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[ TypeMoon ]
討論串[閒聊] 幸運的重要性?
共 5 篇文章
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根據個人測試約30條體打4騎士對決高級的體感. 幸運似乎會增加掉落率. 但是跟金箱掉率似乎不一定相關. 要我說金箱掉率. 感覺可能跟"幸運餘數"有關. 所謂"幸運餘數"(我自己發明的名詞). 就是全部幸運總和除以某值. 簡單的說就是透過微調的方式感覺掉金箱率比較容易提升. 得出此結論的方式是我固定隊
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先說結論. 關於幸運值影響掉落機率的這個問題 根本是放屁. 別人我是不知道 至少我不信. 拿個角色幸運值排行組成兩隊以沸き立つ大地(各刷50場統計寶箱掉落機率. 因為全部都是幽靈加上剛好順便刷一些燈籠所以選這關. 先用C E E D E D 刷了50場 總計350隻. 累計金箱 2 銀箱 50 銅箱
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哎呀,幸運什麼的如浮雲,咱們還是等庄司大大開活動吧. 挖了挖FGO的資料,發現裡面有些有趣的東西:. // クエストボード. "QUEST_BOARD_CAMPAIGN_AP" : "消費AP {0:D2}%DOWN",. "QUEST_BOARD_CAMPAIGN_EXP" : "取得EXP {0
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OTHER. マシュ・キリエライト(學妹瑪秀) C. ジャンヌ・ダルク(聖處女) C (是因為結局不好嗎?...). SABER. アルトリア・ペンドラゴン(呆毛) A+ (微妙). アルトリア・ペンドラゴン(黑賽巴 C (只有我覺得黑化比較幸福嗎). アルトリア・ペンドラゴン(阿爾托莉亞) A+
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看到一篇日本人實驗統計分析的幸運影響掉寶率的文. 再看巴哈的一篇實測,底下一堆人裝了都噴寶. 自己也試著試了一下. 把隊友有A~A+的都排上來. 刷穿刺材料,8場畢業. 再打兩場絆中級,兩場都雙晶. 不管信不信,總之我是信了...... 巴哈連結. http://forum.gamer.com.tw
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