[發問] 村莊發展

看板TribalWars (Tribal Wars)作者 (simon)時間14年前 (2009/11/25 22:37), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 5人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
小弟目前是W43 K57最高分 但我也知道分數不代表什麼,TROOPS才重要 爬過文後也大概知道SP和SW應是分數的一半 但有時候還是很難拿捏 還有像是該升資源還是升軍備建築常常不太確定 所以我目前就是以讓資源流轉最不滯怠為方針 盡量讓VH+BARRACK+STABLE 都有生產線OR蓋,軍隊不斷出去FARMING 這樣OK嗎??? 順便貼個近況好哩 Village overview ilgatfes village ilgatfes village (705|505) K57 352P 2.016 1.957 1.716 2810 418/622 Buildings Village Headquarters (Level 11) Barracks (Level 5) Stable (Level 3) Smithy (Level 5) Rally point (Level 1) Statue (Level 1) Market (Level 1) Timber camp (Level 13) Clay pit (Level 8) Iron mine (Level 10) Farm (Level 7) Warehouse (Level 6) Hiding place (Level 2) Wall (Level 4) 麻煩大家給點意見摟 謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.66.104

11/25 23:25, , 1F
泥太少,除非很勤奮牧羊否則中後期卡資源卡很大
11/25 23:25, 1F

11/25 23:26, , 2F
不過如果要玩LC快攻就另當別論@@
11/25 23:26, 2F

11/26 14:03, , 3F
OK 會改進
11/26 14:03, 3F

11/26 14:36, , 4F
土太少可以找駕駕要 駕駕像魔術師可以變很多東西出來!!
11/26 14:36, 4F

11/26 16:39, , 5F
哈哈 誰阿?
11/26 16:39, 5F

11/27 13:47, , 6F
前期蓋房子需要比較多的土跟木 後期生兵比較需要鐵
11/27 13:47, 6F

11/27 13:50, , 7F
而且一開始不用生防兵 等有2村後再考慮
11/27 13:50, 7F

11/27 13:51, , 8F
兵不用就在外面郊遊 反正一開始而已 被人盯上要重來
11/27 13:51, 8F

11/27 13:52, , 9F
也ok的 以上我個人意見
11/27 13:52, 9F

11/27 13:54, , 10F
我反而是著重一開始佔村的時候千萬別吃低分村
11/27 13:54, 10F

11/30 08:36, , 11F
.......我看到奇怪的名字了~_~ 魔術師現在都在被人欺負
11/30 08:36, 11F

11/30 08:37, , 12F
很可憐的:~~~ 圓來當鐵龜會一直被揍 真痛苦XDDDD
11/30 08:37, 12F

11/30 09:07, , 13F
寶姐好久不見了Q_Q
11/30 09:07, 13F
文章代碼(AID): #1B3K4ym- (TribalWars)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
5
6
完整討論串 (本文為第 1 之 6 篇):
3
13
5
6
文章代碼(AID): #1B3K4ym- (TribalWars)