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討論串[ ⑨ ] 神靈廟試玩感想
共 3 篇文章
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者chmod (chmod)時間15年前 (2011/04/26 18:23), 編輯資訊
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繼續 combo (上一篇大E大概沒人看...). 另外一個感想. 本作自機全部 nerf. 靈夢追尾 nerf (而且追尾彈很笨). 魔理沙貫穿 nerf(取消). 早苗......星蓮船沒玩過不知道. 妖夢子機能力與傷害 nerf. 我說真的. 能用妖夢 Lunatic 不死機全破真的是神...
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推噓12(12推 0噓 3→)留言15則,0人參與, 最新作者pc945 (PC945)時間15年前 (2011/04/26 01:08), 編輯資訊
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我也來說說看我玩的感覺........ 話說在玩之前,看到Level 2的說「會反射彈幕」,還以為會是「把自己的攻擊彈射回來,若被彈射回來的攻擊擊中等同中槍」,結果並非如此;Level 3的「會補血」以為會快到要拼速度,結果也非如此;看來是我想太多了....... 這次的攻擊模組依照自己是快速還是慢
(還有521個字)

推噓22(22推 0噓 6→)留言28則,0人參與, 最新作者chmod (chmod)時間15年前 (2011/04/25 21:21), 編輯資訊
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只有一個感覺. 吸道具的難度增加. 打出來的那些靈體(水滴?)不會自動吸收. 反而要自機自己上去繞一繞才能吸. Power 增加變超慢. 光一道中小BOSS我貼身打. 道中BOSS時間減少增加小光球的量. 到一面之前頂多才 2.7*. 不過子彈密度有減少. 可以某種程度貼著 BOSS 吸(僅限幽幽子
(還有269個字)
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