Re: [心得] 壓迫+冰牆的傷害增幅
看板TreeofSavior (救世者之樹 - Tree of Savior)作者Everforest (Yue)時間9年前 (2016/09/18 20:21)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
要了解combo技的傷害,我們要先看它的原理:
"氣功打中冰牆,生出3個碎片"
然後我們可以拆解成兩個部分:
1.單一冰碎片的傷害
冰碎片的傷害取決於角色的魔攻(MAtk)
並會吃屬攻(property attack)
然後不吃魔增幅(MAmp) (這點有待指證 我老花看不清楚 我記得數字是不會跳動)
2.數量:越多碎片 越多傷害
點高氣功波:可增加打到的冰牆數,但範圍不會變大。
點高冰牆:增加被打到的冰牆數;增加冰牆血量打得更久。
因為點高氣功波範圍也不會變大(就是基本的那8格),所以一般情況下冰念就是打8個牆,
但在某些特殊的bug錯位下,可以打到更多的冰牆,網路上就有打16格冰牆的影片;
1個打16個,比葉師傅還厲害。
(bug錯位還滿容易發生的,不過要打到16格,我猜測是要有高等氣功波)
另外冰牆似乎是可以疊加的,就是兩個冰法可以在同一格疊兩個冰牆,R8職業Sage的複製
也能造成此效果。
雖然因為我老花看不出來疊加的冰牆外觀有何不同,
不過上次傭兵黏在我旁邊放牆的那個冰3念3是這麼相信的。
我的觀察啦!
附上觀察者的人權指數:
http://i.imgur.com/4Ypb5c3.jpg

應該有人遇過我吧 這等級長這樣的符文沒幾個
認出我的鄉民提供免費放大服務
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