Re: [心得] Fate/unlimited codes初玩心得

看板TypeMoon作者 (shadowth)時間17年前 (2008/06/23 18:16), 編輯推噓8(8014)
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※ 引述《wineswordgod (蕭劍龍)》之銘言: : 台灣不隻何時才會進這個機台了... http://blog.yam.com/megamila/article/15281540 高雄會有一台 聽巴哈的人講說是這禮拜會上 對了 想跟TP板的大大們說一下 雖然我沒玩過原作 也沒看過原作(拖走) 但以純格鬥遊戲的觀點來看 要玩的人可能要有 心裡萌的角色 or原作裡的最強角色 "是全遊戲最下位角"的準備 基本上原作改編類型的FTG 會因為出招判定大小等關係 有可能會把原作裡賦予的角色強度完全破壞 所以說哪個原作的最強角 在遊戲裡變中等角或是最下角時 請不要嫌這個遊戲作爛XDDDDDDDDDDDDD 個人聽過被血尿最慘的例子: 我在士林某漫畫店聽過店員(?) 再罵說MB做壞掉 因為遠野志貴明明有直死魔眼 出招為什麼沒有一擊死XDDDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.69.38

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←↙↓↘→+C
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※ 編輯: shadowth 來自: 124.10.69.38 (06/23 19:16)

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真不愧是美嘉米樂XD
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聽說槍哥和凜都是有練有保祐喔wwwwwwwww
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那ARC的空想具現化怎麼辦...都沒辦法一擊殺 XDa
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MB裡面大家都內建羅阿的無限轉生?所以空想具現跟直死
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魔眼都無法一擊殺XD
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話說美嘉米樂的MBAC分數真難賺....
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排行榜前六名都是貴哥 我秋葉只能佔到第六 XD
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到底分數怎麼打才會高呢.....(思
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看nico的Lancer Rin Giru這三個頗噁心 尤其是Lancer
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阿洽就算惹... 沒看過會用他的影片....
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這篇的意思是說金閃閃是渣嗎= =
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也不能這麼說 只是因為FTG這角色強弱很難預料
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而改編作品系最有壓力的莫過於原作迷對作品的印象
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可能剛開始玩會照原作的角色強弱選
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但之後遊戲中的排名強弱很難預料
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萬一發生了原作最強角在遊戲裡是最下位的時候
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說真的 以原作迷的立場 難免多少會認為破壞原作精神
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平衡做的還不夠好吧 至少MB已經出好一段時間了
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平衡沒有像現在剛出來的這款強弱差異這麼明顯
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網路找的對戰影片能上檯面的就固定那幾隻...
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哈哈哈!真期待~新的mb機台也進的話就更好了....
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