[心得] 推理類實境
看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者chubbyP (縱火犯?)時間10年前 (2014/05/15 18:03)推噓19(19推 0噓 11→)留言30則, 13人參與討論串1/1
突然有感而發~~沒有要針對哪間工作室
算了算 主打或沾到推理的玩了也6個主題
其實很多劇情我都 忘 記 了
只記得因為翻過來翻過去這樣那樣得到結論是________
(每個都超級複雜到我現在通通忘光了)
所以現在講的都算是個人感想
首先 希望推理是可以多線證明
發現A→得出B結論 但有時發現A,玩家推導出C結論 (不可小看玩家的歪題能力)
如果A沒有導到B 整題就GG了
希望可以是A、C、D、都是指向B 而不是只有單向的推理
另外我真的有人名辨識障礙 雖然涉案人大概都5人上下但是每個人都有別名
大概都要超過半個鐘頭以上才能搞清楚誰是誰 囧
之前有人在討論密室的一些技巧 像是看到鏡子就知道要從鏡子中反看
(題外話 好高興謎走時空終於突破了這個老梗--有些鏡子真的只是擺著給你照鏡子用的)
推理似乎也有一些既定模式(?)
像是~~~ 一 定 要 死 人~!
富翁一定要有故事 (過去幹過虧心事)
警察裡面一定有內奸壞蛋
一定有人有雙重身份和地下組織/團體 (告非~~ 是嫌人物太少太單薄是嗎)
還會有人私下勾結 然後要出現兩面手法
雖然說不這樣複雜案情就會單純 (單純那還推理個屁)
但還是好希望能有工作室可以跳脫這樣的窠臼 期待有耳目一新的新主題~!!
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推理果然不是我的菜 每次要翻證詞和檔案就覺得好頭大
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.46.252
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1400148235.A.670.html
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討論的時候當然會用簡單代稱/暱稱/身分,但是因為線索上面都一定是名字
等於還是要轉換 (崩潰)
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※ 編輯: chubbyP (220.133.46.252), 05/15/2014 19:35:01
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