[心得] 金帕茉使用心得
最後我的cost43牌組是L5帕茉/L5里斯/L4史普
這組合感覺相當好用,其中最棒的就是史普的挑戰者
可以強制拉近、但很可能是後攻
換里斯燒滅或是帕茉後攻狼牙都不錯
很多人判斷開挑戰者、會選擇回血或換人
這時候可以中距換帕茉或是遠距拉中距、進行下一回合的欺騙
帕茉改弱以後,我就不再封印她了、現在打亞歷山卓成績很不錯
有直傷有骰傷、攻防一體,光是以上特性,對大多數角色就都有解
雖然有一些棘手的角色不好應付,例如R3阿奇、R2傑多、薩爾……
但是正如我前面提到的,大多都有解法
我的帕茉幾乎都會打到大將殊死戰、最後逆轉挑回來
因為前期都是想辦法疊聖痕、中期看情況開狼牙或靜謐秒人
後期常常變成跟人拚血量
帕茉的基本戰略就是聖痕成形前盡量拉遠、成形後盡量貼近
如果剛好拉到中距離、又有劍6槍2、5聖痕以上,雙招齊開的帕茉是神
因為這兩招的順序是青眼+2聖痕、然後才輪到靜謐-1聖痕
+2灌鉛骰相當於金帕茉的攻擊白質,就算不加槍卡的攻擊也夠殺了
所以這兩招一開等於同時攻擊和回血
對手一不注意就會被打掉不少傷害,而且好像可以防止一些技能
艾喵雙身跟博士放血好像都能破?
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對R3阿奇,不用說、必須貼近,別管基本戰略(第一例就打臉)一次遠距都不能給
就算聖痕疊的慢也沒關係,因為遠距離的阿奇比攻擊比不過、比防禦也很難贏
如果給了一次遠距,就要迎接無止盡的大砲+截影
今天一場對付R3阿奇的場,我甚至得犧牲里斯、換來史普登板開挑戰者拉近
不需要特別怕對方的鼻屎,不能亂塞事件卡的情況下、特3劍1並不好湊
就算是大將也不太可能每回合彈鼻屎
但是相反的、只要特1就可以每回合疊聖痕
這些聖痕一定會用狼牙解放掉,可以視為休息回血,所以盡量前衝不用怕
當聖痕疊到4~5層就可以開狼牙,劍6+原本的攻擊至少有15攻左右
如果劍卡夠多、可以堆到20攻以上,近距離的R3阿奇可能被一次打殘
對方的特卡和劍卡都會花在鼻屎上(如果是我也會這麼做,靠槍托太抖了)
開狼牙的時候也必定要出盾來擋,幾乎沒有餘力反擊
如果膽大一點,移動階段也可以賭要不要回血(對方選擇丟鼻屎 OR 2~3移後退)
總之移動階段一定要丟牌,就算沒有移動,劍6+的話至少槍牌也要丟光
這是單純的心理戰,如果被拉遠、被大砲打,
死了不用說,活下來的話當然是青眼回血迎接下一波攻擊,用槍反擊是沒有意義的
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對R4眼鏡就是基本戰略,成形前盡量拉遠、成形後死命貼近
帕茉的強大在於他不需要多少手牌也能有強大的殺傷力,只要有聖痕的話
一個聖痕開靜謐之背等於+3攻,開青眼等於+6防(回2hp)、先放則是+8
眼鏡ex精密射擊強則強矣、但是不像阿奇隨隨便便30+攻擊附劫影
以我遠距離和R4眼鏡火拼的經驗,可能重創、但是很難打死
只要2回合擋下1次、青眼幾乎回的上來,前提是對上眼鏡前至少有3聖痕
不然牌運差、骰運又普通的話很容易被打死
對於R4眼鏡,至少要6聖痕才能稱為成形(對於不同角色的聖痕需求不一樣)
EX茨林一開、防禦有24+,帕茉開靜謐的話6聖痕攻擊至少有26~27(已算上聖痕加成)
不過帕茉最好帶咒戒或勇戒,所以差不多打平
近距離雷擊暫時無法可解,請多帶盾3(我的事件卡沒有移動)
帕茉的防禦白質在6聖痕的情況是7+6(我裝勇戒所以是15)
對於通常有25攻的雷擊,需要有一定的盾卡才能擋
可以說聖痕成形前被抓到的話,就準備收屍吧
而且R4眼鏡血多到靠北,得先用一發靜謐削血、再用一發狼牙收尾
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對付R4王子,因為EX血恩的防禦跟EX茨林一樣,也是6聖痕成形
王子雖然一開必架、全距離都有高傷害,不過這跟眼鏡的EX精射差不多
很少能到30+攻,只要小心EX猛擊就夠了,中遠距離的帕茉能把劍卡當防禦來用
11HP不是隨隨便便就能打死的,何況在打亞歷山卓的時候,特3並沒有那麼好湊
其餘跟R4眼鏡都差不多
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對金黑肉,絕對不要輕易貼上去,如果是對方忽然換上場也不需要驚慌,
11HP沒那麼容易死,就算是先攻讓對手麻痺、6個正骰也要超過18+的攻擊
除了極端狀況,3聖痕的帕茉裸身有10防,對方金黑肉+專武+10劍+戰斧=27攻
還是可以賭一把的狀態,撐過這次、下回合通常可以拉到中距
只要稍微留張劍3~劍4的話,很有機會開藍眼回血。
一旦到了中距如果狼眼+靜謐連開,可以讓對面造成一些傷害,阻止MOAB
下個回合幾乎可以用狼牙穩穩殺掉對方
所以近距離如果超過4聖痕的話,可以試著開靜謐之背逼對手把盾綁劍卡丟出來
因為4正骰連白質和丟出的劍卡差不多有20攻起跳
這不是裸防能擋下的程度,必定會受傷,黑肉本來就血薄
接下來攻擊殺不死帕茉的話,就等著被狼牙咬死
對付金黑肉,只需要5聖痕就算成形,完全可以趁著盾卡多的時候貼近
當然,中距離雙招連開更好、更穩。
因為黑肉的麻痺戰斧兩倍傷害,是跟艾妲一樣是建立在正骰足夠的情況,
對於防禦力也強的帕茉、殺傷力會打折
如果事件卡夠多盾3、聖痕夠多,牌又不差,近距離跟黑肉互砍甚至好過被MOAB炸
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對金薩爾,關鍵不在於聖痕累積多少,而是能不能搶到先攻,
移動階段觀察對方丟的牌。
開場不說,薩爾多半會籠中鳥接吊殺,不會移動,你可以假換人
有6劍的話讓他吊殺也沒關係,反正青眼會補兩點回來
相對於帕茉的防禦,薩爾骰傷真的不怎麼樣。
之後的每一回合移動,薩爾多半會採取
丟一張→移動(遠近都有可能)
丟兩張→綁人or移動(無咒縛時不可能這樣做)
丟三張→綁人+移動
丟四張→綁人+拉近飛踢
各種騙術都是在這基本的戰略上延伸。
金薩爾都需要隊友支援,吊殺需要移2,所以並不常移動
當他丟的牌一多,就要注意飛踢了。
就算你先丟牌、先按ok也不用擔心,第一種選項比較難判斷,但是可以賭
往前衝,綁人的話直接狼牙,不管你有幾聖痕、總之就是狼牙消咒縛
就算會因此直傷、聖痕也補的回來
金薩爾的防禦頗軟,就算是帕茉、狼牙也很可能造成骰傷
搶不贏先攻被踢飛的話、青眼也補的回來(本身+2hp、開狼牙的時候2聖痕又會變hp)
有6劍搶近、沒6劍可以假搶近真拉中距(中距雙招齊開也不錯,直傷1卻能+2hp)
跟薩爾打,對面常常留移動放吊殺,丟移動的時候也是換人
搶贏先攻就換人上來擋、搶輸就飛踢,所以反而是移到中距的機會
如果是大將對大將,帕茉只要貼近猛用1聖痕狼牙就能玩死薩爾
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對金里斯至少要5聖痕才算成形
每回合有移動當然就是移動後退,就算沒特沒移也要丟兩張槍
不過有盾綁移的話,像是盾3移1、盾2移1這種,不一定要拿去搶遠
金里斯的劫火+煉獄確實很強,燒起來也很痛
但是和黑肉相比,他的附加傷害一樣也是看正骰量、還不一定燒得到帕茉
在亞歷山卓的限制下、要劍5特2還要搶攻,這難度相當高
劫火綁煉獄的基礎24攻,對上5聖痕帕茉裸防12,如果有點盾卡很難一回殺死
如果一回殺不死,又沒辦法每回造成傷害
帕茉甚至可以休息回血,從容的跟里斯在近距離周旋疊聖痕
靜謐之背和憤怒之爪的條件太方便了,
在搶攻的前提下,攻擊和防禦往往只能二選一,燒不死帕茉就會受重創
而與其拿特3來燒滅,不如拆成煉獄劫火+炫彩,甚至單開煉獄都還比較好
當里斯已經殘血、想開炫彩加燒滅的時候,往往狼牙已經來了。
手牌當然會淨空,純用直傷咬死里斯。
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對R3艾喵,可以一直停在中距離火拼,休息回血、開藍眼
這種頻率跟對方開13眼差不多,雖然這樣1回合回3HP
13眼傷害期望值大約4點,不過這樣這樣疊到最後帕茉必定會贏
只要不被13眼意外打死的話
因為兩招齊開的話,可以對艾喵造成傷害(不確定是否免疫雙身)
當血量告急的時候聖痕也疊的差不多了,可以拉近用狼牙
艾喵為了防止靜謐之背、會留移動,也可以用假憤怒之爪真一移的戰術
帕茉的骰傷並不強、直傷打殘艾喵後,剩下的骰傷也彈不了多少回來
只是被打傷以後的帕茉,很難重新疊起聖痕
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對上我最恨的傑多(不管R2還R3),因為對方不太會移動,可以在中距盡量丟劍開藍眼
有時候取消攻擊也沒關係,亞歷山卓房讓傑多偷牌的頻率下降不少
而對上帕茉、把特拿來偷牌是很危險的事情
可能一特不夠就被秒掉,帕茉的聖痕也讓她不需要多大的卡面就能輸出高傷害
傑多的因果之幻和轉牌很棘手
如果盾不夠或人品不好的話,因幻很可能會磨死帕茉
轉牌也會阻止帕茉回血和疊聖痕,
但是只要克服這點、或是事件卡塞幾張劍三
某個回合他會看到帕茉不是丟特、而是靠近用轉不了的6劍秒掉他
問題是傑多真的很煩,上述的只是理想狀況、我也曾用一張劍6咬死傑多
因幻有20攻出頭就算高了,帕茉就算丟一大堆盾也未必能擋下
偏偏帕茉最需要的就是時間來回血和疊聖痕
還好劍槍綁在一起的牌也不少,傑多亂轉搞不好反而會害到自己
總之穩穩地靠憤怒之爪來把聖痕疊上去才是正道
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對金博士,7聖痕才算成形,就算疊到9聖痕再行動也不嫌多
因為金沃肯上場的時機多半是在隊友受重創的時候,
為了避免這種情況,狼牙能殺人的時候就要立刻殺人、不要在意聖痕消失
反正狼牙後血也補的差不多了,重新再來也未必會失敗
難纏的是近戰,被唱歌後務必找機會狼牙,越快越好
因為被拉遠後一針灸、很難在短短5回合拉回來開狼牙消掉
剛好能用狼牙就好,因為唱歌後攻擊下降、博士又得出盾3放血
很可能毫無戰傷,只造成直傷
直傷+少許戰傷能秒掉博士是最好的結果,考慮到要拉近搶攻和針灸影響
攻擊力很可能不夠,成形的時間很晚,可能會陷入跟對手拚血量的地步
在疊聖痕的期間請盡量濾出移3以上的牌、和1張劍5或劍6
時機到了就衝上去,用最少的戰傷打垮沃肯。
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金機娘的戰術只有貼近,就跟對付R3阿奇一樣,留張大劍隨時消SSS
對方想搶距離的話,槍盾特勢必不足,造成的殺傷力只是暫時的
被拉遠的話、藍眼也能彌補失誤,
如果要拿攻牌的特3開SSS、就要犧牲移2,這樣的SSS是開不久的
除非牌超好、骰超棒,都能用藍眼+狼牙彌補回來
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對付R3雪莉,一樣要拉近距離狂砍,但如果聖痕不到4、還是換人比較好
因為雪莉上場就是來秒殺的,沒有那個防禦、不要擋那個刀
如果聖痕破4,近距離勇敢用狼牙、中距離用靜謐之背
理由?放完狼牙+4HP,代表雪莉要多付出12攻
假設帕茉因此滿血,連同白值、雪莉可能要40+攻才能秒掉帕茉
加雪莉白質要7特,雪莉滿血13
被狼牙直傷4HP、只要骰傷超過1點、帕茉不被秒殺的機會就很高
帕茉不死、比回血的話、這世上還沒有人能比得過他(新角吸狀態例外)
之後被放巨大黑犬的話、果斷開狼牙,防-4可是4聖痕的程度
2聖痕就算重新疊都比讓他掛3回合好
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對付R3多妮,感覺可以近距離1聖痕狼牙讓她開不了超女
不過又怕她殘虐封印打中,這樣她可以從容開超女接律死
而多妮上場的時候,往往是大將決戰,帕茉已經有3~4層聖痕了
所以目前我還是照基本戰術來打
一旦危急的時候就把狼牙開出來
打殘多妮的話、對方要留特開異質,想要再湊EX殘虐就有點吃緊了
或許這時候才是使用1聖痕狼牙的時機
用低骰傷和削狀態不斷逼她用特開異質
讓她無法用殘虐和超女,甚至連律死都不好開
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對R2羅索,這可能是最麻煩的對手,聖痕成形前會被秒、而且很難成形
你犧牲疊聖痕的時機打掉他HP也不好、純疊聖痕也很不穩。
R2羅索近距離切蛋糕加超量、中遠距離吊鐘燒加超量都會回血!
而且BUFF會越疊越高,你的傷害可能在疊聖痕的同時被他補滿
你不造成傷害又會被超量爽爽打
最好的解法可能是無論聖痕疊多少,開場搶先攻開狼牙
之後一直狼牙、一直狼牙,這時候帕茉的優勢就是招式需求低
他要湊到劍6特2才能回HP,每次移動搶攻都會扣血,
帕茉特1就能疊聖痕、劍6就能把聖痕換成血,還能穩定直傷
關鍵是怎麼撐過湊到劍6前的空窗,以及湊到劍六、但不幸後攻情況
只要不被秒,就有反敗為勝的契機
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剩下的,不是沒有遇到過(例如金阿修羅)就是沒有想像中棘手(例如R2貝姊),
最近新出的金布朗尼,嗯....只要休息加藍眼就能血量勝了
其實我很想在他移動BUFF成形前先用狼牙消掉,但是移動遲遲不夠
頂多中距離兩招齊開打掉他一點血
有幾次遠距離打傷他也沒抓到他休息補血的時機
雖然最後真的是靠血量勝,可是如果他還有隊友的話,那輸的一定是我
所以打法可能要再鑽研
帕茉還是很強勢
他控起來雖然沒有以前那麼無腦、不過戰術依然很一致
只要照著基本戰術:成形前拉遠疊、成形後拉近砍人
大多數的對手都可以這樣解決,雖然成形要多少聖痕得看對手就是了
到現在我都有感覺帕茉可以把3V3變成三場1V1
因為狼牙更常開了,一開就會秒人、最起碼也會重創,而血也回的差不多
重疊聖痕、HP幾乎全滿,不覺得很像重新開始戰鬥嗎?
她的隊友好像只是協助她度過空窗期的存在
不過和以前不同的是,不太會剩下帕茉一人才逆轉
可能是中間帕茉開狼牙咬死人以後,隊友為了幫她度過第二次空窗才死人
當然,如果隊友都沒死,那疊完聖痕的帕茉常常能一挑三
聖痕的BUFF可以讓帕茉少出很多牌,等於變相的製造牌差
帕茉的招式只要牌不差、兩張牌就能開
能把前鋒當大將打的,我想只有她一個人而已
帕茉的特點是血防互換,用高HP存量不被秒、然後用回血減少對方造成的傷害
這等於是變相增加防禦,連直傷也能擋、但是也強化了被殺掉這種可能性
和雪莉的血攻互換有點類似,如果帕茉沒有血的話、支撐不到她開藍眼回血
所以帕茉是犧牲HP來換取防禦、之後再補回來
藍眼+2HP相當於+6防,+2聖痕如果開了狼牙又+2HP、相當於+6防
雖然手續麻煩、而且並不安定,不過+12防可是EX茨林的程度,
中間享受到的+2攻防、灌鉛骰和狼牙的直傷,可以彌補這種不便。
總之,當帕茉的HP+聖痕數量小於最大血量,就差不多該開狼牙咬人或回血了
這是我從亞歷山卓房開始到現在,操控金帕茉的心得
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