Re: [問題] 請問這遊戲好玩在哪

看板TreeofSavior (救世者之樹 - Tree of Savior)作者 (Fu)時間8年前 (2016/09/19 11:27), 8年前編輯推噓83(852467)
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我很幸運能活在MMORPG最活躍的年代 就像能活在陳金鋒的年代一樣 <3 從小五開始接觸MMORPG,有印象的遊戲如下 1.石器時代 2.魔力寶貝 3.RO 4.曙光 5.飛飛 6.ECO 7.AION 8.劍俠情緣3 WOW我只有玩過OB,美式風格吞不下去 XD 至於什麼兩個禮拜內就反安裝的遊戲就不提了 從RO之後,MMORPG玩的時間就不長,被MOBA的三國信長吸走 而從S2開始我都是LOL的忠實玩家,雖然牌位不斷被年齡拖垮,但一直都保持在在前3% 但TOS台服OB後,我就變成TOS的忠實玩家,LOL也超過一個月沒玩了,但還是有看比賽 我被TOS吸引的原因,主要是因為工作忙和年紀大,下班打LOL對我來說是個負擔 因為LOL不持續玩,沒有練習量,實力就反應在那邊 反觀TOS,今天上班很累,不想玩就不要玩!否放 下班還有點時間就上去打傭兵刷塔特(X) 如果是跟MMORPG比較,從WOW之後,我玩過的遊戲都不強調AOE 打怪都是一對一的再清,遇到群怪也是要有職業CC,然後專心清某一隻 而且都標榜滿等打副本後才是開始,升級只要跟著驚嘆號走就可以了 低等地圖除了OB外,全部都沒人,簡單來說,自由度很低 但TOS繼承了RO的自由度,雖然還是不如R版前的RO,各城鎮都有自己的支持者 練功地點也是五花八門,但TOS在低等可以練功解任務的地圖還有選擇權 玩家可以跟著任務系統的引導,順著升級,也可以看到地圖就去探險 龐大世界觀產生的劇情也是一大特色 像是有個村莊的NPC再一開始跟我說女神像可以直接踩過去 後來才發現該村莊已經被魔物佔領 又或是最近跑魔監主線時,被拉進裂縫的那位魔君,曾經在8X的支線任務出現 當時也是要啟示者去幫助他找回力量,讓他復活完成復仇 主線和支線的劇情也讓我看得很滿足 像我到了小豬區塊才知道啟示者有很多位,不像其他遊戲的劇情,玩家都是The One 頭飾和裝備也需要去低等地圖刷素材,讓新手感覺到有其他玩家的存在 不像我最近接觸到的MMORPG就是無止盡地刷滿等副本 改版後裝備都變垃圾,要繼續刷新開的副本 職業樹也是一大特色,讓玩家規劃新角色BD就能有很多討論和想法 自由度雖然不能說很高,像戰士劍盾、雙持、矛系、雙手劍的BD 大致上某些Rank一定會綁定特殊職業,但細節上玩家還是可以選擇 會覺得玩遊戲很單機,我覺得多半也是現在速食遊戲導致 玩家不再像以前玩遊戲時,習慣自己探險後再跟其他玩家互相交流 喜歡藉著遊戲內的引導系統,照著官方設計的流程進行遊戲 可能跟年紀有關吧?我小時候玩的單機遊戲都日文,沒買攻略本了話 都要自己到處問NPC或者亂跑,才能觸發條件,繼續破關 當然,引導系統是好的,但TOS依舊保留自由探險的部分 我還蠻喜歡這種設計的 XD BGM也很好聽,和RO的BGM團隊一樣,雖然神樹倒塌,音樂都比較悲傷 任務打王的BGM也像是我第一次走進幽劍房的刺激感! 音樂和地圖的結合度非常高,但我還是比較喜歡RO各大城的氣氛啦 像是新城的平靜、天津的音樂都是我非常愛的BGM TOS目前最喜歡應該是待在公會領地內~ 最近在RO板上寫了一份學術研究的問卷,其中的問題讓我覺得 「玩家會將對自己的想像,投射到遊戲中的角色」 產生黏著度,養成自己的感覺,才是MMORPG的魅力 我玩了兩個月的TOS,目前重練第三隻也才187等,不像年輕時練得快、查很多資料 自己無壓力去享受遊戲,玩得很開心 -- 最後謝謝二服烏托邦的會長包容我,即使練得慢、塔特捐不多,還是沒踢我 二服 賊王維克托睿甫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.242.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1474255667.A.9B6.html ※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 09/19/2016 11:30:58

09/19 11:33, , 1F
玩家會將對自己的想像,投射到遊戲中的角色 <= 推這句~
09/19 11:33, 1F

09/19 11:34, , 2F
代入感會讓喜歡一款遊戲的感覺 加成很大~
09/19 11:34, 2F

09/19 11:48, , 3F
其實這遊戲的資料也很難查 太多職業專屬系統的東西查不到
09/19 11:48, 3F

09/19 11:56, , 4F
國外很多可查,台灣很封閉,加上一堆誤導等著看你重練
09/19 11:56, 4F

09/19 11:56, , 5F
的文章
09/19 11:56, 5F
想請教大大都去哪找資料啊? 我主要是TOS官方論壇 & TOS Fan Base,我看討論區的文章好像也還好? 可能是我英文爛吧 QQ

09/19 12:00, , 6F
那大概是我想找的資料都太偏門 (汗
09/19 12:00, 6F
※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 09/19/2016 12:04:19

09/19 12:08, , 7F
我也都看FanBase和官方論壇 但是收穫真的不多
09/19 12:08, 7F
我也是這樣 哈哈

09/19 12:16, , 8F
reddit可去晃晃
09/19 12:16, 8F
reddit不太會看...跟當初從巴哈進入PTT一樣 格式看得好痛苦 QQ ※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 09/19/2016 12:26:34

09/19 12:45, , 9F
同盟 商店 推你一個
09/19 12:45, 9F
HI 欣加商店還是佳欣商店嗎 ?

09/19 13:30, , 10F
其實還是the one啦 只有玩家才是"救世者" 能拿啟示石板
09/19 13:30, 10F

09/19 13:31, , 11F
其他人是"啟示者" 一樣做夢 一樣當工具人的掩護你的存在
09/19 13:31, 11F
眾多啟示者的the one XD ※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 09/19/2016 13:34:49

09/19 13:40, , 12F
09/19 13:40, 12F

09/19 13:58, , 13F
推,現在玩遊戲享受>過程,以前買賣帳號並不普遍,也
09/19 13:58, 13F

09/19 13:58, , 14F
沒有所謂的絕對強勢職業,魔力寶貝我認為是職業分工很
09/19 13:58, 14F

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細,讓玩家可以做不同的體驗,RO真的把職業特色做的蠻
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09/19 13:58, , 16F
漂亮的,我到RO才知道什麼是坦克,然而在TOS我體驗到
09/19 13:58, 16F

09/19 13:58, , 17F
打寶的樂趣,當你在數以萬記的塔特跟怪物數量中打到寶
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09/19 13:58, , 18F
…真的比D3還爽
09/19 13:58, 18F
RO的部分觀點和你不太一樣,R板之前強勢職業就是獵人 光是箭矢有屬性就屌打其他職業了,還記得國二的時候去幽劍房,有個獵人打白幽掉卡 當時撿道具還是傷害最高者有優先權,隊友權限同路人 永遠沒辦法忘記獵人撿完馬上登出的畫面,當時白幽卡少說台幣三千 所有物理職業都要點DEX,可是弓箭手DEX還帶攻擊力 就現在的角度去看當時的RO,我個人是認為沒有平衡度可言 可是大家還是玩得很開心,不會去計較這些,很喜歡自己的人物 我真心認為是玩家的心態變了~ 至於魔力的職業平衡真的是不錯,至於大宇自己亂改一通又是後話了 ※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 09/19/2016 14:19:12 ※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 09/19/2016 14:35:49

09/19 14:42, , 19F
爬了一下reddit 的確是有人試著想討論我想查的問題
09/19 14:42, 19F

09/19 14:42, , 20F
我比較好奇lol的前3%是指菁英嗎ww
09/19 14:42, 20F
0.01%才是菁英,S2我打到最高也才0.03%而已 當時的金牌就是前5%嚕,現在牌位下滑很多了~

09/19 14:43, , 21F
不過都沒有結論 (汗
09/19 14:43, 21F
所以你想討論什麼XD? ※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 09/19/2016 14:46:14

09/19 14:48, , 22F
煉金的挖掘材料分布和究極煉成表
09/19 14:48, 22F

09/19 14:50, , 23F
如果在巴哈問"挖掘可以挖到的物品總表"
09/19 14:50, 23F

09/19 14:51, , 24F
只會得到"廢技不要點" 這樣答非所問的答案
09/19 14:51, 24F

09/19 14:52, , 25F
還有像DPK (drop per kill)的運作方式...
09/19 14:52, 25F

09/19 14:53, , 26F
只得到反正殺越多越有可能掉的結論...
09/19 14:53, 26F
兩位的問題,感覺官方也不會釋出,要玩家自己整理吧? 這時候就很佩服以前魔力寶貝的採集系,一格一格去探索! 例如我還有留存一些圖片,不過存在google execl上,不知道要怎麼下載 ※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 09/19/2016 15:03:28

09/19 15:16, , 27F
魔力的玩家真的挺屌的…在早期生態的魔力寶貝並沒有辦
09/19 15:16, 27F

09/19 15:16, , 28F
法快速達到你想要的目的,等級超快>名聲無法升階>技能
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09/19 15:16, , 29F
停滯,採集原料>採很慢但一堆材料>不得已找生產系消耗
09/19 15:16, 29F
還有 485 則推文
還有 45 段內文
09/24 10:25, , 515F
火氣越玩越大,被一個冰凍COMBO到死然後錯位又打不到的任務
09/24 10:25, 515F

09/24 10:25, , 516F
讓我怒氣直接爆發,還有副本的各種錯位斷線小怪逃跑
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09/24 10:25, , 517F
任務的機率取得暈個一分鐘拿到一個道具
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09/24 10:25, , 518F
這些都不是問題,也許有些人覺得休閒休閒一個小時暈死冰死
09/24 10:25, 518F

09/24 10:26, , 519F
很休閒,但是綜合整個遊戲設計(可能還有線路問題)我真的受
09/24 10:26, 519F

09/24 10:26, , 520F
不了,另外我的OLG歷史玩比較久的就RO>天堂>WOW>AION>TOS
09/24 10:26, 520F

09/24 10:27, , 521F
我必須承認RO當時我玩很大,但是WOW出來之後所有的OLG都無
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09/24 10:27, , 522F
法接受,原因也許是因為我比較偏好WOW那種風格
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09/24 10:28, , 523F
雖然WOW我大概潘達利亞離開的,但是那是現實因素,玩起來
09/24 10:28, 523F

09/24 10:28, , 524F
還是OK的,但是TOS我努力了玩了一下,設定先天就不是我喜好
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09/24 10:28, , 525F
的類型,加上台灣伺服器(據說只有台灣會?)... 真的只有怒氣
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09/24 10:29, , 526F
此外我個人是不玩PVP的,完全是以PVE來考量就是
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09/24 10:30, , 527F
農怪我不是不能接受,每個遊戲為了打素材或多或少都要農
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但是玩到除了逛街之外只剩農的遊戲說真的非常抱歉
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09/24 10:31, , 529F
另外在我離開之前,WOW的副本劇情基本上靠隨機都看的到的
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09/24 10:31, , 530F
現在當然是不知道就是了..
09/24 10:31, 530F

09/24 10:33, , 531F
也許有些人認為玩起來很休閒,慢慢玩也可以
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09/24 10:33, , 532F
不過我看到的是各種靠拖時間的小怪設計還有副本設計
09/24 10:33, 532F

09/24 10:34, , 533F
冰凍DEBUFF,法傷超高,幾乎每個小怪貧血逃跑,千篇一律
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09/24 10:35, , 534F
的任務,血多的要命的副本,等等等等,當然也許是我先入為
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09/24 10:35, , 535F
主,期待太高,本想說反正休閒慢慢打上去就好...
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09/24 10:35, , 536F
但是玩到現在只覺得給我的憤怒比歡樂還要高,謝謝..
09/24 10:35, 536F

09/24 10:36, , 537F
當然我是認為這個遊戲如果湊的到五個人一起玩,是很有意思
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09/24 10:37, , 538F
但是都能湊到五個親友一起玩了,我猜玩哪個遊戲都很有意思
09/24 10:37, 538F

09/24 10:38, , 539F
此外我還是要譴責TOS進戰不BUFF,我應該不可能回鍋了
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09/24 10:38, , 540F
憤怒比快樂多
09/24 10:38, 540F

09/24 10:40, , 541F
另外當初WOW我都玩最M的職業,本來想說TOS應該M得下去....
09/24 10:40, 541F

09/24 10:40, , 542F
結果拉我玩的朋友也認為我居然比他想像的M...
09/24 10:40, 542F

09/24 10:42, , 543F
另外小隊不能一起隨機是啥狗屎設定.. 只有一個朋友也錯了嗎
09/24 10:42, 543F

09/24 10:42, , 544F
好吧我其實沒有朋友
09/24 10:42, 544F

09/24 10:47, , 545F
另外邊緣人一天只有一兩個小時隨機副本然後隨機到四戰一補
09/24 10:47, 545F

09/24 10:47, , 546F
是我錯了還是運氣太好了嗎XD
09/24 10:47, 546F

09/24 10:47, , 547F
幸好有一補而不是五戰,讚美TOS,讚美OM9
09/24 10:47, 547F

09/24 14:50, , 548F
離開OM9是對的,他已經開始進入亂改東西然後都說人家很
09/24 14:50, 548F

09/24 14:51, , 549F
乖都是原廠的臭,跟之前成名的T開頭OLG事件有87%像
09/24 14:51, 549F

09/24 22:01, , 550F
偷偷說,其實現在WOW原廠直營也是各種爛線斷線
09/24 22:01, 550F

09/24 22:01, , 551F
TWOW XD 標記一下好了
09/24 22:01, 551F

09/27 14:08, , 552F
看起來是大爆氣了 囧 不過如我一開始說的
09/27 14:08, 552F

09/27 14:09, , 553F
這遊戲不是自由,是因為很多地方太空洞...
09/27 14:09, 553F

09/27 14:10, , 554F
揮拳亂打被譽為無招勝有招,這我真的不太能接受XDD
09/27 14:10, 554F
文章代碼(AID): #1Ntripcs (TreeofSavior)
文章代碼(AID): #1Ntripcs (TreeofSavior)