[宴會] 我做《東方Project》同人社團這十年

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (恆萃工坊)時間1月前 (2024/03/19 10:01), 編輯推噓1(100)
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  下下週要來辦一場線上分享會,這裡也邀請東方板友參加。    1. 2012年,一個年屆30的博士生如何因緣際會入了《東方Project》這個巨坑; 2. 2015-23年,他辦同人誌《東方文化學刊》,深度參與兩岸東方同人社群活動 ,編撰了哪些文章,參加了哪些展會,有何心得; 3. 他如何發揮本職學能--作詞,創作了三十多首中文《東方》同人歌曲,得到 了何等反饋; 4. 分享作為總編輯,在封面設計上與畫師約稿、溝通的經驗,以及可通用於各類 創作的「分層溝通輔助表」及「派性象限圖」; 5. 展望AI時代人類文藝創作者的能為。 我做《東方Project》同人社團這十年 大家好,我是胡又天,我第一部同人創作是2005年以「胡逆天」為筆名的《小 叮噹X》。2013年,我創辦了「恆萃工坊」,這原本是出版《易經紙牌》時抽牌取 的工作室名字,但之後我繼續拿來進行同人活動,就頂著這塊不太ACG的招牌做了 十年。去年改了一個感覺更能通吃的品牌名「博士草堂」,也作了獨立出版,今年 就來整理多年來的經驗,與大家分享。 2015年,我在完成博士論文後,想說在東方上花了那麼多時間,不如就來出個 「擬學術期刊」的同人誌,就叫《東方文化學刊》;出來以後,同好反應很熱烈, 我就這麼繼續做了下來,在台灣和大陸深度參與了東方同人社群活動與多場展會, 扎入了「二次元」這個領域,又出書,又寫歌,偶爾也畫畫,也參加過巴哈姆特論 文獎,作過一屆作者、一屆講評人。2018年,還到北京的遊戲媒體觸樂網做了近一 年編輯。 2021年我回到台北,持續跟進中文世界流行文化與數位娛樂的發展,去年開了 一檔Podcast叫《神州大地關鍵詞》,從流行語談中國大陸現在的世道人心,也開始 到各大學和機構演講,一方面談如何看待現今這個短影音時代、AI時代的文化潮流 ,一方面講創作與設計的經驗談、方法論。 這些年參加過不少U-ACG的活動,這回也該來回饋一下大家,所以便想來辦這一 場免費的分享會,就講這十年同人經驗,也希望能藉此機會多與各位舊雨新知交換 見聞與見解,助我以後更加精進。 活動時間:3月30日週六下午14:00-17:00   報名網址:https://www.accupass.com/event/2403181247471769682190 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.64.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1710813674.A.8AB.html

03/19 11:27, 1月前 , 1F
03/19 11:27, 1F
youtien:轉錄至看板 C_Chat 03/22 20:07
文章代碼(AID): #1b-F7gYh (Touhou)
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