Re: [心得] 14話標題-「理想的盡頭」(捏?)

看板TypeMoon作者 (86魔人)時間19年前 (2006/04/09 02:12), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《windfeather (蒼羽我)》之銘言: : 這個標題下得爛 : 不在於"盡頭"兩個字 : 而在於"理想"兩個字 : 動畫版不走UBW路線 : 所以該路線最精華,士郎和Archer理念的衝突 : 這點根本就提都沒提到 : 何謂偽善?又何謂正義? : 最原初的單純理想,和受現實洗禮過的理想 : 這兩者間的矛盾,才是所謂"理念"關鍵 : 更是UBW最精彩的地方 : 而現在單看動畫版 : archer不提就算了 : 連士郎理想的困難和天真也都沒提到 : 用這個當標題 : 才是真正讓沒接觸過遊戲的人一肚子疑水 : 所以結論 : 還是乖乖用"無限的劍製"吧 : 簡單直接又帥氣 : 反正另外一個人也沒機會使用了...應該吧? 我沒有接觸過遊戲只看動畫版, 但還是覺得動畫版中關於士郎和Archer理念的衝突, 以及士郎理想的困難和天真都有提到啊... 動畫版中士郎和Archer的幾次交鋒, 都感覺得出來Archer並非全盤否定士郎的想法只是覺得那太過理想化不可能實現, 那樣的理想是無法在聖杯戰爭中存活下來的; 而幾次士郎堅持理想的結果等等, 也都看到了士郎的理想在現實面上太過困難太過天真。 沒有玩過遊戲所以不敢說遊戲內容如何, 只是單就動畫版來說, 雖然發展到現在還有許多未明之處, 但未來還是有機會交代的。 士郎的理想過於天真是肯定的, 最後Archer=士郎也是肯定的, 而Archer與士郎間理念的衝突也藉著兩人的交鋒而表達出來, 以「理想的盡頭」來顯示Archer與士郎間的關係, 表達出Archer所顯現的便是士郎「理想的盡頭」。 以「無限的劍製」當標題也不錯, 就像您說的一樣簡單又帥氣, 只是這樣一來...感覺重點會完全放在戰鬥上, 最後的插入歌以及Archer消失留下項鍊的部份, 就比較不會那麼有感覺了。 其實只是注重的地方不同啦! 在我這個沒有玩過遊戲的人看來, 戰鬥固然精采, 但整話的重點其實是在插入歌的意涵還有Archer消失留下項鍊的部份, 因為這個緣故才會覺得「理想的盡頭」這個標題其實下得很好, 而且照操作手法, 搞不好最後一話演完再回來看這一話會發現更多與標題有關的東西。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.199.135

04/09 12:25, , 1F
看到插入歌片尾的時候我是想到「無限的劍製」啊XDD
04/09 12:25, 1F
文章代碼(AID): #14D_pmw1 (TypeMoon)
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