Re: [心得] 火線獵殺-野境 一點小心得
※ 引述《ziso (ziso)》之銘言:
: 第一次來這個版,雖然人氣好像不算高,但玩了兩個禮拜,
: 現在一定要來發一下這遊戲的小心得。
: 這遊戲發售到現在還是一堆BUG跟設定問題,玩到很火,怒關來發文噴一下。
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標準playU風格唉唉
Ubi做遊戲通常就是射後不理
就是出完本體抓緊進度再出DLC賣錢
一些bug、連線問題、後續管理很少再追蹤
不過不代表Ubi的遊戲會差到哪邊去拉,奇蒙子比較差而已
: 首先BUG就是離開載具有很高機率卡到地圖接縫就出不來,然後雖然這遊戲設定了很多
: 岩石的地方可以"攀爬",但偏偏就也是有很多地方明顯可以攀爬,就是沒辦法爬上去
: 常常卡在一堆岩壁屏障外面繞了一整圈回到正常的入口,浪費時間。
就好像是沙盒的通病,尤其火線地圖過大
又火線不像GTA細膩,幾乎都是野外情景
很少能全面兼顧每個貼圖的完整性,比較麻煩是常卡破圖就掉到地底下死亡這點
: 再來是最不爽的地方,一開遊戲,重生在任何據點時,8成機率會直接在聚點正前方生
: 兩台敵人的車子,然後機槍開始掃,這殺洨?啥鳥設定?
這好像是最近才發生的,之前沒有說
: 或是準備攻佔據點,經過馬路時,又開過兩輛敵人載具,然後行動立刻曝光,警報聲
: 一響,直升機又開過來,不然就是走在路上,聯合軍無緣無故跑出來打你,
: 然後一打就沒完沒了,重生之後可能又馬上被敵人發現,又開始輪迴,曾經在同
: 一個地方死了三輪。
步行才會有這個問題,南美洲路上看到四個白人老外背著兩把槍
不打你打誰阿XD...開車的話,不開槍其實倒沒這個問題
聯合軍基本上就是類似GTA警察的設定
不過迅速解決增援是可以中斷聯合軍的無限增援
: 還有,單人時NPC的智商很低,雖然我本身也不太會下指令,但指令也沒所謂的"跟隨"
: 每次再打聚點,攻通訊塔時,都是一個人衝進去,然後其他人只會在旁邊閒晃,
NPC最猛的就是百發百中的同步射擊跟絕對隱匿
不小心進入火拼,NPC坦的程度絕對值得你信賴(除了極限難度)
單人的話還是建議潛行完成任務吧
: 也有曾經在通訊中心裡面死掉,NPC站旁邊,敵人也死了,可是卻等到我通訊塔任務時間倒
: 數快結束前十幾秒才在那救我,等了至少4.50秒,我不懂到底發生什麼問題?
就設定問題無解
: 雖然這遊戲還沒破完,本身也有點強迫症想把所有補給任務都解完開地圖,但每次
: 都遇到這堆鳥事,怒關已經不下十次,真的不知道該怎辦。
我還覺得火線真的是不夠玩阿,雖然滿滿主線跟支線
說真的要認真玩,我是一個禮拜的晚上就可以清空了唉唉
如果能像全境這摸農就好了
: 這遊戲幾點好的地方大概就是,畫面做的蠻漂亮、地圖大、槍枝自定義、人物紙娃娃,
: 這幾點,但我覺得光是幾個設定問題絕對蓋過這些好處。
: 好險遊戲是跟朋友交換來的,如果我是原價入手絕對氣到吐血,來這發文就是警告
這個朋友指的就是我@@
老實說我覺得火線並不差,不過沒到原價買的價值就是
多人用mic一起玩真的很棒,我們目前特遣隊人數大概可以開兩隊
搶搶車隊,幫朋友解主線,多人情況下打法多元
潛行互相扯後腿,或是火拼時互相掩護,槍枝系統龐大且不差
不管是有朋友或是單人玩都小推薦拉
不過如果是像我這種練功狂的話,這款遊戲是稱不了太久的XD
: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
: """以後不管是不是特價,想入手的人絕對要三思,尤其是只有一個人玩的。"""
: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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推
06/21 20:24, , 1F
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