Re: [閒聊] 各角色應用上該R到的等級

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (Invisible)時間13年前 (2012/08/06 01:46), 編輯推噓21(21052)
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全角色R卡都有的情況下 我來說明實際上我的感覺好了 當然,為了卡面而升R卡不在討論範圍,有愛最棒 -----以下本文----- 艾伯 誠實說,艾伯沒有R根本沒有火力,而且要R就直接建議R4 理由很單純,R4可以讓全距離都具有可怕的壓迫感 矯正後Ex精射,無恥Ex雷擊,近中距離Ex堡壘都非常麻煩 對戰場依然很多人拿來壓底,足見R4的強 推薦度: *** 艾依 狗狗的R一直來說都相當弱勢,直到R4之後才有爆發火力 在中距離情況與貧血狗狀態,真的會讓人壓力超大 但誠實來說,能先R別人最好,狗狗的R算頗弱,特別是直傷氾濫的年代 推薦度: *** 古魯 這時要仔細考慮R3還是R4了,R2以下沒有Ex必殺散步根本不討論 R3與R4最大差異在於血恩的運用,R4條件變高但防禦加成也變高 不過我私心認為R3就足以讓王子具有優勢,並不見得一定要有Ex血恩 推薦度:高(R4中) *** 阿貝 與王子有一樣的問題,這時要取決R3還是R4 R3開始就有良好的火力與拉距離,劍舞也算可以湊出來 R4開始Ex劍舞沒有特別裝事件卡真的難出,但是火力也是超級驚人 所以需要有彈性就選R3,要必殺火力就選R4 推薦度: *** 利恩 有遺產就夠了,但是Ex遺產真的好用 利恩進入R3開始,毒牙變成非常好用,火力加成也優秀 特別是R4的Ex狼煙,條件變高但是可以多抽兩張牌 卡片遊戲中賺牌差是極為重要的戰術,所以我強烈推薦升到R4 推薦度: *** 尼西子 相當弱勢的R卡,本以為改了之後會變強沒想到依然微妙 尼西只需要升到R2就夠了,讓海市蜃樓可以在中距離運用即可 Ex眼窩與Ex深淵非常微妙,特別是EX眼窩是針對貝姐與梅倫這一類的屯牌角有意義 Ex深淵的確彈性變大,但是直傷計算沒有差異,我還不如用偵探還比較實際 簡單講就是非常微妙的R卡,私心建議真的不要升,Ex技的加成都太差了 推薦度: *** 傑多 升R才有價值的角色,會讓人欲罷不能的好R卡 但是與王子和阿貝不同,傑多的R2與R3都有各自明確定位 R2我很建議打PvP用,讓對手難以預測是否轉牌,對於心理戰極佳 R3我建議用來打任務,必轉對於怪物而言是超級殺招,讓怪不能攻擊與防禦 當然也可以直衝R3,傑多的4招都非常優秀,強烈推薦 推薦度: *** 阿奇 與傑多相同,升R才會發出光芒的角色,R3就打到嚇嚇叫了 建議升到R3就好,因為麻痺的活用性 阿奇的麻痺就是想辦法打到對手就好,剛好R3槍擊加成超高又好出 反而需要靈活運用的麻痺,R4雖然白值好但是我比較推R3 通常除去自插事件卡,特二都跟數值好的牌作夥,換人出招靈活度會下降 推薦度: *** 布列 要就一次衝到R4,Ex降魔的傷害加成相當不錯 自從Ex隨傷改掉後,公主煩人程度上升 雖然隨傷固定兩傷不錯,但是沒有天天過年讓你手中都剛好有特一盾一 Ex隨傷卻是場場放爽爽,特別是關鍵傷害被減兩點,再與公主打一局會超煩 不過布列的R卡強度大概在中間值,沒有特別突出也沒有弱爆 推薦度: *** 雪莉 當然是要做九宮格啊......,回歸正題 雪莉建議做到R4,Ex黑犬多一劍但是多減兩點防,相當不錯 雖然雪莉在L卡時期就火力充沛,但是有Ex自虐真的很重要 即使條件變高但是火力也明顯上升,當然要割就要一次多一點把對方爆掉,沒有影響 Ex異質者的條件變鬆,相當好用,足見雪莉R卡與L卡的明顯差異 推薦度: *** 艾喵 當然是做......,還是進入正題 艾喵L卡技能的缺點在R卡大幅改善,而且出招條件不變,這是大幅強化 Ex心與雙身的缺點不見,這就讓艾喵的煩人程度直線上升,也更活用 推薦度: *** 伯恩 問題出在R3,而且問題不小 伯恩進入R2之後,Ex機智強化但是條件不改,讓搶攻超強化 但是官方先給甜頭果然有問題,Ex茨架根本就是來亂的,出招條件與機智搶牌 而且條件偏高加成卻低,讓Ex茨架難以運用,如果如黑資料預測,R伯恩可能變超弱 如果要升,升到R2就足夠,我升到R3茨架真的沒甚麼機會在用...... 推薦度:中(R3以上低) *** 閃閃 只有R3一途沒有第二條路,進入R3才能把十閃的嚴重問題解決 但是閃閃依然有火力太慢發動的問題,要經過一閃與十閃的加持 才有辦法使出殺招百閃,但請不要忘記Ex十閃的出招條件頗高 閃閃我放在觀望名單中,如果Ex百閃如黑資料改那就真的可以升(骰五次...) 推薦度: *** 瑪格 建議升到R2就足夠,Ex月光全距離對特角非常有威脅性 但是R3的Ex恍惚和柏恩有一樣的問題,就是條件變高加成偏低 Ex恍惚出得來對於上麻痺的機率比較高也是事實,但是出招彈性不佳 如果是直衝到R2我是大力的推薦 推薦度:高(R3以上中) *** 多妮妲 九宮格啊,不需要討論...,回歸正題 多尼R2會先遇到第一個問題,殘虐與律死混搭打法被Ex殘虐的特三打亂 Ex殘虐條件變高但是多一回合,特別是上到3回合的封印或麻痺對手會想哭 而R3的Ex異質者還是很重要,所以整體來說我還是很建議升到R3 推薦度: *** 史普拉多 R卡只有一個大問題,那就是等級優勢會完全被消滅 原本的Ex挑戰者大幅度強化,但是那是在等級比對手高的情況...... Ex奢浮者的一點直傷會因為等級差不見,但是防禦加成還不錯,需要管理劍卡使用 我建議升R卡看看卡面不錯,現階段等到R4之後再說也不遲 推薦度:待R4後討論 *** 貝琳達 貝姐的R2有一個大優點,就是Ex雪光變特一,讓活用度大幅上升 而R3的Ex水晶加成不高,但是貝姐有先天屯牌優勢,出招條件根本不是問題 反而Ex水晶可以增加貝姐的存活率,算是不錯 整體來說我滿建議把貝姐升到R3,只是Cost你要自己想辦法... 推薦度: *** 香菇之後的角色先不討論,等後期的Ex技推出更多再作定論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.90.148

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推!
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其實貝姊的EX水晶 讓貝姊可以在牌少量時也不會被殺爆
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額外加那一點防不無小補...
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純屬參考~~~~~~~~~~
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尼西子的眼窩在後攻情況下可以把眼鏡的刺林廢了我覺得不
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錯阿XD,還有王子的血恩
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你說的沒錯,問題在於招式活用度與廣泛性
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每次煩惱半天....結果還是照著私慾生R卡(艸 )
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R2傑多沒有心理戰吧 看天吃飯 R3才是玩心機的
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推這篇! 雖然不死雙蘿的評語有感覺到私心 XD
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尼西子技能加的數值真的是少的可憐.....orz
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傑多R2R3各一張不是常識嗎? (雖然我沒有..
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還是有,看天意決定依然會讓對方留手牌
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也就是R3是明確玩心機,R2則是再追加不確定性
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有不確定的確好玩,指是我常常賭失敗XD
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傑多最近不敢帶出門 店長偵探軍犬槍3組太可怕了 被慘電
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當然傑多玩心機,R2R3我真的建議都有一張
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可以請問貝姊R卡那邊.你的事件卡怎插嗎@@? 最近在考慮要不
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要把R1貝姊衝上去,還是先留碎片衝眼鏡R4或別人@@
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貝姐百搭要看同伴,我建議衝眼鏡R4,真的超猛
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貝姊R卡的話,到R2後特2就不用插那麼多了,可以插槍劍卡
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高等事件卡的有無很明顯影響角色強度
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貝姊畢竟是補助角~事件卡要看隊友,特別是R2以後
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我貝姊是放在特卡組(白格機會/部分有色用金抽卡/其他特2)
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所以會覺得R1R2招式上沒有差很多lol
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我用R1貝姐+R1里斯+R2艾伯 塞17張特2 + 1張詛咒2
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貝琳達是所有卡片R2->R3唯一只加一的 根本悲劇 Y
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推這篇,雙蘿很明顯私心XDD
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都給你九宮格就好啦(╯-_-)╯ ┴─┴(誤
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推這篇~~~
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為什麼太太沒推薦九宮格...你想要決...(被拖走
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太太當然沒九宮格,只能8宮格XD
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貝姐個人是組出6白格組,牌的量多的驚人啊
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多妮也沒有呀QAQ
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全部R卡都有PO這篇感覺超有說服力的
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推這篇!
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這篇頗中肯, 但以打人來說不死雙子跟貝姐絕對不到"高"的
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程度. 理由就在防禦面上三者都頗差, 和"高"的眼鏡阿奇相
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比絕對是差一大截. 這三隻都只有你評的"中"強度吧...
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除此之外, 史普也被低估, 即使沒等差壓制R3史普能恐懼到
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打不贏也能拖, 還能掌握距離, 個人認為沒評論如此不堪.
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個人評價是比較L卡與R卡強度,雙蘿貝姐R卡較好才推
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史普要等R4再說,畢竟沒有等級優勢真的有傷
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而且對戰場明顯可見貝姐雙蘿幾乎出R,史普則難說
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等級優只有+1直傷跟+移動 有很傷?
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現在直傷高火力近距角多,史普在現在環境太容易死
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沒人說史普丟了劍卡要留下來阿 史普戰術價值強太多了
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搶攻移動不見會不傷?這要看人使用所以難說
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丟劍卡換黑肉 你還怕搶先攻咧
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這樣講不就變成\史普只要有第一招拉近距離就好
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變成與R卡無關,反正變成放招下場,這偏離升R討論
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史普的戰術價值本來就是一二四招 第三招是嚇唬人用的
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你自己都回不搶先攻配黑肉,我都說升R是看廣泛性了...
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不過史普R卡越改越強,的確可以非常期待未來的R4與R5
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史普升R的廣泛性當然也很高 正是因為近戰角多於遠戰角
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史普R3拉高遠距防禦又能固定拉回近戰的模式
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這到是,官方一直都沒有重視平衡啊XD
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是不少遠攻角的噩夢 而你說升R4R5再來看 其實我覺得不必然
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我是不敢確定拉,印象中壓力城前幾強幾乎沒人用史普
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這我倒是挺好奇的,唯一想到的就是安定性問題
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因為等差優勢其實在R卡戰中很少見 R4頂多巴一下神奇寶貝家
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這我不敢說,因為你拉近很常遇到對方也是黑肉或屍龍
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要講亞城戰的話 一堆特角都摸鼻子回家了....
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現在近戰角大環境用的都差不多,不過強制拉近真的好
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雙蘿如果換個外型用的人就不會這麼多, 對戰常見但打上去
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的寥寥無幾, 這是客觀條件上的弱勢...
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至於史普只能說原po太小看他了, R3的他沒等差也夠強的了~
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因為雙蘿吃特阿 沒有事件卡支援就很靠場地
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不是小看,是因為太多瑪爾與蛋糕,直傷角是史普的痛
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現在史普沒有理論中這麼能拖戰局
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何況店長出來,常有換史普下場被打後台打爆,這很常見
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而我講的這三角也是常見角,角色特性造成使普不好撐
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並非我看史普太弱,所以以才想說等R4在觀望
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文章代碼(AID): #1G7h69mi (Unlight)
文章代碼(AID): #1G7h69mi (Unlight)