[心得] 跟 HELLO KITTY 拯救幾米世界 | 城市探險
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居加謎解開放式遊戲系列一直與知名 IP 進行合作(例如前作的咕咕呱呱還有蛋黃哥
),前一陣子他們在社群裡提到,新作會跟一個嶄新的重磅 IP 連動,我當時在心底默默
猜測了幾種可能,直到遊戲推出後真相終於大白,作品名為:出發吧勇者!跟著 HELLO K
ITTY 一起拯救幾米世界。
這什麼 DC 大戰 Marvel!
Kitty 已屬重磅,還來個買一送一,根本重中之重。除了合作對象厲害外,這次的遊
戲版本分類也有不同。之前居加謎解的遊戲都有推出不同城市的版本,我想說這次會不會
終於增加我們六都裡最卑微的桃園。結果這次的多版本並非城市差異,而是設計了不同遊
戲調性的,城市探險版跟輕鬆嘗鮮版,兩個版本遊戲長度不同,遊戲區域與謎題也都是各
自獨立,除了遊戲劇情走向一樣外可以視為兩個遊戲。
老話一句,成熟的大人全都要,雙版本組合走起。遊戲送來的那天,剛好是五一勞動
節,我舒舒服服睡到自然醒,優雅地到便利商店取貨,回到家,我媽就說:
「去玩吧。」
這麼迫不及待的嗎!
我只好趕快把開箱拍一拍,準備出門。
才剛在想以居加謎解的風格來說,這次外包裝有點樸素,結果掀開折蓋,原來在這等
著。大幅印刷的圖樣占滿整個箱面,是幾米向左走,向右走的經典構圖,不同的是,這次
兩人中間還站著 KITTY。兩份遊戲與特典彩印月曆整整齊齊擺在裡面,這次打算先從遊戲
時間比較長的城市探險版開始玩,所以單獨拆封拍照。
居加謎解每次的遊戲謎題包都採用了不同的材質,這次是是類似L型夾的半透明塑膠
材質,探險版謎題包正面是交錯的菱形構圖,每一格都映出幾米繪本中的經典插畫的剪影
。這些畫面彼此錯位分割,一定程度上暗示了之後的故事,背面則是貼紙風格的各式圖樣
,少女感十足。
至於內容物有遊戲說明卡一張、四個關卡信封、兩個道具信封、結局信封跟一隻鋼珠
筆。其中遊戲說明上面有許多重要資訊,除起始地點外還有每個關卡的預估過關時間跟該
地點的營業時間,幫助玩家更好的預計整體的規劃,我覺得非常棒。老玩家都知道包裡的
東西一個都不能少。不過如果你有特典,那些月曆不需要帶出去。我因為之前被嚇怕了,
為求保險還是帶出門,不過事後證明是我多心了。
一家人出門總是一個拖著一個,等我們到達第一關時已經過了午後,本想在用餐後立
刻投入解謎中,結果開始前看到旁邊的攤子排著長長一條隊伍,忍不住也加進去一起排。
等到真正開始玩,又過了好一陣子(結果那攤子的東西很難吃,我很失望)。
總算開始遊戲,KITTY x 幾米還是一如既往的使用居加謎解開放式遊戲的系統,謎題
紙與 Line bot 的方式驅動。而每關的道具紙可以組合成繪本的機制也依舊存在,不過看
著有幾米圖畫的紙張組合成繪本,有一種本該如此的趣味感。繪本的故事是某天擅長解謎
的主角在回家路上遇見了 KITTY,對方告訴他幾米世界被謎題大魔王侵略,主角必須去解
開大魔王設下的謎題,削弱牠的魔力,以拯救幾米世界。
第一關還算是牛是刀小試,只要細心觀察就能順利解題,話是這麼說,但我們在第二
大題繞了好幾圈死活找不到標的物,最後是妹妹用推理的方式推出最後一個資訊,礙於不
能暴雷,我只能隱晦地透漏,那是一個沒有國哪有家的概念。
還算順利的破關後,我們依照遊戲手冊的描述往第二關前進。KITTY x 幾米也跟前幾
作一樣採用尋寶式的指引,看到OO之後繼續沿著XX繼續走,因為過程有點曲折,一路上我
們一直用 Google 地圖確定手冊上講的標的物是不是真的在前面,才敢放心往前。中途還
飄起了雨,不過因為基本上只有移動時會露天,所以天候的影響其實還好。
來到第二關,這裡是某種主題博物館,謎題有根據展覽主題來設計,在解開的同時會
補充相關的小知識,直接來個智慧加值。這關謎題量陡然提升,中間我們意外卡在一個不
難的題目上,因為真的很單純,連提示都只有非常前面的步驟,大概是我們蹉跎太久,又
把隱藏在機器人後面的小天使給炸出來了(上次發生在蛋黃哥大冒險)。啊,又見面了,
真巧啊,這就是緣分(並不是)。
這關後期會進入一個機關解謎的環節,理論上應該按步驟解謎,最後呈現出一個令人
驚喜的結果。但因為我一開始就看到了,所以直接把結果拉出來,想說這樣或許就能直接
知道答案了,結果當然無法這樣取巧,因為過程的每一題都得操作。不過看著那個最終成
果,我有點擔心地想,怎麼才第二關就出大招,那結局的時候要怎麼辦?不過後來證明,
完全不需要擔心。
因為我們開始玩的時間太晚,還沒解完就到景點閉館時間了,我把所有要用到的標的
物拍了下來,覺得這樣萬無一失了。回到家繼續解謎才發現還沒結束,那個場地還有其他
的標的物要用,但因為已經很晚了,我決定交給未來的我去傷腦筋。
一個禮拜後,我們家再次踏上拯救幾米世界的征途。靠著一些科技手段,規避了再跑
一趟第二關的窘境,直接來到第三關。這關的景點是一個有優美的日式建築,氛圍悠閒地
方,但與悠閒的氣氛相反,這一關是難度最高的一關,有很多魔王題在這裡把守。
第一題是眼力大考驗,我跟我媽用力到眼睛快脫窗,都後面都開始懷疑標的物是不是
被最近的地震搖壞了。如果有相機不錯的手機,建議這題可以拍起來,在螢幕裡放大來看
,會容易許多。
才剛艱難地解開第一題,緊接而來的又是超級難題,即使我們已經使用了降低難度功
能(某些題目旁邊會附有降低難度的密碼,跟提示不一樣的是,提示是關於解法的概略說
明,降低難度會直接給你謎題過程部份的結果)還是很難。後來我還是靠著我的 S22 ult
ra 的科技力量堪堪破解這一題。
〈有雷注意〉
身上可以帶一把剪刀,這題解起來會輕鬆一點。
後面的難度比較沒有那麼窮兇惡極,但比較尷尬的是,包含剛剛提到的第二題,解法
比較繁複,需要找個地方坐下慢慢解的題目一共有兩個。但是第二題跟下一題中間又夾著
需要收集實景資訊的題目。所以如果在解第二題的時候找了一家餐廳坐,到下一個複雜題
目前又必須離開,不好意思再回去,這部份可能要調配一下(找一個人留守之類的)。我
們第二次找店是附近的摩斯漢堡,我覺得還蠻舒服實惠的,解謎的時候用桌號線上點餐服
務簡直不要太爽。
終於前進到第四關,這一關的謎題設計的很有意思,除了幾題是必解的外,有好幾題
可以用 Quiz 的方式作答,就是解謎出來的答案也會是問答題目的答案。在往第三關主要
解謎景點的路上就有這樣的題目,在問題跳出來的瞬間,妹妹腳都沒抬的就把理論上應該
要走到定點才能解的題目解開了。
後面到達的主要解謎景點是我從來沒有想過會設計成開放式實境遊戲關卡的地方。因
為正逢母親節期間,這裡佈置的非常漂亮。我們遭遇了一點小困難,依照手冊指示往解謎
區域時,我們迷路了,繞了一圈又回到起點,剛好故事劇情是要破解一個會讓人迷失其中
的迷霧迴圈,居然影響到現!謎題魔王真是太可怕了!
「看清楚,手冊上是要你走到迴圈去解謎,你們根本還沒到那好嗎!你們這兩個內建
魔神仔的兄妹不要牽拖!」
我彷彿聽見謎題大魔王這樣說。
迷霧迴圈的謎題的操作感很有趣(如果不在意周圍人的眼光的話),而且也沒有比走
到這邊的路難出去(那是你們),接著就開始一系列的 Quiz/謎題。那些題目是一些跟
風水還有地裡相關的問題,本來以為可以用 Google 直接查到答案,但並不是很順利,正
想要尋一般管道正常解謎時,妹妹突然在網路上搜到一篇論文,看完之後整個化身風水大
師,用知識回答了這個景點後續所有題目,一個謎題都沒解!
也不知道這樣是賺還是虧。
最後終於來到最讓人期待的環節,每次居加謎解遊戲的 Final 謎題都是驚奇的同義
詞,KITTY x 幾米這次跟他們第一個遊戲咕咕呱呱比較像,都是一開始看不出門道,最後
那刻高喊一聲哇(粗體)。最終謎題的結果也解開了我一開始對遊戲劇情的疑惑,想說為
什麼要特地把主角設定成███之子,原來伏筆在這。
不過可惜的是,因為遊戲過程手冊幾乎都在我跟我妹妹手上,沒有仔細看劇情的爸媽
無法 Get 到這個點,在我解釋過後才理解。其實這也是我覺得這系列遊戲比較可惜的地
方,如果劇情的部份能更多的透過 Line Bot 傳送的話(並且傳送後不要立刻發送題目把
劇情頁面擠上去),就能讓全體玩家都能沉浸在故事中,也不會錯過這個設計巧思了。
城市探險版是一個充滿創意跟挑戰的有趣作品。關卡選點很有意思,不但有一個與幾
米十分相關的景點,其他的景點也很有可看性。而謎題的設計十分符合場地的屬性,有一
種題目跟與景點相得益彰的感覺,第四關的混合題型也讓人覺得新鮮。如果你也是位擅長
解謎的謎題勇者的話,那事不宜遲,趕緊揹起包包,跟著 HELLO KITTY 一起拯救幾米世
界!
雙版本遊戲這次販售時間至 2025/02/28,據說這次不會跟之前幾次一樣延長時間了
,要買要玩都要快喔。
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※ 編輯: tswdysk (220.133.25.13 臺灣), 08/17/2024 08:23:34
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