
[心得] 骰子實測 8/26 (帕,黑,雪)

使用牌組: L5 帕茉 (ATK-3 DEF+3)
L5 佛羅倫斯 (近距ATK+5)
L5 雪莉 (中遠距ATK+3)
今日狀況呈現:
總共骰了3328顆 正骰1120顆 正骰率 0.337
攻擊1733顆 正骰 578顆 正骰率 0.334
防禦1595顆 正骰 542顆 正骰率 0.340 都是平均值之上的數字XD
骰子次數 159次
0.350~ 72次 (0.453)
0.315~0.350 20次 (0.126)
~0.315 67次 (0.421)
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個人角色狀況:
帕茉 攻擊次數 13次 攻擊 170顆 正骰 55顆 正骰率 0.324
平均攻骰13.08顆 平均正骰 4.23顆(+聖痕)
防禦次數 32次 防禦 510顆 正骰 159顆 正骰率 0.312
平均防骰15.94顆 平均正骰 4.97顆
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黑肉 攻擊次數 31次 攻擊 855顆 正骰 275顆 正骰率 0.322
平均攻骰27.58顆 平均正骰 8.87顆
防禦次數 33次 防禦 928顆 正骰 333顆 正骰率 0.359
平均防骰28.12顆 平均正骰10.09顆
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雪莉 攻擊次數 25次 攻擊 708顆 正骰 248顆 正骰率 0.350
平均攻骰28.32顆 平均正骰 9.92顆
防禦次數 25次 防禦 157顆 正骰 50顆 正骰率 0.318
平均防骰 6.28顆 平均正骰 2.00顆
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分析:
以骰子記錄來看,使用者(?)不常使用帕茉進攻,大多都是看對方距離先決定換角。
帕茉本身骰子數並沒有太大的用處,因為真正強的是聖痕給予的傷害以及直傷,所以上
面的數據可能要先加上聖痕數。(+9後就很恐怖了....)
防禦層面的話平均5顆略為偏低,如果碰上高傷害族群有可能一擊被解決。
滿有趣的就是攻擊次數跟防禦次數差很多,都在堆聖痕應該不用解釋吧XD
黑肉通常是被拉近才啟動,在技能上無論是攻防都會有高水準的表現。
攻擊正骰雖然可以送出快9顆的輸出,不過有時候會有「麻痺加倍傷害」的因素,事實
上比想像中更危險。
防禦部分不用講了吧。(  ̄▽ ̄)
雪莉正常是被拉遠後才啟動,只要有飛刃雨,基本骰子也是25起跳。
不過防禦就有點需要小心,沒有盾的話基本防禦其實低得很可怕,稍微一不注意血量就
很難在自己的掌控中。(而且因為黑肉的關係,正常換角的時候大多都是後攻)
大多都是靠血在撐....不曉得需不需要改變一下戰術。
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系統分析:
其實多次看下來,骰子大多都呈現一種偏極端的感覺,不是爆骰,就是爛骰,跟實體戰
鬥大家幾乎都趨近於平均值有一個差別在。(是否跟戰鬥時間跟回合數有關就有待觀察)
後記:
其實我只是無聊來看看今天誰的骰子狀況比較好這樣(爆)
中間有一段時間雪莉的攻擊正骰率突破四成,連我都嚇到,之後往下掉的時候攻防都有
0.359,這數字其實滿驚人的....
有點想要每天來記錄一下每個人的狀況,看哪隻角色的運氣比較好(?)
不過這樣根本就是當個板了(爆),所以還是分隔一段時間再來個人品檢測吧。
其實或多或少都會趨近於0.333啦,不過前面所述容易爆爛的狀況,平均值其實不能信
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帕茉表示:我的戰場不在這裡(骰子的意味)
黑肉防禦比例在之後跳很兇倒是真的
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