[心得] (有雷)陰魂作客+叛變偵查—Master Conc

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (貓爺)時間10年前 (2015/01/31 18:36), 10年前編輯推噓6(601)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
早在去年底就得知了有間跨國合作的密室工作室成立 也看到在臉書上宣傳的視覺設計 當時覺得超強大啊啊啊啊---- 於是買6送3的優惠票一次買了三組(欸 為了他們即將推出的三款遊戲XD 但是礙於年底幾間工作室陸續結束主題另起遊戲 所以將那些快絕版的遊戲列為優先 才一直遲遲沒有來玩Master Concept實境逃脫 終於,上上禮拜總算來到了敦化南路上的工作室 走下了B2,我們等待著上一組玩家離開 業者親切熱情的陪我們在外聊聊天稍等 玩家們一出來仍舊止不住激動、熱烈的討論剛才的遊戲 進去後雖然仍舊是一貫基本的解說跟注意事項 但是業者們逗趣可愛又活潑熱情~~ 讓解說的過程非常有趣又歡樂 (((o(*゚▽゚*)o))) 還一直互相調侃對方口音和詞窮XDDDD 而且各個都是超帥的型男跟超正妹(賞心悅目 一輩子解說我都願意(被拖走 --有雷慎入-- 那天玩的遊戲是「陰魂作客」由於走陰森路線XDDDD 某團員表示他不知道玩這種類型啊啊啊(崩潰 但還是被我們強押進去www 「陰魂作客」的場景非常令人印象深刻 除了手持非常微弱的燈光之外(非手電筒 場景是一律的全‧暗 當你用手持的燈光調查細部的線索時 那種其他黑暗中不知道會出現什麼的緊張刺激心裡 配合整場音效營造的非常好 而且天花板掛了非常多細小的細線 經過時被撫劃過臉頰、手、肩膀等地方 讓人非常專業的不舒服啊啊啊啊( ˊ▽ˋ)ノ 解謎的過程有別於現在市場上的走向 比較傾向直線及單向的解謎 這點讓我們自己因為過去的經驗反而絆了腳 把謎底想的太過複雜於是頻頻撞壁 用完了提示後才順利脫出 最後脫逃的機關跟提示其實都滿有趣的啊啊啊 雖然找到出口但是一直都沒有發現邏輯(死 導致我們拿著道具在手上將近十分鐘都沒有用(痛哭 最後以49分終結脫逃 解說完後在接待區跟業者閒聊 了解他們在台灣發展的各種艱辛 也越來越被他們對遊戲的熱情所吸引 一行人聊到欲罷不能 甚至直接接著玩了第二款「叛變偵查」 也是前一組玩家津津樂道意猶未盡的遊戲 由名字和風格即可以判斷出遊戲中有角色的設定 果不其然遊戲在開始前決定了每個人所要扮演的劇情 過程中除了解謎開鎖之外 最終的目的還得判斷出兇手是誰 偏偏我們這組被選中扮演兇手的是個心機鬼啊啊啊 業者都還說沒看過這麼會演又心狠手辣的ww 一眨眼的功夫就陷害了其他人還處處阻撓我們解謎的進度 幸好我們還是慧眼判斷出兇手!!! 原本業者們還裝模作樣讓我們以為失敗了XD 結果當上第二組成功殺死兇-手-的-隊-伍- 一整個大開心啊哈哈哈哈哈哈 ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) --防雷結束-- 就這樣在整群人的喧鬧和歡笑中 我們在Master Concept實境逃脫過了一整個下午 業者親切、活潑又熱情的態度 讓每個人都感受到他們對玩家的用心 ((o((ˊωˋ))o)) 遊戲場景氛圍營造的非常棒、過程也很有趣 希望他們的遊戲可以被越來越多的玩家們支持 也可以和線上的其他業者多有互動 才不會讓他們覺得很孤單~ (╥﹏╥) -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.23.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1422700616.A.514.html ※ 編輯: hiroyuki (111.240.12.32), 01/31/2015 18:42:37

01/31 19:10, , 1F
我們應該是前一組玩家?追討照片時,有人躲超快……
01/31 19:10, 1F

01/31 19:24, , 2F
<<第一組發現兇手的 另外大推叛變偵查 我即將去玩第三次
01/31 19:24, 2F

01/31 20:06, , 3F
我們這組也有找出兇手耶~樓上是要玩第三版的叛變偵查了嗎
01/31 20:06, 3F

01/31 20:40, , 4F
賴賴你們破關速度都覺得很快阿~~~
01/31 20:40, 4F

01/31 23:11, , 5F
我玩過1.0和1.5 下週是2.0
01/31 23:11, 5F

01/31 23:52, , 6F
推~
01/31 23:52, 6F

02/04 03:11, , 7F
可惡,我要趕快去玩1.5和2.0~~~
02/04 03:11, 7F
文章代碼(AID): #1KpB18KK (True-Escape)
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