[日GO][問題] 打死後還會有即死判定嗎

看板TypeMoon作者 (米糕)時間8小時前 (2026/08/26 17:43), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 7小時前最新討論串1/1
如同各位所知 神遊最初設計是即死判定在傷害前 所衍生的慘案就是一堆有即死效果寶具的角色無法回收NP 其中又以A卡AOE從者為最大受災戶 直到後來營運良心發現 才把全部從者的即死判定挪到傷害後 修改後至今也沒什麼大問題 直到最近顧問實裝後自帶的寶具特殊機制「即死成功後回復50NP」 才讓人有這個疑問 又因為最近都在刷90++ 而娜迦本來就屬於難以即死的金牌角 印象中好像沒成功即死過 所以才想問 如果顧問的寶具傷害已經足以打死敵方的話 還會有即死判定觸發回收50NP的效果嗎? 倘若沒有的話 在將寶具回收效果規劃為周回條件的前提下 傷害過高是否會造成周回的障礙呢? --

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會賴的人 會在其他地方找各種麻煩死賴到底
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而願意解決問題的人 只要有共識就會自然把問題解決
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這就是團隊組織裡面素質優劣的微小而巨大的差異
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08/26 18:12, 7小時前 , 1F
不會 所以大都是直接物理即死
08/26 18:12, 1F

08/26 18:13, 7小時前 , 2F
那個回充50NP當作附贈
08/26 18:13, 2F

08/26 18:18, 7小時前 , 3F
不會
08/26 18:18, 3F
文章代碼(AID): #1gZhKtWB (TypeMoon)
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