Re: [討論] 淺談妖精國的巡禮之鐘

看板TypeMoon作者 (米糕)時間1月前 (2025/07/16 15:11), 編輯推噓15(15016)
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都沒人覺得有問題的是星球嗎? 關乎地表全部生命存亡那麼重要的大事 竟然完全交給「無長遠規劃亦無使命感」的六隻妖孽負責 且事前和事後也沒有合理的補救措施 (重新鑄劍的贖罪意味比較重 畢竟地表的那些生命終究也是回不來了) 每次很愛在緊要關頭壞人好事的抑止力 這次也什麼屁聲都沒有 然後確定妖精擺爛後 星球的做法竟然是派幾近於無力量的樂園妖精上來讓六氏族迫害、屠殺 連個幫手或強力武裝也不給 後來第一代樂園妖精擺爛後 也不是想辦法派有能力的人去降伏第一代和六氏族 而是......再派一個能力值完全為0的第二代樂園妖精上來重複流程!!?? 要不是迦勒底介入 我看比較可能的走向應該是術傻加入摩根陣營 到最後不列顛島上勢力愈來愈強大 有朝一日甚至能反攻星之內海吧 一點人才管理和資源分配的腦袋都沒有 活該在鋼之大地裡死得不能再死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.24.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1752649872.A.136.html

07/16 15:45, 1月前 , 1F
不過星球對於生死倒是看得很開就是(?
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07/16 15:46, 1月前 , 2F
其實正常來說是走一周目全部死一死星球就擺爛到底了
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07/16 15:47, 1月前 , 3F
摩根沒有汎人類史的自己幫忙在開局就葛屁了後面也沒那麼多
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07/16 15:47, 1月前 , 4F
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07/16 16:12, 1月前 , 5F
其實可以反過來看,泛人類史是成功鑄造聖劍,代表主
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07/16 16:12, 1月前 , 6F
流發展裡地球都是找對人造劍,可能指派出任務的不是
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07/16 16:12, 1月前 , 7F
那六隻。而找了那六隻就高機率邁向失敗
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07/16 16:27, 1月前 , 8F
我以為好像設定都是找那六隻,只是LB6異聞帶這邊6妖精
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07/16 16:28, 1月前 , 9F
突然不知為何腦袋開洞覺得偷懶一下無所謂釀成超級大錯
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07/16 16:35, 1月前 , 10F
這部分算是需要官方解釋才能求證了,前面是基於歷史
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07/16 16:35, 1月前 , 11F
分歧前就有可能已有其他變因去猜測
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07/16 16:49, 1月前 , 12F
對星球而言,靈長死不死不算大問題耶
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07/16 16:50, 1月前 , 13F
然後妖精這種g8生物發生什麼都不意外
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07/16 16:53, 1月前 , 14F
已世界線來看,成功打造出聖劍的世界線占多數耶
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07/17 07:28, 1月前 , 15F
反了,成功打造出聖劍的世界線占少數,除了摩根這一條
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07/17 07:29, 1月前 , 16F
都被剪定了
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07/17 09:34, 1月前 , 17F
樓上才是講錯了,因為設定上泛人類史是佔多數的主流
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07/17 09:34, 1月前 , 18F
,而且七個異聞帶裡四個的分歧也是在世界順利擊破白
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07/17 09:34, 1月前 , 19F
色巨神之後
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07/17 11:57, 1月前 , 20F
那是因為沒成功的都被剪掉了好嗎……不要搞倖存者理論
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07/17 12:53, 1月前 , 21F
嗯...先等一下,我要問清楚你們對世界數量的定義
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07/17 12:55, 1月前 , 22F
你們對於Fsn和Fa和Fsf和Fex會視為同個世界與否?
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07/18 21:18, 1月前 , 23F
僅靠直覺想像 想像成一個無限長高的闊葉樹 會覺得剪
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07/18 21:18, 1月前 , 24F
掉的比較多吧
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07/20 03:49, 4周前 , 25F
從劇情來看,我覺得樂園妖精的苦難就是鑄劍的原料之一,所
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07/20 03:50, 4周前 , 26F
以才會有隨著巡禮解封這種根本是刁難人的奇葩設置。
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07/21 09:25, 4周前 , 27F
就官方設定來說, 編纂是主路線,剪定是特化、偶爾
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07/21 09:29, 4周前 , 28F
所以才說鑄造出聖劍的世界為主流的多數
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07/21 09:35, 3周前 , 29F
補充一下,應該說從一個源頭所發展的世界束裡
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07/21 09:36, 3周前 , 30F
成功鑄造的是主流多數的那一邊
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07/21 09:37, 3周前 , 31F
不同源流的話狀況太多要攤開來說清楚定義才能聊
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文章代碼(AID): #1eTr2G4s (TypeMoon)
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