[閒聊] FGO是不是省立繪省過頭了?

看板TypeMoon作者 (超.歐洲羊)時間2月前 (2024/09/23 20:59), 編輯推噓8(9141)
留言51則, 21人參與, 1月前最新討論串1/1
如題,其實很早之前就有類似的想法了 2-2的時候作為主要敵人的巨人居然完全沒立繪,就是只有背景圖在吼 之後這種狀況就是時好時壞,NPC有的時候有立繪、有時候沒有 像是2-7就幾乎一大堆NPC有立繪,特別是恐龍們 奏章一的新御主也有立繪這點就不錯(多了一個女角色) 然後到了現在奏章三,作為劇情上超重要角色的AB-安東尼貝克曼 居然只是用量產雜魚立繪... 有空委託一堆繪師畫禮裝,沒空沒錢委託繪師畫NPC嗎? == BTW 這次泳裝角色,又一堆開寶具不換衣服了,這產能真的可笑 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.31.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1727096352.A.969.htmlforsakesheep:轉錄至看板 FATE_GO 09/23 20:59

09/23 21:31, 2月前 , 1F
因為AB的外皮就真的是量產雜魚吧,連他自己都不知道
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09/23 21:31, 2月前 , 2F
他上輩子是老黃。
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09/23 21:52, 2月前 , 3F
但是BB杜拜用心的不可思議 差分超級多
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09/23 21:58, 2月前 , 4F
連lip的簡易靈衣都超省,只有眉毛角度動一下,至少加
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09/23 21:58, 2月前 , 5F
點裝飾之類的吧
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09/23 22:19, 2月前 , 6F
DBB的經費都用在其他地方了 寶具有夠爛
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09/23 22:25, 2月前 , 7F
家樂福食堂的圖一開始也沒有 大家都在走廊吃飯
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09/23 22:25, 2月前 , 8F
沒記錯大概在走廊吃了2年才有食堂的場景
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09/23 23:00, 2月前 , 9F
至少wada這次真的超級勞模XD BB杜拜不說 黑花花一堆
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09/23 23:00, 2月前 , 10F
新CG 兩個白野表情也挺多 接下來藤蔓大概也要落地了
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09/23 23:08, 2月前 , 11F
有的繪師超過勞,結果NPC這種也不是多難畫甚至可以
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09/23 23:08, 2月前 , 12F
隨便找人畫的都不做
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09/23 23:44, 2月前 , 13F
確實,賺成這樣不多弄點差分CG說不過去
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09/23 23:45, 2月前 , 14F
繪師不用愛發電就省錢點點點
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09/24 00:18, 2月前 , 15F
宇宙神遊你敢嘴
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09/24 01:09, 2月前 , 16F
去問蘑菇啊 他想要螺旋狗就會發包出去
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09/24 01:09, 2月前 , 17F
沒有就是他不想
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09/24 01:13, 2月前 , 18F
寶具也是 都是蘑菇提需求 最後成品也要他滿意才能上的
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09/24 02:39, 2月前 , 19F
真要說的話現在螺旋狗負責的是遊戲素材的部分 立繪部分應
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09/24 02:39, 2月前 , 20F
該是型月這邊發包處理的(最近被人找到的型月新公司大樓裡
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09/24 02:39, 2月前 , 21F
面還有錄音設備可能連配音音效處理都是型月自己搞了) 啊這
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09/24 02:39, 2月前 , 22F
個前提下還有東西感覺不夠的就大概真的時間不夠吧(
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09/24 12:20, 1月前 , 23F
我覺得是因為是手機平台 他們定義需求就那樣(?)
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09/24 12:21, 1月前 , 24F
當然也有可能是部分東西都要經過特定員工導致產能問題
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09/24 12:47, 1月前 , 25F
安東尼的話…倒是用大眾立繪才有揭露真相的意外感耶
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09/24 16:00, 1月前 , 26F
安東尼是架空人物所以用NPC臉才不會有人問要不要出吧XD
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09/24 17:28, 1月前 , 27F
fgo疊床架屋的程式設計還能撐住多餘的圖片嗎www
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09/24 18:41, 1月前 , 28F
一直都是啊
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09/24 22:53, 1月前 , 29F
幾個月前的魔夜就一堆NPC立繪了不是?
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09/24 22:54, 1月前 , 30F
就看蘑菇覺得有沒有必要而已
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09/24 23:16, 1月前 , 31F
我是覺得不是不想,是你要在這個上古違章建築等級的程
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09/24 23:16, 1月前 , 32F
式加東西,難度是真的很高
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09/25 11:20, 1月前 , 33F
可是吉娜可的master就是獨立立繪了不是?
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09/25 11:20, 1月前 , 34F
還是這張臉有出來過?
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09/25 11:28, 1月前 , 35F
1.5開始有劇情對話的NPC角其實蠻多都有新畫立繪
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09/25 11:29, 1月前 , 36F
要角會有自己的立繪,大眾角就種族共用一個
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09/25 11:29, 1月前 , 37F
但如果要表現發展繁榮有階級職業之分的話,就會
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09/25 11:30, 1月前 , 38F
有多種的大眾角立繪,像是2-6妖精、2-7恐龍人
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09/25 11:30, 1月前 , 39F
奏1的拉妮也是依據用途有多種造型
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09/25 11:31, 1月前 , 40F
所以實際上也沒說太省,就抓一個CP值還可以的分配
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09/25 11:32, 1月前 , 41F
要說兼用比較明顯的話應該是敵對怪物這部分
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09/25 11:33, 1月前 , 42F
就不會一種怪物畫一種劇情立繪,而是共用甚至黑影
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09/25 13:51, 1月前 , 43F
說起來奏章2就很混都是火,奏章1則是一堆觸手
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09/25 13:51, 1月前 , 44F
大概覺得敵人不重要吧...y
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09/25 21:13, 1月前 , 45F
因為他的皮真的是量產雜魚啊。但是表情很多
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09/26 00:48, 1月前 , 46F
敵人要做的話還要做動作模組 工作量大太多了
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09/26 00:48, 1月前 , 47F
NPC立繪就是看要畫多少張圖這樣
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09/26 05:15, 1月前 , 48F
因為預定明年官方遊戲畢業了?已經沒什麼好怕的了
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09/26 05:17, 1月前 , 49F
感覺這樣才體現劇情吧,畢竟他們也不過是新一代AI只是
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09/26 05:17, 1月前 , 50F
套用不同人的記憶?
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09/27 02:59, 1月前 , 51F
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文章代碼(AID): #1cyMOWbf (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1cyMOWbf (TypeMoon)