Fw: [心得] 攻防骰機率
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者fish770130 (catfish)時間12年前 (2012/03/08 00:44)推噓8(8推 0噓 4→)留言12則, 10人參與討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1FAxjUrp ]
作者: fish770130 (catfish) 看板: C_Chat
標題: [討論] 關於UL的攻防骰子機率
時間: Fri Feb 3 18:47:54 2012
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本人小小作了一下不太準確的測試
目前感覺骰子機率大約是1/3
攻擊骰共骰了3039顆 骰出1035點 機率為0.341 <--同樣修正
防禦時共骰了1464顆 骰出 486點 機率為0.332
雖然攻擊骰數稍微偏高(我測的時候有某個角色一直飆骰數)
也或許是樣本不夠大的問題,不過機率基本上可以視為1/3
R2傑多
攻擊骰1171顆 骰出413點 機率0.353 <--剛剛發現算錯,修正
防禦骰 185顆 骰出 66點 機率0.357
R1尼西
攻擊骰 97顆 骰出 34點 機率0.351
防禦骰 535顆 骰出168點 機率0.314
附帶一提 R2尼西平均每次防禦都有18顆左右的水準
艾伯
攻擊骰1150顆 骰出382點 機率0.332 恩...要說爛骰也可以啦...
防禦骰 702顆 骰出238點 機率0.339
L2艾伯為:攻621/206/0.332 防363/135/0.372
L3艾伯為:攻526/176/0.335 防339/103/0.304
最後,把我想算的資料弄出來了
傑多的因果之幻的多骰一次可以讓該回合攻擊力提升約5.1%
以攻擊力20來說 因果之幻大概會讓骰出來的點數多1點
可以想像成附帶一點直傷(不考慮+4攻擊力)
以上
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: fish770130 (220.134.181.165), 時間: 03/08/2012 00:44:02
※ 編輯: fish770130 來自: 220.134.181.165 (03/08 00:44)
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