[心得] 這大概是目前"最好玩"的東方手遊了
這大概是目前"最好玩"的東方手遊了【東方幻想エクリプス/東方幻想eclipse/東方幻想
日蝕】
https://youtu.be/Av7ClJlsCXo
其實作為一款遊戲,這部遊戲真的算是一款成功的STG,甚至都讓我有點想要回去玩一下
原作了(已經將近十年沒玩原作的人)
如果不想看影片的,可以看這邊的文字
跟LW比,這款至少能玩,並不像LW那樣自動戰鬥或是開開技能+大絕就結束,關卡間的設
計也很有意思,有些是橫向式彈幕、有些是由上往下的場景,後期也有些關卡有陷阱這種
無法被彈幕打爆的機體,增加了一些趣味性
難度上也做得很好,雖然利用戰力來劃分關卡,但是並沒有用戰力來做限制,如果本身沒
玩過STG或是新手,戰力夠的話消彈會很輕鬆,而想要挑戰難一點的就可以跨戰力去打挑
戰,消彈會因為戰力的不足而變得很難,更加挑戰STG玩家的走位。
目前這款最大的問題就是回饋太少,遊戲時間太長,一場遊戲要幾乎快半個小時,在一個
大家時間都碎片化的時代,你手遊做成這樣真的太奇怪了,更不用說我花整整半個小時去
打,得到的資源反饋少得可憐。
其實比起彈幕神樂,我更希望這款做成單機遊戲,Roguelike的部份給得更隨機一些,回
饋更高,這樣子一定有機會成為東方同人神作
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