Re: [理論]狼與羊
原文恕刪
就當算是借題發揮吧,
首先,當你已經玩到10000分的時候,
你已經不必期待有羊在你家附近了。
何況打羊多小家子氣,你派兵加拆牆,來回耗個幾個小時,
拿回來的那點資源,不說要彌補損失,根本連塞牙縫都不夠。
這時候,打仗的唯一目標就是要打贏。
而且不讓對方有撤離的機會,迅速瓦解對方的武力。
重要的是,最好先摸清楚對方的作息時間,
例如我和附近盟友的一場對tw1的戰爭,
幾乎已經確定對方的城兵力都是微乎其微的情況下,
放心的用貴族長征,
但是,對手不知從哪裡調來上萬槍劍,
讓我們損失至少兩個箭頭和五支貴族。
因此,戰前6小時內的偵查相當重要,
先摸清楚對方的兵力概況,哪些是鐵龜,哪些是槍劍供應地
有時候,重點目標可以放在拆牆上,
一座沒牆的高分城是迅速消耗對方兵力的好地方。
不能太看輕高資源產值的回覆力,
以箭頭來說,大約15天可以達到最高攻擊力,
我是算馬廄3級,兵營25級,攻城器2級,
可產10000axe,2000LC,400ram。
分數超過7000~8000以後,
資源生的一定比產兵快,
如果以辦法也可以不斷派兵去騷擾,
情況許可的話,派4隻貴族吃下對方是最好的選擇。
因為現時段我們都是跟大部族開戰,
所以要隨時做好全滅的打算,
撞擊鐵龜是必然發生的事,
隨時做好犧牲的準備,
且生兵不能停,人口到20000就該開始準備偵查,
隨時注意外交狀況也是十分重要的。
和附近的盟友保持聯繫是最好,
也可以試試練習英文。
學習判斷現在的情形。
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