21:25)推噓13(13推 0噓 12→)留言25則, 13人參與討論串5/5 (看更多)
身為阿貝愛好者還是來回一下
最近的牌組是 L5史普 黑肉 R3阿貝
事件卡就是一張機會3 移動3 裝備卡只有黑肉(咒短)跟阿貝(天叢雲)
其他劍3 移動1 盾3若干
COST48,沒什麼優勢,這是第二季開始認真衝分到178X時,
被大量金病蘿刷下來的自暴自棄牌組。之前多半用史普 黑肉 L2老馬 L4利恩 店長等,
現在則是「反正我就是愛玩近戰組啦~COST管他的」。
常常對到妖魔鬼怪。
但是打贏過金病蘿,自己都覺得不可思議。
不過後來對上同一人就輸了,還是吃點運氣。
打完發現對面是現在的前三名...所以BP也才掉5(該開心嗎?)。
===========================戰術講解開始========================
戰術就是史普拉近,對面先攻換黑肉,自己先攻換阿貝或史普自己打。
優點是招式不難開,很容易讓阿貝卡近距神煩抽刀(有牌的話)。
如果一開始無法拉近(沒劍3),有特就會開給史普弱化。
弱化的好處是,對面攻擊削弱,己方三隻卻容易高骰,變相優勢,
黑肉則是後攻兩倍,等於正常傷害。
大部分時候就是拼近距高火力輸出,但有些角色可以考慮弱化後拉遠魯洨。
對里斯、眼鏡
手上盾卡多又有劍5就可以拉近換黑肉上,非常簡單。
里斯眼鏡的近距骰數以26-28最為常見,黑肉檔下不難。
但里斯會燒牌,被眼鏡打到一兩滴也會雷牌,必須衡量。
如果史普搶到先攻,就可以一擊脫離,如果不行,就想辦法拉遠。
史普移動回出牌,對面有80%會以為你要拉近。
但其實是拉遠,靠弱化跟防技消血,與對面打魯洨戰術。
再來,史普的高白質,也讓遠距有一定攻擊力。適時也能換上黑肉MOAB。
這樣做幾次後,有些眼鏡會開始濾槍卡,想要用精密射擊拼。
如果在中距又幸運的先攻,可以換上阿貝,旋風刺拉近,因為對手手上槍卡居多,所以
無風險,下回開始祈求有特3拼封印。
順帶一提我裝天叢雲遠攻+3,阿貝遠距也是能夠打出2X的骰數,還不錯。
對傑多(L5、R以上)
盡可能讓史普弱化他,因為傑多攻擊力不算高,因果之幻加成只有4。
秉持搶後攻弱化的原則,可以讓傑多人品爆骰的威脅降到最低(骰兩次太容易爆骰了...)
手上劍盾夠就挑戰拉近換黑肉,對面殺不死黑肉,但只要沒轉到,很可能就被黑肉重創。
中距,換阿貝上來拉近,給的是槍,所以被吸也不怕,近距離有天叢雲防+2,加個盾卡
破10很容易,配上12血量,下回合沒意外就可以開始神煩抽刀了。當然有時要留特。
事件卡盡量不要雙面,才能克制被轉牌的風險。
很想把對大部分角色對線心得(對什麼線這是LOL嘛?)打出來,不過沒時間囧。
必須注意的是,有些角色是不弱化比較好。
例如:阿奇、店長、薩爾、艾茵、尼西等。
簡而言之,直傷角給他弱化等於給他一面盾,更難秒,他卻可以靠直傷打你。
店長則是拖越久狀態越多越難打,聖水不是天天來。
艾茵則是增加他的魯洨程度,絕對不行,越早秒掉所受的反彈傷害越少。
另外我不惜+COST也還是放移動三的原因是,這真的是勝負關鍵。
中鋒戰後到壓底戰這段期間,史普因為要靠移動打出攻擊力,往往搶不贏很多不需移動
放招的角色。
例如:病蘿、帕茉、爺爺等。
手上的移動三,我會選擇拿來搶先攻,留1移給阿貝。
結論:這組就是補強各自的缺點,確保近距容易開招打出25UP的傷害。
不過遠防薄弱,這點只能靠弱化與史普的防技、黑肉的高防,其實很不夠。
再來遇到馬爾被消狀態封印就等於沒用~~反正也是賭人品秒他了哈哈...。
然後跑不贏病蘿一樣要死~無解。我只是喜歡讓阿貝總是能搶到近距而已XD。
優點是打強勢遠距角頗優,史普拉近,大中天、阿奇、偵探都沒招放。
然後看著牌組想著板上近戰組的日常簽名檔噗哧傻笑(掩面)。
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