[打屁] 沒想到會是scout...

看板TribalWars (Tribal Wars)作者 (╮(﹀_﹀")╭)時間19年前 (2007/06/12 23:10), 編輯推噓8(8018)
留言26則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
看到有人來打我,想說把攻擊兵FS一下好了 但沒想到對方是來偵查的...= =a 玩了將近一個月 我算是看到這遊戲的缺點嗎? 為啥斥侯攻擊也會有訊息出現阿...~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.91.126

06/12 23:14, , 1F
這樣對攻擊方的戰術運用比較好
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06/12 23:44, , 2F
有差嗎@@? 為何認為斥候攻擊不該有訊息出現@@?
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06/13 00:18, , 3F
斥侯偵查~是被打的前兆~一定要知道的
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06/13 00:18, , 4F
如果不會顯示的話~一定會有很多人再睡覺時被打
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06/13 00:21, , 5F
我是覺得..斥候應該不用出現在軍隊移動列表中..
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06/13 00:22, , 6F
不過 敵方斥候攻擊後 可以用自己的斥候發現看戰報 比較合適
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06/13 00:24, , 7F
有斥候偵查敵人會大搖大擺的讓人遠遠就發現的嗎@@!
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06/13 00:25, , 8F
那軍隊也不該一出城就被發現阿XD
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06/13 00:25, , 9F
各有利弊吧我覺得,至少我覺得這個系統可以讓沒有時間盯著
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螢幕顧整天的人較有時間做自己該做的事
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軍隊一出城就被發現比較合理 目標明顯吧...斥候應該比較隱
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06/13 00:28, , 12F
我覺得斥候的「移動速度」已經可以讓他與其他兵種做區隔了
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06/13 00:39, , 13F
我以為偵查就是不要讓對方知道,所以不會有訊息阿~
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06/13 00:41, , 14F
可是它速度很快說,一個不留神整個資訊就被打包帶走XD
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06/13 00:55, , 15F
如果可以不被發現的話~W2我們應該可以稱霸說~ㄎㄎ
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當初第一次玩的時候也有的迷思XD
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我也以為scout對方不會看到 就熊熊得四處張望
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06/13 03:15, , 18F
結果就是招來大家警覺變鐵龜
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06/13 07:39, , 19F
我覺得比較奇怪的是,真正的戰爭應該不會有人一口氣派
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06/13 07:40, , 20F
幾百隻斥候吧XD 敵人看到那麼多斥候,還以為是對方騎兵
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來了== OG的間諜衛星在這點感覺稍微真實一點XD
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06/13 07:41, , 22F
間諜越多,探到的資訊越多,但是被發現的機會越大~
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06/13 07:42, , 23F
感覺比較像是真正的探查部隊XD
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06/13 07:42, , 24F
通常間諜衛星只會丟個位數去探~
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06/13 07:43, , 25F
當時看到TW有所謂「斥候村」我嚇一跳~
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06/13 07:44, , 26F
一口氣10000隻斥候衝過來== 真是難以想像XDDD
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