[心得] 台灣逃脫 台北-迷途的年獸&隔離病棟

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間11年前 (2014/09/25 18:35), 11年前編輯推噓3(300)
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台灣逃脫台北館的<迷途的年獸><隔離病棟>剛推出不久, 衝著優惠票價,便跑去玩了, 這是四月底的某一天。 坐在休息區看著謎走時空的DM等待隊友, 對於台灣逃脫座椅上出現謎走時空的DM,我居然一點也沒有違和感… 來了一個人, 吃著霜淇淋跟工作人員哈啦, 猜測我的身分,列出一堆板友的名字,但就是沒猜中… 直覺這個人應該是工作室員工吧,但我懶得寒喧互動, 對方也就沒再出聲, 這個人… ------------------------------------------------------------------------------ 這天的第一場是<迷途的年獸>, 當時<迷途的年獸>是剛推出的作品, 所以當天的體驗與現在應該是有所差距了, 畢竟還是新作,整體流程有些不順利, 一開始玩家與NPC的互動設定非常怪異, 題目有很大的BUG, 就連我直接請工作人員協助解題,依舊是錯誤的答案… 解得非常不耐煩, 不過這些問題,都在我們提出意見後, 離開台灣逃脫台北館之前,便已修正, 對工作室留下良好印象! 撇開前開問題不談, <迷途的年獸>有我非常欣賞的設計, 使用相同元素卻有不同解法,過程中又不致混淆玩家解題思緒, 等於是把同一個概念運用得淋漓盡致,手法相當高明啊! 解謎當時覺得比較難聯想的題目,在向工作室反應後,獲得修正, 謎題有邏輯,相關道具也不難翻找, 後來聽說工作室有增加新題目, 一直想去瓜子新題目,卻沒有機會… 可惜在劇情設定上較為薄弱,使得完整度稍嫌不足, 看到海報上那麼喜氣的年獸, 非常期待年獸故事會如何被呈現於密室之中, 但實際體驗,遊戲過程卻和年獸關聯性不大, 最多只能說運用很多東方的元素, 工作室表示, <迷途的年獸>題目難度設定不高, 概念是希望大人小孩一起同樂, 算是適合新手入門的一款密室, 在BUG排除的情況下, <迷途的年獸>確實有讓大家玩得很歡樂的設計, 至少事後我聽其他板友說非常喜歡<迷途的年獸>,玩得很開心。 <隔離病棟>是這天的第二場, 一進入密室內部,我們是有點搞不清楚狀況的, 活動的範圍被限制,大家都想四處翻找獲得線索、道具來脫離現狀, 這裡採用的設計,印象中是我第一次遇到, 雖然現在已經看過不少,但當時仍覺得新鮮有趣, 題目方面,數量不多,但類型多元, 有注重翻找、強調觀察力,或是邏輯分析的類型, 當然也有很直觀的謎題, 而且是少數解謎重點不在取得密碼而是其他資訊,非常有意思, 最後的題目更是要小心謹慎,以免造成無法挽回的結果,相當有創意, 整體來說,<隔離病棟>在謎題表現上,頗有水準。 至於背景設定上,工作室也相當用心, 適時採取符合故事背景設定的行動, 來引導玩家進入<隔離病棟>的劇情, 也就是在這時, 我親眼見證了全身心投入<隔離病棟>劇情的人,是有著如何的表現, 就在這一刻, 這個密室的CP值被提升到極致。 工作室為了符合設定背景所花的心思, 絕對為這個主題增色不少! 只可惜空間不大, 每個成員可能分頭解題較為適合, 如果想聚在一起研究同一個題目是不太可能, 在一邊觀看都有難度, 加上或許因為前一場年獸有bug出現, 所以病棟時至少有三個工作人員在顧場, 10個人在密室內,幾乎有種難以動彈的感覺… 建議人數6人或許比較剛好, 有水準的謎題加上用心思的劇情互動, 個人覺得<隔離病棟>的完成度很高。 台灣逃脫台北館<迷途的年獸><隔離病棟>都算是小品密室, 兩個主題的空間都不大,謎題量也都不多,適合人數5-6人, 謎題難度上<隔離病棟>較難,但<迷途的年獸>玩起來比較歡樂, 我們當時玩的人大多比較喜歡<隔離病棟>, 但也是有持另一意見的人。 ------------------------------------------------------------------------------ 四月底這一天, 有個人,立了大功。 歡迎大家欣賞小兵立大功~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.139.186 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1411641330.A.2CF.html ※ 編輯: bearsi (59.115.139.186), 09/25/2014 18:36:30

09/25 20:33, , 1F
小兵根本神隊友!!!!
09/25 20:33, 1F

09/27 23:25, , 2F
小兵立大功,超級精彩! 不看可惜!
09/27 23:25, 2F

09/29 05:30, , 3F
玩隔離病棟的玩家記得要跟關主要求看小兵如何立大功啊!
09/29 05:30, 3F
文章代碼(AID): #1K8-_oBF (True-Escape)
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