[心得] 桃園A5-瘋狂弒界
是我的錯覺,
還是A5換主題的速度真的好快?
總覺得<時間軸>才推出沒多久,就跟大家說再見,
現在已是<瘋狂弒界>的時代。
這是一個對戰型的密室設計,
一間密室代表富人的生活,另一間則是窮人的縮影。
遊戲區分兩回合,每回合40分鐘,
每個玩家都有先富後窮或先窮後富的機會,
密室內容不變,但兩回合的勝利條件卻不同,
下半場時會加放攸關勝負的新道具,
兩次的勝利條件分別是:
啟動炸彈+開門VS開啟保險箱+開門
除了對戰型的設計外,
這次<瘋狂弒界>在「提示」上還有不同的玩法,
不是一開始直接給幾個提示幣,
過程中,玩家可以在密室裡找到數枚「代幣」,
每隔一段時間會有「提示卡」的拍賣交易,
兩邊的玩家要各自下注競標提示卡,
下注金額只有交易所的人知道,
所以玩家事後要自己注意有沒有買到提示卡,
而沒買到的一方,代幣是不會退還的喔~
因為富人與窮人的生活圈畢竟不同,
雖然兩間密室的代幣總價值是相同的,
但窮人代幣值比富人的小,所以數量會比較多,
也就是,窮人要辛苦一點,翻找需求多高,
謎題部分,
兩邊謎題量相等5-6題,謎題難度也都算中等,
應該是看到東西就知道要怎麼做的設計吧,
兩間難度有點難界定,
但以我個人來說,
我覺得題目比較難的那間,偏偏我們兩回合都是這間先解完…
我覺得稍難的世界,題目種類比較多元,
有單純翻找,也有結合聯想的翻找,
還有學識及感官的題目,
另一個世界,
題目變化性較小,玩起來感覺比較單調,
但因為謎題設計需要聯想到「共通性」,
如果沒想到,
可能就會卡關,但若有連結到,應該會非常順利~
我們兩回合在這個世界的成員,
一次是沒有發現共通性,
另一次雖然有注意到這個關鍵,
但沒有運用這個關鍵,所以兩組成員都卡在同一個地方,
兩間密室中,我個人最喜歡的應該是富人的最後一題,
這種轉好幾個彎的題目感覺最有趣了~
不過很可惜的是,
有一道題目如果場復不確實,絕對會影響下一場玩家的解題,
我們當時就是遇到這個情形,
一直到兩回合都結束後,工作人員解說時,
我請他們確認,才發現道具真的有問題,
這題害我卡超久久久久的………
整體來說,
我感覺A5滿有企圖心的,
在這次的<瘋狂弒界>融入許多元素,
對戰、支線翻找、交易所、槍戰,
以這樣的豐富度來說,玩家人數可能5對5比較適合,
至少比較有人手去翻找或煩惱要不要買提示卡,
像我們3對3,
根本就管不了交易的事情,也沒有翻找到全部的代幣……
但5對5,每個人可以解的題目量下降,老手應該是會不滿足的~
另外一點想要建議的是,
這次是對戰主題,
可惜過程中沒有增加緊張感的設計,
兩邊人馬都不知道對方的進度如何,對戰感不足,
還是說,我們一進入<瘋狂弒界>,就要自己全程保持緊張感?
這其實也滿難的~
最後,給所有玩家建議,
第一場輸贏不重要,第二場贏了才是爽!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.132.242
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1418380404.A.7C2.html
※ 編輯: bearsi (59.115.132.242), 12/12/2014 18:35:00
推
12/12 22:03, , 1F
12/12 22:03, 1F
真的,第二場贏超爽的~~
※ 編輯: bearsi (36.224.2.181), 12/13/2014 00:15:46
推
12/13 00:27, , 2F
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嗯,所以我覺得你好厲害!
推
12/13 03:00, , 3F
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推
12/13 07:33, , 4F
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是因為看起來規則很多,感覺很豐富,
所以讓你們想去玩嗎?
推
12/13 18:07, , 5F
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推
12/15 12:11, , 6F
12/15 12:11, 6F
非常認同~~~
※ 編輯: bearsi (36.224.8.81), 12/16/2014 00:20:31
→
12/16 10:29, , 7F
12/16 10:29, 7F
推
12/16 18:02, , 8F
12/16 18:02, 8F
那個真的需要修正啊~
讓我好焦慮的說...
※ 編輯: bearsi (36.224.13.26), 12/19/2014 00:27:43
推
12/19 15:54, , 9F
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推
12/20 01:24, , 10F
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