[心得] 亞城兩周總結
在本次活動中本著貪小便宜的本性,終於一口氣金了6名角色
共有:瑪格、艾伯、史普、阿奇、沃肯、薩爾等人
在這邊分享本次活動的使用牌組跟應對
首先,活動期間的定番組合是許久前鑲金到一半的瑪格莉特(L5)和一抽就金的魯卡
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COST在45~47,使用的牌組是盾三牌組
事件卡的部分固定有2~3張機會三、店長活動的槍劍六各1、0~1張移動三
其它有一張盾三移一、三張槍三劍一、一張聖水,其餘全是盾3
裝備部分龍之守護石幾乎必備,之後優先是黑短(瑪格)>黑槍劍(魯卡)>黑彈
首先,為什麼使用盾三做為牌組主題呢?因為盾三換算到COST0的公牌中最有稀罕價值
而且和槍劍三不同,它的使用沒有距離問題,因此我認為效益最大
另外換算到技能上,槍劍三未必能增加1點獵心獸的直傷,但期望值上一定能減少一點
受到的傷害
順序上,由L4角色先發,除非先發角陷入完全的困境,不然不換人,或者立刻換成瑪格
沒牌才再換人來挨刀
戰術上,由優先配備黑短或守護石的瑪格拉近恍惚,之後,在確保可發動恍惚的情況下
搶先攻,如果對方是羅索/沃肯/艾茵/阿修羅之流才發動末日幻影,這是避免瑪格意外
死,避免我剩下的角色無法造成直傷的緣故,雪莉的話,只有在沒月光或不能把對方
生命減到4以下才上恐懼
移動階段,除非是騙人也沒意義,或者只要出了牌手上就無法發動任何技能,不然一定
會出至少一張,基於恍惚+月光或夢幻的壓力,對手七成會選擇後退,可以避免對方回
血,因為對方每回一點血對瑪格來說就是5點槍劍,有可能會讓戰鬥多延長一輪
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L4搭配:
1.艾伯
沒什麼好說的,盡可能移動階段出一張牌,然後選擇休息,只有在很有把握的情況下
才會前進,以接續第二瑪格上場的機會
2.史普
因為我家史普有爛骰詛咒,因此功能只有挑戰者,由於使用的牌組是盾三因此可以穩定
對R卡造成直傷,另外最大的好處就是他和有槍2+的艾伯遠距攻擊力是一樣的
3.阿奇
連發名片都說不上,能劫影一個是一個,命好一點的話還能讓魯卡補一點血回來再上
不過阿奇先發的一個隱藏好處就是對方通常會傻傻靠過來讓我換瑪格上場
4.沃肯
無恥的針灸搶先攻月光,第二輪瑪格搶近的組合,不過最大的好處應該還是搭配魯卡的
無恥的回血循環
5.薩爾
其實幾乎用不到籠中鳥...因為瑪格表示不想移動,只是大家看到薩爾不知為何都會想
拉近
很明顯的,越後面的角色搭配起來進攻性越低,不過因為這牌組本來就是在保命(盾3)
之餘消耗(月光獵心)對方的組合,因此沒有什麼影響
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苦手:
NO.1阿奇R3/4
惟一的解法除了拼先攻/挑戰者以外,就是讓砲灰領死,並在那一輪存移動或留下手中
的機會三,之後拉近的話有月光+恍惚基本上就沒什麼問題了,因為亞城少有人插特卡
,所以大地崩壞的威脅反而低,不過在確定自己有大劍、移動3+的情況下讓魯卡上來斬
了會比瑪格安全,畢竟獵心獸拖久了就有可能發生意外(像聖水
NO.2金偵探
近距無法的對手,惟一的好處就是攻擊骰不高,只要交錯存牌,甚至直接讓瑪格休息
就能用獵心獸解決,只是結果通常是兩敗俱傷,不過不斷在移動階段出牌休息,可以
讓你突然抽到特三移二的時候有機會拉近,反正這組合特不怎麼重要
NO.3佛羅倫斯
通常我更願意中距開夢幻解決,沒辦法的情況下就用恍惚+鐵石護身撐過,由瑪格作
主力,另外寧願跟他打中遠也不要近戰,絕對
NO.4瑪爾瑟斯
解法兩種,一是拉遠,二是不要理深紅,把他當薩爾用力打就是了,因為通常對方會
為了深紅拉近,因此劍卡夠的話一口氣絕塵,甚至夢幻下去就好了,避免萬一沒死,
請盡可能留下你手中的移動卡,下回合搶先直接殺
NO.5店長/傑多
因為這兩個都看運氣所以難易度不一
不過對到店長時,原則上,都用換人做為優先動作,但就算被上封印、咒縛、恐懼、
自壞跟減5攻,如果手牌攻擊力不夠就不換人,如果自己是薩爾卡多的話就把傷害重
心放在移動階段的走路,另外因為對方通常不會想移動,因此牌很小的時候可以先上
籠中鳥然後拉近,給其它人秒殺的機會
至於傑多,一樣把傷害重點放在移動階段,之後由瑪格主攻,可以考慮上恐懼,另外
在有上咒縛的情況下可以考慮完全不丟牌,或者只留一張盾三的極端打法
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其實這兩周的戰鬥對我來說完全就是魯卡跟瑪格的奮鬥史
我認為瑪格在有獵心獸以後生存是遠重要於進攻,因為造成傷害對他來說完全不是問題
(這邊要說一下,本人之前曾同時想練瑪格、艾伯、史普、艾茵、伯恩,因此瑪格L4曾
經奮戰過快1個月的大城...那時候完全就是自保有餘,18輪正常)
至於魯卡,我認為絕塵劍的發動遠比鐵石優先,畢竟造成傷害才能獲勝,因此鐵石不比
恍惚還能帶來戰鬥上的優勢,因此不需要太著重,再說絕塵劍能提供的可能治療遠超過
鐵石
不過這兩個角色的共通點是都是不錯的中鋒,要當大將也勉強可以,但他們還是各有偏
重;
瑪格在盾三牌組更適合前鋒,也就是類似利恩的角色,而要流到當大將,則必須有
其他角色已經把對手血量消耗到5以下,否則很容易一命嗚呼;
魯卡當中鋒一來是為了絕塵劍的效益,二來是還有夢幻的機會,不過我認為絕塵劍有一
點要注意,就是別為了能一次治療兩個人而讓所有角色都陷入危機,光是治療一個人的
效益就夠讓人憤怒了,另外夢幻在我心中就是中近距的自爆,因此要存有一出場就絕生
死的決心,所以魯卡要碼不出場拼兩死,就是要頻繁提供治療
以上!真希望這種能大量獲得角色卡的活動能再來一次...等到我又有G的時候
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