Re: [發問]要如何生兵防守, 或生什麼兵攻擊
※ 引述《KuoZheChiou (邱國哲)》之銘言:
: 兩發總共約15000 ax, 以及5000 lc,
: 去simulator後, 雖然攻擊方輸, 但防守方也慘重.
: 若要論人數 15000 ax + 5000 lc = 35000(人數)
: 也比小弟之前說的30300 ax 多. 但這也證明了.
: 15000ax + 5000 lc 的攻擊力沒有 30300的好.
: 至於上述的第二波的攻擊中, 攻擊方損失較少, 應該很正常吧.
: 贏的一方損失不都會較少嗎(雖然不知道公式如何). 也因為贏的
: 一方損失較少, 所以也沒法像simulator一樣, 一次用30300 ax去
: 打. 因此小弟不想把問題複雜化, 以簡單的方式想要表達的是,
: 平均的生產sp 和 sw可能不是最好的防守方法, 而攻擊上, 全部都是
: ax時, 效益最高.
: 不過, hanlin 大大說的是, 生兵的速度上確實是有很大的差別,
: 所以, 小弟也很想知道, 請很有經驗的大大, 可以提
: 出您的經驗, 提出您覺得最好的防守分配或攻擊分配嗎?
: 感謝您.
先就理論上說的攻擊與防守
不管攻擊或防守 假使你能知道對方的兵種哪個多
理論上就可以堆出最適合的防守或攻擊
假設一村有20K的人口可以產兵 不考慮ram的情況
譬如極端 20K axe 或是正常的 8K axe 3K LC來打
只要對方 axe > LC 那理論上 20K sword是最有效益的防守(就1村 vs 1村而言)
就實際上來說 大部分也的確是 axe > LC
因此產 20K sword 來防守 是最經濟又強大的選擇
對攻擊方來說 也一樣
如果對方 sp > sw 那產 20K axe 是最完美的
相反對方 sw > sp 那就該產 5K LC 是最完美的
所以該怎麼產呢?
理想上可以產幾個 20K axe 村跟幾個 5K LC 村
因應對方的防守來做最經濟效益的攻擊
然而 對一些經過世界大戰的人都知道
"時間" 對於村>10以上的人來說 才是最重要的(錢不重要)
以barrack LV 25 stable 20 workshop 2 來說
20K axe 需要 31.5天
5K LC 需要 14.5天
而平常用的 8K axe 3K LC 需要12.5天
正常的箭頭配上工程武器 7K axe 3K LC 200 RAM 需要11天
當年在大戰的我 為了加快生產 甚至還用過
5.8K axe 2.8K LC 200 RAM 250 CAT 只需要 9天
這時間有什麼影響?
以一個月來說
20K axe只能去撞一次
5K LC能去撞兩次
而 正常 axe LC ram都照產的可以撞到三次
因此 就真實的情況來說 我給的建議是
1. 如果 你的位置處戰區 且 村 > 10
打下一座新村
建議就產 11天或9天 成形的箭頭 先成形後
看之後損傷程度大小
損傷小就可以產全產 axe回覆 增加攻擊力
損傷大就依舊照比例產 axe LC
至於要不要產純 LC 純 axe村 見仁見智
產這樣的村唯一的好處可以壓低分數(少蓋一個LV 25 barrack or LV 20 stable)
至於是因為強大的攻擊力? 那就不考慮了
2. 對於位置安逸 不常出兵 或是村不多的人
那可以再考慮 這些特殊的產兵方式
畢竟有很多時間給妳們慢慢產兵
同樣的 對防守村的建議
可以考慮 9.2K sp 1.8K HC (11天)
誇張一點的可以考慮 7.8K sp 1.7K HC 250 cat (9天)
也是一樣 只要覺得沒有危險 或是不急著補充
隨時改產sword及HC就好
一點點心得 大家看看笑笑吧 做做參考就好 XD
畢竟這些還是見人見智的 :)
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