[心得] 頭癮工作室-暗花尋跡

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間9年前 (2016/10/21 01:13), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
初聞<暗花尋跡>時, 因為是以黑色大理花命案為主題的實境遊戲, 很自然地認為是「推理」元素的作品, 然後從先行勇者的玩後分享才知道此主題並非推理之作, 而且據說有些偏新手,當下興趣大減, 其實並非我偏愛推理主題大於解謎密室, 而是對新工作室不敢過度期望,身邊的密室咖也越來越愛惜錢包, 若是較具新鮮感的推理主題,除了我個人嘗試意願大些, 也或許能找到對此題材有偏好的同伴…… 然而畢竟是以知名命案為題材的密室主題, 以前與朋友閒聊時, 常常會提到希望有懸案如「開膛手傑克」之類的密室主題, 如今的黑色大理花命案,猶如願望達成,依舊頗具吸引力, 所以我們就以低於開團人數6人的5人小組前去體驗<暗花尋跡>。 (只是當時是優惠期間,現在好像低於6人一樣要收6人的錢) <暗花尋跡>的題目量中上, 難度不高,邏輯都很直觀,不太轉折, 第一間的題目安排會覺得比較制式, 線索道具對應鎖頭,一題一題解, 此時還看不出什麼故事性,稍嫌普通, 但是利用時代產物的題型也是滿有意思的, 接下來考驗同伴溝通能力,卻也不刁難, 有意思的體驗反而會讓玩家提升樂趣, 飯店房間的題型跟故事情節搭配性比較大, 解法較具變化,道具運用上比較活潑, 有道題目利用場景出題,雖然簡單,但我個人還滿喜歡的, 只看線索時一頭霧水,完全沒有解題方向, 但其實相當直接,就是考驗玩家的觀察力, 關鍵場景的氣氛截然一變, 題型種類較之前更加豐富, 不過有些細節上的設置不夠周全, 但是業者在現場觀察到玩家解題過程後,也清楚需要改進的地方, 相信這些不足之處,如今已經解決了, 整體來說, 我覺得大部分的謎題與場地、道具和故事內容間的結合表現不錯, 雖然解題不算燒腦,但能感覺業者的巧思用心, 企圖把故事情節或資訊隱藏在小細節中, 場景部分不是走精美奢華風格, 但我覺得有把那個時代的懷舊氛圍體現出來, 隨著遊戲過程在場景間移動, 一幕幕場景的分鏡敘事,很能引領玩家進入故事情節之中, 這點也是我很欣賞的, 同時這個主題除了主線設計外, 還搭配了個人任務的玩法, 不過與故事情節沒有關係,也不算涉及輸贏, 單純增加玩家在遊戲過程中要完成的目標, 添加趣味性, 硬要說的話,就是支線的個人翻找任務, 雖說與主題內容一點關係也無,或許會有幾分突兀感, 但不得不說, 這個支線安排,讓遊戲趣味性大大提升, 至少我們那場是,尤其對我個人來說更加是,哈哈哈。 話說故事劇情, 其實我也滿好奇,不走推理路線, 到底會如何透過密室主題來呈現這樁命案? 認真說來,<暗花尋跡>的編排是要玩家一探命案過程, 但卻沒有設計成會讓玩家像偵探一樣,事證確鑿的找出兇手, 而是在探索的過程中,蕭特遭遇的種種事情,逐漸在玩家腦海裡成形, 玩家的足跡漸漸與當年的蕭特重疊, 透過雙眼,慢慢了解蕭特的經歷, 所謂<暗花尋跡>,大抵如此, 我還滿喜歡這種說故事的方式, 當然在遊戲中能體驗到的劇情難以百分之百完整, 於是事後負責解說故事的工作人員,會將我們剛才的經歷一一串起, 我覺得這部分滿重要的, 畢竟玩家視角的觀點有限,而工作人員會以全知觀點完整這個故事。 雖然說,<暗花尋跡>並非走推理路線, 但頭癮工作室還是安排了類似的橋段, 不過這個類似橋段真的只有推理皮,沒有推理骨, 在解說時,我曾再三詢問業者遊戲主題中針對這部分, 有沒有安排足夠的線索讓玩家推論判斷, 業者雖然覺得已經很明顯了,如果要再多的線索,乾脆直接告訴玩家算了, 但畢竟推理就是要用不可動搖的事證去建構、推論, 如果只是一些很容易被推翻的證據, 譬如類似:某某某曾經出現在案發現場、誰誰誰讓人感覺不舒服,就能決定誰是兇手, 那大概懸疑電影、推理小說中的真兇都不是真兇了… 不過這個橋段並不影響是否成功逃脫的認定就是了, 應該就是增加一些趣味性吧~ 至於這個主題從待客處的設定如售票處、場記板、cut的標誌等等, 我可能沒有清楚理解到業者的用意, 一開始我還以為這樣的安排, 是<暗花尋跡>詮釋大理花命案的方式,選擇以「電影」方式呈現, 而我們玩家是扮演演員, 所以故事背景是我們自己演出「黑色大理花」, 但實際玩下來後,卻不是如此, 讓我一直有些疑惑業者的用意是什麼,尤其是那個售票亭…… <暗花尋跡>這個主題我們玩得頗開心, 雖然在場幾個玩家都偏謎題派,但也不會因為謎題稍微直觀而減損樂趣, 只是可能我們這場在解說謎題時,太愛發問,也太愛自己討論起來, 因此業者難以應付吧…… 讓業者覺得如果我們每一題都要試試看, 每一題都花上十分鐘,他們都可以再接一場了… 畢竟他們當時場與場間只抓兩小時,而遊戲時間本身就100分鐘, 確實對他們來說,玩家問太多或是研究題目太久,會嚴重影響接下來的場次, 只能慶幸我們當天後面沒有場了,所以不至於影響到另一組玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.23.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1476983626.A.6E4.html
文章代碼(AID): #1O2FjARa (True-Escape)
文章代碼(AID): #1O2FjARa (True-Escape)