討論串論Fate是否消費希臘眾神的爛作品(4)(快氣炸了)...
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者penchan (ペンちゃん)時間19年前 (2006/11/20 20:25), 編輯資訊
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Fate是否符合一般向玩家. 可以在明年PS2版發售後再去質疑了. 畢竟Fate賣的好也不過20萬. (雖然以日本PC-Game市場來看已經是奇蹟了). --. 最近玩完一樣是移植作的うたわれるもの. 有配音真是偉大阿XD. 不過毎次聽到ハクオロ和エルルゥ的對手戲. 就會聯想到うらわれらじお中エルン

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者chiyosuke (千代助)時間19年前 (2006/11/20 19:35), 編輯資訊
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我身邊也遇到這類情形。. 如果是不知道有原作那還罷了,我連遊戲都借了,. 懶的玩就是懶的玩,動畫看完就來跟我抱怨. 「總覺得Fate Bug太多了,很多設定也都不完全。」. 這我還強調好幾次,只看動畫當然會這樣,Fate原. 本就是劇情量相當龐大的作品。. 叫他去玩原作就來跟我說. 「字太多,又沒配

推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者Valerian (圓、震,機滅)時間19年前 (2006/11/19 03:55), 編輯資訊
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呃......他好像是看到「十二的試驗」. 然後開始對於動畫只有掛名沒有解釋這點下去戰?. 奈須的作品本來就有很多黑設定. 遊戲不把所有路線跑完會搞不清楚背景. 即使遊戲跑完,後來還會跑出許多有的沒的設定出來. 奈須的作品不是像這位網友所說的,以掛名為特色. 而是以設定為特色. 每樣登場的東西都設定
(還有114個字)

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者goetz (中華劍出血汪洋!!!)時間19年前 (2006/11/19 03:40), 編輯資訊
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我氣到炸掉了.... 明明劇本裡面都寫的好好的東西,還有人辛辛苦苦的把幾十萬字中文化擺出來,. 有人就硬是睜著眼睛說瞎話,說什麼"沒寫出來"沒交待清楚",. 怎麼有這種差勁的人...><. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 137.205.126.156.

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者goetz (中華劍出血汪洋!!!)時間19年前 (2006/11/19 03:38), 編輯資訊
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[本文轉錄自 Suckcomic 看板]. 作者: goetz (中華劍出血汪洋!!!) 看板: Suckcomic. 標題: Re: [震怒] 不要再污名化精神分析了三 (作家與作品). 時間: Sun Nov 19 03:34:19 2006. 你不知道卡通被批評的有夠之兇,因為內容刪減的太
(還有1337個字)
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