[理論]生產篇

看板TribalWars (Tribal Wars)作者 (巴拉巴巴巴)時間19年前 (2006/12/03 22:44), 編輯推噓4(400)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
其實小弟本來要先寫攻擊篇的進階篇 寫到一半時 發現很多都有依據其他我還沒寫的理論 所以小弟就先不PO出來摟~^^" 小弟寫的很多觀念都有混雜其他觀念 要一篇牽連著一篇 有的觀念很基本 寫的時候怕大家已經知道了 不寫還怕真有人不知道 所以摟~小弟先跳過攻擊篇(應用版) 來討論生產吧~ ==========================本文開始========================= 小弟喜歡把一個玩家比喻成武俠小說裡的腳色 資源就好像內力 內力若後繼無力 比拼內力(資源消耗戰)時就容易輸 軍隊就好像擁有北冥神功的拳腳功夫 總是變換多端 當然也比誰的拳頭大 誰的皮厚 而生產軍隊的建築呢? 相信大家有看過倚天屠龍記吧~ 曾有一段說張無忌推不開光明頂禁地的無妄門 (不知道是不是這字...妄 ) 有形容他空有內力卻無法一次完全宣洩出來 後來修乾坤大挪移後就推動了 所以小弟就產軍建築把產軍建築乾坤大挪移吧~XD 廢話太多了 = =" 其實小弟要說的只有這樣 生產資源 -> 資源 -> 生產軍隊 -> 軍隊 (三圍) (倉庫 學院 產軍建築裡) (產軍速度) 對新手而言 產資源的建築是很重要的 由於那時候 不管要做什麼都需要資源 只要你產資源的建築升一個level 那麼你整體的實力也增加一個level (要在沒有被掠奪的前提下 不然就變成提款機了..) 跟復利計算的錢滾錢道理是一樣的 到了中後期 資源就沒有這麼重要了 兩軍相交時 兵力越懸殊 那麼贏的那一方損的兵越少(當然還要看 科技 牆等因素) 損的兵越少 兵力恢復越快 旦對攻擊方來說 是有一定的人口最大極限 與守方的互相support累加不同 而且 攻擊方損失兵力後 下次出兵的軍隊會變少 因為軍隊變少 所以下次的軍力相交 損的軍力會越多 損的越多 恢復軍隊的時間會越久 所以 遊戲上的設定 會讓攻擊方的兵種具有生產快速的優勢 那麼 攻擊村為何生產快速呢? 生產攻擊軍隊的建築有3種 兵營 馬房 工房 3種一起運作生產 要到人口全滿 我想至少有防守村速度的1.5倍以上 消耗資源相對也會很大 反觀防守村的防禦兵種生產速度 幾乎只能產 槍與劍 來抵禦 馬與人 的攻擊 偏偏劍兵是最重要且產最慢的兵種... 能產這些守軍的只有兵營.. 所以常常會有爆倉的窘況 至於黑馬 (當然也有優點 會在下一篇討論) 小弟認為 除非真的很需要守軍且有太多資源 否則不建議生產 防守村的軍隊這麼難生 那怎麼讓他生快一點呢? 若資源足夠 那就佔領個小村多個兵營一起生呀~ 要有一個等級25不停生產守軍的兵營(跟大城一樣) 只要幾天就夠了 用那些守兵來support主要的城 就算小城被打 也沒有什麼損失 等小村的兵力夠了 牆生滿 就可以把它變成大城摟~ 變成大城後 就可以再養其他的小村 由於怕到時軍隊的人口限制到城的發展 小弟就說一下一城要全部發展所需要的人口約8千左右(沒特別研究) 所以軍隊人口約1萬6千即可 那低分村既然能生守軍 那可不可以生攻擊兵種? 當然可以摟~ 不過攻擊村是很消耗資源的 必須保證主箭頭的兵不缺乏資源的情況下 才可以生產副箭頭 低分攻擊村的好處就是除了不能派貴族外 若人口全滿 軍隊一定比高分城還要強大 非常適合用來做第一波歐~ 綜合以上種種 相信各位沒有資源太多的問題了吧~XD 不要因為箭頭滿了 為了耗損箭頭而不使用戰術隨便打 箭頭越多 攻擊別人的威力越強 等你有5個以上的箭頭 戰術運用得當 要滅一整盟也不是問題 第一波是最耗損兵力的 為了要把傷害減到最小 一定要把箭頭最大的那一村做為第一波 假設你有A B 兩個箭頭全滿的村 攻打某一村時兩村同時發兵 A為第一波時勝利並沒有全滅 那下次再攻打時 就換B為第一波 讓A在攻打期間盡速恢復兵力 (A那時在第二波) 如此輪流 最好比例還是最大輸出軍隊? 對攻擊方來說 小弟認為 平常時 若軍隊還沒到人口全滿 那就先訂個目標 如 攻擊兵種的最好比例為3斧1騎 假設等人口滿時是6000斧2000騎 那你就最大輸出 通常騎會先到達2000騎 然後再停下來等斧到6000... 戰爭期間 就不用管這麼多 全力生產就是了 記住 你在生產軍隊時 對方也在生產軍隊... 而防守方永遠在最好比例最大輸出.. 小弟終於打完這篇了 又是一篇不知所云的文章.... = =" 希望各位大大海涵... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.169.138

12/04 03:33, , 1F
黑馬很好用的.......
12/04 03:33, 1F

12/04 03:38, , 2F
低分村產軍隊也是值得商議的地方...光是資源的運輸就很累了
12/04 03:38, 2F

12/04 09:06, , 3F
推推 幫你按個好@@"
12/04 09:06, 3F

12/04 12:10, , 4F
當年黑馬救了公主無數次(遠望)
12/04 12:10, 4F
文章代碼(AID): #15SkB1zB (TribalWars)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #15SkB1zB (TribalWars)