[心得] Fate/SN本篇,Archer不主打狙擊的理由

看板TypeMoon作者 (嘯風弄月)時間11年前 (2014/10/08 11:58), 11年前編輯推噓17(17056)
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先排除掉大人的因素,想是耍帥、塑造雙劍背影王之類 很多人會說「狙擊戰」才是Archer的真本事、本篇根本是都在放水 然而考量到條件狀況的話,那並非不玩狙擊戰...實際是沒法玩 1.首先要確保制高點 2.要先查清楚冬木市裡,誰是召主誰是從靈 3.要了解對方習慣和可能的對應方式、移動路徑等 Archer雖然有千里眼,但「靈感應力」普普通通 無法在全市那麼廣大的範圍內直接搜尋出目標 在不清楚目標是誰的情況下,想狙擊也沒辦法 冬木聖杯戰爭是混戰制 雖然找到制高點後主動引誘對手過來也是種手段 但容易演變成被圍勦,風險太大 此外,狙召主是比較容易(前提是找出對方是誰),但要狙從靈的話: 4.普通的魔彈射擊雖然也很強勁,但欠缺決定性(除非對方必須護主) 5.赤原獵犬的追蹤機能雖然好用 但對付第五次那些高規格的傢伙還不保險 可是要追求高破壞力,那麼填充魔力至少需要30秒 而且行使那麼大的魔力容易被察覺 其他的話... Saber:具備高等級的直覺 沒士郎這個拖油瓶的話會有辦法逐步拉近距離 Lancer:敏捷性極高 避矢加護雖然對寶具這類強力射擊無效,可是還有全盧文防禦 Rider:敏捷性極高、五感敏銳 第一發沒得手的話多半就會騎乘天馬,開啟魔力障壁 且官方指出本篇的Archer沒有正面擊破天馬的手段 Berserker:敏捷性極高、直覺敏銳,十二試煉 Caster:不在柳洞似內也可以進行一定程度的空間移轉 平常都待柳洞寺根本沒得狙 Assassin:我離不開山門可是我有柳洞寺結界~ 當然,不是說因為上述角色有那些能力所以狙擊不成立 我的意思是,不一定會真那麼順利地人擋殺人佛擋殺佛而已 總結來說準備工作挺麻煩的,HA能發威是剛好條件都湊齊了 Archer若要專心玩狙擊的話.....還是去打團戰的聖杯大戰吧:Q 不然最低限度也要和Saber組之類的聯手 -- 『純血によって至宝は錬成される。  時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。  流転するのなら逆行もまた理なり。  さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』                  私は最後のアトラス オシリスの砂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.198.47.25 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1412740684.A.091.html ※ 編輯: syoutsuki77 (60.198.47.25), 10/08/2014 12:07:08

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5A不能用excalibur?
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無法,設定神造兵裝無法確實地複製 即使是煉鐵等級提昇後的EXTRA版,也只能投影出劣化版的Excalibur image 還有一點,蘑菇也提過雖然Archer是擁有相似品、替代品之類 可是聖劍級的武器就算他投影出來了 也會因魔力不夠多而無法完全發揮出威力 所以Archer對抗天馬的手段是....用花瓣盾去擋! 但成敗會如何蘑菇沒講完

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考慮耗魔和成效的話 不要用也許比較好……
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用出咖哩棒會破梗吧...
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※ 編輯: syoutsuki77 (60.198.47.25), 10/08/2014 12:36:08

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記得紅A好像說過真的去玩咖哩棒會被榨乾?
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UBW末期的魔力來源也很迷啊,放完UBW+戰鬥+重傷後
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還可以再放花瓣盾+大規模劍雨,而且上面那段都是無
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主人提供魔力狀態......Fate真的有些地方不能深究啊
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紅A可以用 UBW線他在教堂地下室時有講 他說雖然威力
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不如Saber的原版 但是拿來互轟已經足夠了
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只是轟下去他的魔力也會乾掉這樣
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其實對轟是不成立的 1.硬要用會魔力枯竭而消失 2.就算用了,連騎英天馬也敵不過的火力是無法對付原版Excalibur的 兩邊都是Archer和死定沒兩樣的選擇 Archer當時是拿「我真的可以複製聖劍之類的東西對轟喔(內心os:騙妳的~...)」 「餘波會把凜和士郎捲入,妳真的要拼嗎?」 這兩件事去賭心理戰,才好不容易唬住了Saber ※ 編輯: syoutsuki77 (60.198.47.25), 10/08/2014 14:43:56

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實際上 Excalibur 無法被完全複製 奈須也有說過當
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時紅A 言語恫嚇的成份比較大
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威力下降多少是不得而知 不過轟下去的結果是地下室的人
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全部消失是確定的 要說紅A完全是用騙的也不對
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紅A在地下室不需有能擋住的威力 只要能產生爆發就夠了
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呃...當時他們全都是在固有結界裡頭 除非Archer先解除結界回去地下室,不然對轟之下倒楣的還是他自己 整體還是話術成分偏重,都在用賭的

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HF中土狼就光靠紅A的一隻手臂投影出誓約砲了
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投影類似的劍而已,然後用完後也掛了,就這樣

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原作中UBW就是主角威能的展現,感覺蘑菇一直想辦法削弱
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※ 編輯: syoutsuki77 (60.198.47.25), 10/08/2014 15:10:55

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不是想辦法削弱 本來已知的規則下UBW就不是很強勢的東西了
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高耗魔 能力降低 應對能力雖然看起來很高但基本上還是建立
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在紅A自身的肉搏能力與地形時機配合的狙擊下
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真要說的話UBW如果沒有被看穿正體 確實可以對敵人造成很大
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壓力 我想這應該是UBW最大的優勢………
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紅A的戰鬥風格都是各種婊人,他本身能力不突出...
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他就是一個三流魔術師 是要怎麼跟傳說英雄比XDD
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他勉強可以算是金閃閃的裂化版 需要靠腦袋戰鬥
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用最少的代價換取最大的戰果
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對的時間+對的地方+對的寶具才是他笑到最後的原因
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怎麼聽起來跟切嗣的戰鬥方式差不多
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像金閃閃拿著Ea從4轟到5三條線 結果沒一次贏過...
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他兒子嘛
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這樣說起來不就慘到只有UBW開頭和HA能夠讓紅A表現
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然後剩下靠嘴遁跟腦袋戰鬥,這不就變成隔壁棚www
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就算UBW剋到金閃,那也是金閃自己大意+來不及認真,
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否則光是穿起那件金鎧甲,可能放了UBW照樣會輸
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更別說本篇其實也只是逼退了金閃而已
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沒有人知道金閃閃被吞之前那一刀究竟砍不砍得到
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好40K的感覺..
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Archer依對手投影出不同能力的寶具去克制,感覺才比較有優
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勢。像金閃閃一樣無視寶具能力拿投擲感覺好浪費。
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魔法少女伊莉雅可以看到王之寶庫的精湛用法
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本錢的差異
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打Lancer用螺旋劍(?),打saber用克龍屬性的寶具(有的話拉)
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其實Fate初戰Saber時,金閃閃也有靠各種寶具的能力
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欺負過人了,只能真的就是太強,只好都讓他老馬敗
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尤其Saber一劍就砍到紅A差點退場,金閃閃的鎧甲居然
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可以不閃不避任她砍好幾次,黃金甲穿上去,開了UBW
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也是沒用
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^可能
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我真的覺得若紅Archer能好好運用投影寶具的能力去克制(而不
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是一直拿雙劍),勝率應也不低,連Rho Aias,Caladbolg II這
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些不知去哪複製的寶具都有了,應該也有一些特殊能力的寶具
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順手度有差啊
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而且能用的頂多就是不須解放真名的能力 耗魔度又不見得
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划算 與其拿不知道能不能起作用的武器 拿自己順手又方便
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應對的雙刀不是也很好嗎?
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順手度應該差不多(?),UBW的投影好像連寶具之前的持有者手
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感也能複製,所以士郎打金閃閃才略占上風。
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士郎拿的就是金閃閃用的啊
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金閃閃寶具裡的都是沒有使用者的 有的話也是他自己
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其實我是指士郎開UBW後,跟金閃閃近戰佔優勢那時。
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可以讀取使用者記憶沒錯 但別忘了土狼學劍時也被SABER指出
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「紅A的技巧的確比較適合你」 可見紅A有練過雙刀
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我想比起讀取 使用者自身的習慣也很重要啊XD
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應該這麼說啦 紅A用雙刀也是因為自己的戰法適合
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這樣應該比較正確?
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紅A可以解放真名 不過解放真名太沒效率了 不如直接用
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幻想崩壞炸
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士郎開UBW後就是看金閃閃拿甚麼他腳邊就會出現一樣的
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@eva05s:是沒錯,主要只是在想用其他有能力的寶具克制會比
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較靈活,比起一直用雙刀的話,因為純近戰比他強的英靈挺多
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的,佔不到什麼優勢。雙刀的確是Archer的慣用武器。
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johnli:後來跑去看的確是這樣,我記錯優勢了。好像是UBW拿
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武器的速度比王財快,才有壓迫到。
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