[日GO] 芭婕特的人物簡介
看板TypeMoon作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間2年前 (2022/02/08 13:37)推噓62(62推 0噓 52→)留言114則, 51人參與討論串1/1
明天芭婕特就要實裝了,
從FGO入坑的同好可能不太清楚她是什麼樣的角色,
所以稍微整理了一些人物的小簡介。
還有其他疑問的話我會於推文再回應。
バゼット・フラガ・マクレミッツ
Bazett Fraga McRemitz
女性 / 23歳(第五次聖杯時)
身高體重:172cm / 58kg
三圍:B87/W55/H83
特技:鍛鍊
喜好:桌遊
不擅:突來的休假
天敵:卡蓮、言峰綺禮
聲優:生天目仁美(F/HA、F/UC...等)
芭婕特和卡蓮最初都是要在《月姬2》登場的角色,
造型是帥氣的男裝麗人,在製作《Fate/stay night》和
《Fate/hollow ataraxia》時被官方挪用,讓她們先行亮相。
此外能力方面也作了調整,
《月姬2》的芭婕特會是Lv.30,算是克服了心病的狀態,
可是在《Fate/hollow ataraxia》的她只有Lv.15並且精神面也存在著缺陷。
在F/sn和F/ha這兩作裡,
芭婕特是魔術協會派來參加冬木第五次聖杯戰爭的武鬥派魔術師,評價為A+。
她也是封印指定執行者的一員,擁有深厚的對魔術師戰鬥經驗。
【人物簡介】
芭婕特出生在愛爾蘭的小村子,
她的家族擁有「傳承保菌者(ゴッズホルダー)」這個特殊血統,
將神代的神秘保存至今,其中一項代表物便是現存寶具:
斬り抉る戦神の剣(フラガラック)
雖然是有實力和歷史的家族,但他們卻沒有加入魔術協會,
而是隱居在愛爾蘭過著自己的生活。
芭婕特在十五歲時不顧家人的反對,投奔了魔術協會,
然而不擅長派閥鬥爭的她難以在協會裡闖出名堂,
最後能待的位置只有成為封印指定執行者,成為協會底下的便利打手。
在F/sn裡,芭婕特來到冬木市後以自己的耳環(聖遺物)召喚出了Lancer庫夫林。
在Lancer外出偵查時她與舊識言峰綺禮碰面,
曾經並肩作戰過的好印象使她對言峰帶有好感,因此完全沒有防備,
就在這個狀態下慘遭偷襲,被砍下了帶有令咒的左手。
其後芭婕特的生死依據路線發展而異,
在fate、ubw、hf三路線的歷史年表裡標記為死亡,詳細不明。
在《Fate/hollow ataraxia》這條路線則是存活,並引發了無限四日的事件。
在那條路線裡,瀕臨死亡的芭婕特無意間與安哥拉曼紐定下了契約,
在虛擬的輪迴世界裡不斷進行只有四天的聖杯戰爭,
最後在卡蓮和安哥拉曼紐的幫助下解開自己的心結,回歸現實。
【能力】
芭婕特是主修戰鬥的魔術師,擅長格鬥技和盧恩文字的組合應用。
純粹只比格鬥戰的話,
勝過五戰的言峰,遜於四戰的言峰,
面對葛木初戰時略為不利,但第二次交手可說是完勝。
王牌則是「斬り抉る戦神の剣(フラガラック/Fragarach)」,
也被稱作「後より出て先に断つ者(アンサラー)」或「逆光劍」。
Fragarach是凱爾特神話裡
海神瑪納諾·麥克·列(Manannan Mac Lir,也是這次FGO附她身的對象)
贈送給光神魯格的武器。
在Tm世界裡這樣寶具具有「後發先制」的因果干預能力,
能夠取消對手的攻擊,並在後發狀態下先行擊殺對手,
是一種極為強勢的反擊型寶具。
海神和光神所持有的Fragarach是怎麼樣的型態,目前沒有確切資料,
但芭婕特的家族擁有的Fragarach是消耗品,只能使用一次,
不過只要有材料和時間的話就可以生產多個備用。
製作方式是在原料礦物滴上芭婕特的血液再進行加工,
然後秘藏於地下室一個月的時間等待完成,
似乎一次只能製作一個,一年大約可以製作十個。
芭婕特抵達冬木的時候,手邊只攜帶了三個Fragarach。
芭婕特的Fragarach雖然是強力的反擊寶具,然而使用上卻是相當複雜。
這個寶具具有五種應用,但F/ha時期的芭婕特只會其中兩種。
Fragarach平常是鉛球般的物體,
展開後會浮游在術者的身旁待機。
此時如果將它擊出的話,僅是D~C級的光彈,也不具備概念效果。
必須在對手發動王牌的時候,Fragarach才會覺醒。
覺醒後的Fragarach能在一段時間內干預因果,強制將對手的王牌取消作用,
接著光彈會在後發的狀態下先一步擊殺對手。
然而芭婕特的Fragarach並非自動迎擊型寶具,
覺醒後該在何時擊出、瞄準都取決時術者自己的能耐,
芭婕特是反覆鍛鍊到了能精準解放的地步,將其用作實戰。
【性格】
雖然在工作和能力上,芭婕特獲得高度的評價,
然而論起私生活卻是官方欽定的廢柴女。
對外雖然認真、硬派、高冷的印象,
但私生活裡她缺乏耐心又有直線思考處理事情的傾向,
或許是長年埋首於工作之中,對於社交方面的學習方向也顯得偏門,
飲食粗糙隨便,更對娛樂、豐富自己的身心這類事情缺乏概念,
快要到了心靈貧乏、工作和戰鬥之外一無是處的地步。
另外她對於神話中的庫夫林懷抱著崇拜與憧憬。
《Fate/hollow ataraxia》便是她面對自己內心的脆弱、不安、空洞,
最後跨越過去的故事。
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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那棚的芭被強化很多XD
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算強勢,但還是要看狀況
畢竟聖杯戰爭不是奧運擂台賽,會有各種玩法/變數
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對根源沒興趣、不知道系統實情的人
基本上就是停在利用六騎的魂去實現願望的階段
因為他們沒有動機、也不知道如果連自己的從者也丟進去會發生什麼事
除非本來就是瘋子或看從者很不順眼
才會拿到勝利後還要沒事讓自己的從者自盡..._A_
芭婕特只是奉命參賽而已
她對根源沒興趣也不知道實情
勝出後還讓庫夫林自盡的可能性應該很低
話說以肌肉腦來論
如果發現聖杯已經被汙染的話
她大概會讓庫夫林丟死翔去炸了大聖杯吧?
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芭+庫這組可以看情況換手是一大優勢
HA裡,因為十二失戀被判定成為王牌
所以逆光劍隨時能發動反擊
芭負責擊殺一次Berserker,藉此爭取幾秒的時間
庫再趁機擊殺伊莉雅,這是可行的戰術
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就戰法剛好在相剋性層面差
加上被葛木「奇襲得手」這個大前提
遊戲 => 葛木靠奇招打亂Saber節奏後趁勝追擊
不給對手重整旗鼓的機會
尤其是序盤以奇特招式先給後腦一發重擊
刁鑽的蛇拳連續磨耗Saber的耐力與判斷力、最後接個超級投技
動畫 => 蛇拳畫不出來,就把重點放在奇襲的第一擊
強調Saber被打中腦幹部位後,行動整個鈍下來,最後接個超級投技
話說,一般人被那拳打到腦幹根本直接癱瘓甚至斃命了...
然後以我個人玩LARP的經驗(實境角色扮演遊戲)
武器抽到長劍時,當你揮劍失手被對方鑽進來
要在近身距離防禦短兵刃的猛攻,簡直是苦不堪言
相較之下紅A那種長度中等的雙手持劍
在防禦時就好用很多
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